Seit diesem Wochenende haben mindestens sechs Personen Cloud Imperium Games entweder verlassen oder wurden entlassen. Viele dieser Entlassungen wurden durch Änderungen der LinkedIn-Beschäftigungshistorie verschiedener ehemaliger Mitarbeiter und durch verschiedene Tweets bestätigt. Wie bei solchen Entwicklungen üblich, wird im Internet über die Gründe für diese Veränderungen spekuliert.
Und wer sonst als Derek Smart meldete sich heftig zu Wort. In einer angeblichen Serie von Leaks veröffentlichte Smart seine Gedanken zu den Daten, die er erhalten hatte. Seine jüngsten Beiträge zum Thema CIG und Star Citizen enthielten auch einen Brief, in dem er das Missmanagement des Projekts beschrieb, das er anscheinend von einer der Personen erhalten hatte, die jetzt von CIG entlassen wurden.
Lead Character Artist David Jennison ist die oft zitierte Quelle für diesen Brief. Der besagte Brief ist auf Wunsch von Jennison nicht mehr über Smarts Website verfügbar. Der Brief kann aber immer noch online gefunden werden.
Associate Marketing Producer Alyssa Delhotal und Community Manager James Pugh sind nicht mehr bei Cloud Imperium. Dies wird durch die jeweiligen LinkedIn-Profile von Pugh und Delhotal bestätigt (Sie benötigen einen Account auf der Seite, um sie lesen zu können, aber die Bestätigung ist da).
Es gibt weitere bestätigte Abgänge. Der leitende 3D-Künstler Paul Forgy hat das Unternehmen verlassen (angeblich hat Smart auf der Stelle gekündigt). Senior Gameplay Programmer Tom Davis und DevOps Engineer Jeffrey Parker haben Cloud Imperium Austin verlassen.
All dies geschieht in einer Zeit, in der immer wieder behauptet wird, dass die Verbrennungsrate von CIG nicht aufrechterhalten werden kann und dass es weiterhin zu Personalabgängen kommen könnte. Diese Behauptungen sind sehr viel schwieriger zu verifizieren und bleiben bis jetzt unbegründet.
CIG hat ein klärendes Statement zu den angeblichen Entlassungen veröffentlicht, in dem sie klarstellen, dass sie in der Tat ihren Entwicklungsprozess rationalisieren und nicht aus Boshaftigkeit oder böser Absicht Mitarbeiter entlassen.
Cloud Imperium Games baut sein Entwicklungsteam in den verschiedenen Studios von CIG weiter aus, heißt es in der Erklärung. Jedes unserer vier Büros wird gestrafft, um sich auf bestimmte Teile von Star Citizen zu konzentrieren, was eine effizientere und schnellere Fertigstellung des Spiels ermöglichen wird.Wie wir im Juni mit der Ernennung von Erin Roberts als Global Production Head angekündigt haben, haben wir überprüft, wie wir unseren Entwicklungsprozess optimieren können, heißt es weiter. Infolgedessen verlagern wir einige Arbeitsplätze und streichen einige überflüssige Stellen in einigen unserer Büros, während wir sie in anderen aufstocken. Das Nettoergebnis wird in den nächsten Monaten eine Erhöhung unserer weltweiten internen Mitarbeiterzahl sein.