Star Citizen hat den Meilenstein von 350 Millionen Dollar überschritten, weitere Rekorde aufgestellt und die Erwartungen der Fans gebrochen. Und seien wir ehrlich, dieses Brechen geschieht nicht auf eine gute Art und Weise. Auf der offiziellen Website des Spiels wurde das Überschreiten des neuen Meilensteins bekannt gegeben.
Star Citizen dümpelt seit seiner Ankündigung und dem ersten Kickstarter im Jahr 2012 seit Jahren vor sich hin. Der letzte Meilenstein in Bezug auf die Finanzierung war 300 Millionen Dollar im Juni 2020, und trotz dieser Summe ist das Spiel noch Jahre von einer vollständigen Veröffentlichung entfernt. Ursprünglich war der Start des Spiels für 2014 vorgesehen, aber jede Facette des Spiels hat sich in irgendeiner Form verzögert. Dies hat zu einer Vielzahl von Reaktionen der Fans und Medien auf den Titel geführt.
Nutzer und Fans beschweren sich seit Jahren über den eisigen Fortschritt bei der Entwicklung. Nach einer ursprünglich geplanten Veröffentlichung im Jahr 2014 hat sich jeder Teil des Spiels in irgendeiner Form verzögert. Ob Star Marine, das Bodenkampfmodul oder der umfangreiche Singleplayer von Squadron 42, es gab scheinbar kaum Fortschritte.
Die letzte große Neuigkeit kam im Dezember, als die Singleplayer-Kampagne eine weitere geplante Beta verpasste. Die Fans werden nun immer lauter, weil sie befürchten, dass sich das Spiel in Luft aufgelöst hat. Die letzte größere Veröffentlichung für das Spiel war die Veröffentlichung des dynamischen Ereignisses Assault on Stanton, das ebenfalls verschoben worden war.
Da sich das gesamte Spiel derzeit in der Alpha 3 befindet, gibt es für Entwickler Cloud Imperium noch viel zu tun. Star Citizen und Chefentwickler Chris Roberts haben sich routinemäßig auf das Wohlwollen der Fans verlassen, und natürlich auch auf deren Geldbeutel. Das Spiel sammelt jeden Monat Millionen an Spendengeldern ein, und die Summe wird immer höher. Laut dem Live-Feed der laufenden Finanzierung hat CIG im vergangenen Dezember mehr als 6 Millionen Dollar erhalten. Und in den darauf folgenden Monaten kamen weitere 3 bis 5 Millionen Dollar pro Monat hinzu.
Der Entwickler Cloud Imperium Games ist dafür bekannt, fehlerhafte und nicht optimierte Versionen zu veröffentlichen, und die Nutzer und die Medien haben eindeutig die Nase voll. Das Spiel dümpelt schon seit Jahren am Rande der Spielbarkeit vor sich hin. Das beste Beispiel dafür ist, wie lange CIG gebraucht hat, um irgendeine Art von Persistenz zu implementieren. Persistenz ist ein wichtiger Bestandteil lebendiger Welten, und bisher bleiben nur die Käufe der Spieler und das verdiente Guthaben zwischen Server-Löschungen erhalten, neben ein paar kleineren anderen Elementen. Wie sollen wir glauben, dass das Spiel auch nur im Entferntesten kurz vor der Veröffentlichung steht, wenn die Kernfunktionen noch nicht einmal in der Testphase sind? CIG fügt anscheinend ständig neue Schiffe zum Spiel hinzu, mit der ausdrücklichen Absicht, diese Modelle an Unterstützer zu verkaufen, hat aber wenig Interesse daran, das Gameplay zu beenden.
Star Citizen befindet sich derzeit in der Alpha-Version 3.12. CIG geht davon aus, dass das Spiel bis Ende 2021 die Alpha-Version 3.16 erreichen wird.