Star Citizen-Entwickler Cloud Imperium Games hat in seiner neuen Variante der Feature-Roadmap die Zieldaten für kommende Features gestrichen. Die Firma schreibt, dass diese Änderung hauptsächlich dazu dient, Ablenkung und anhaltenden Lärm jedes Mal, wenn wir die Termine verschieben von einer sehr lauten Gruppe von Roadmap-Beobachtern, die Projektionen als Versprechen sehen zu vermeiden.
Die Änderung hat eine solide Logik, aber sie wird die Fans sicherlich verärgern. Das Spiel ist seit mehr als 9 Jahren in Arbeit und hat einen sehr gemischten Ruf entwickelt. Obwohl es im letzten Jahr mehr als 350 Millionen Dollar eingespielt hat, ist diese Summe nur noch gestiegen. Aktuellen Schätzungen zufolge wurden insgesamt mehr als 430 Millionen Dollar gesammelt. Die Kritiker sehen das Spiel häufig als Vaporware an, was nicht zuletzt daran liegt, dass die regelmäßig geplanten Aktualisierungen oft nicht rechtzeitig fertig werden.
Vieles davon ist der Neigung von Chris Roberts und dem Team geschuldet, Termine für geplante Funktionen festzulegen. Diese Praxis wird es nicht mehr geben. CIG hat die datierten Markteinführungen abgeschafft, um Ablenkungen sowohl intern bei CIG als auch in unserer Community zu vermeiden, wenn weit in die Zukunft reichende Feature-Termine verschoben werden, CIG hat nun einfach aufgehört, Features in der Release-Ansicht mehr als ein Vierteljahr in die Zukunft zu projizieren. Dies ist eine sehr direkte Abkehr von dem, was das Unternehmen zuvor gesagt hat. In der Vergangenheit, sogar in den letzten Star Citizen 3.15 und Star Citizen 3.16 Previews, hat das Unternehmen eine ganz andere Meinung vertreten. Die Entwickler haben mit verschiedenen Roadmaps gearbeitet, um Termine für neue und aktualisierte Features zu planen, diese Änderung markiert eine weitere Verschiebung.
Zuvor sagte CIG, dass die Zieldaten in dieser Versionsansicht weniger verlässlich sein würden, da sie mit den Erwartungen der Spieler nicht Schritt halten könnten. Der Druck, Features fertig zu stellen und zu veröffentlichen, war allgegenwärtig, aber Star Citizen hat es regelmäßig versäumt, viele versprochene Features zu liefern. Das ist langsam zu einer beständigeren Ansicht von RSI geworden, und dieses Mal sogar noch mehr, da die Firma geplante Features auf das vor uns liegende Quartal verschoben hatte, sagte CIG, man könnte sagen, dass wir zu diesem Zeitpunkt einen ~90%igen Grad an Vertrauen haben, dass dieses Deliverable sein angegebenes Release-Quartal schaffen wird.
Es scheint, dass der Mangel an Vertrauen mit der Zeit nur noch schlimmer geworden ist. Der Entwickler ging jedoch mehr ins Detail und sagte ziemlich deutlich, dass er wusste, dass dies kommen würde. Und diese Änderung sollte für mehr Klarheit sorgen. CIG sagte: Die Vorhersagbarkeit und das Vertrauen in die Lieferung werden abnehmen. Daher werden die Karten in der Versionsansicht für Features, die für mehr als ein Vierteljahr geplant sind, als provisorisch markiert und grau eingefärbt. Das bedeutet, dass alle Features, die irgendwo in der Versionsansicht erscheinen, solche sind, bei denen wir zumindest ein gutes Maß an Vertrauen haben – etwa ein ~70%iges Vertrauensniveau – dass wir dieses Fenster schaffen können, schrieb CIG. Wenn wir diese Hürde des Vertrauens nicht einmal intern überwinden können, dann werden wir es nicht auf eine Release-Karte setzen.
Der frühere Plan, Release Views abzuhalten, der vier Quartale lang vorläufige Pläne für die Veröffentlichung von Features enthielt, wird von CIG als Fehler bezeichnet. Man habe zu viel Aufmerksamkeit auf Features gelegt, die mit hoher Wahrscheinlichkeit verschoben werden können, sagte das Unternehmen und fügte hinzu: Es ist uns mehr als klar geworden, dass trotz unserer besten Bemühungen, die Fließfähigkeit der Entwicklung zu kommunizieren und zu zeigen, dass man sich auf Features, die als vorläufig markiert sind, wirklich nicht verlassen sollte, der allgemeine Fokus vieler unserer leidenschaftlichsten Spieler dazu geführt hat, dass sie alles, was in der Release-Ansicht steht, als Versprechen interpretieren.
Star Citizen 3.16 ist der letzte stabile Build, und das wird wohl auch noch eine Weile so bleiben. Er wurde bereits im Dezember 2021 veröffentlicht, und diese neue Roadmap-Struktur könnte bedeuten, dass die Updates insgesamt langsamer voranschreiten.
Die Änderung bedeutet, dass RSI sich nicht mehr auf Zieldaten für Kernsysteme festlegt, die nicht annähernd fertiggestellt sind. Sie erkennen an, dass die Entwicklung von Natur aus unbeständig ist. Das Onboarding neuer Mitarbeiter braucht Zeit, ebenso wie die Anpassung an das Chaos des Lebens. Das bedeutet, dass man mit Verzögerungen rechnen muss. Sicher, Star Citizen hat schon viele davon gehabt, und es gibt definitiv eine negative Interpretation dieser Änderung. Einige Leute werden es als einen Versuch von RSI sehen, den eisigen Fortschritt bei einigen Features zu verbergen. Eine andere Sichtweise auf das Problem ist jedoch, dass dadurch der Druck auf die Entwickler, Künstler und Designer genommen wird, die knappen Fristen einzuhalten. Hoffentlich ist es das, was hier passiert.