Seit den gleichermaßen geliebten wie gehassten Weltraumschlachten von Battlefront II haben die Spieler nach einem robusteren Kampfmodus mit Raumschiffen verlangt. DICE und EA haben schon seit einiger Zeit einen neuen Fahrzeug-Kampfmodus angedeutet, und diese Woche auf der Gamescom haben sie ihn endlich den eifrigen Massen gezeigt. Der neu enthüllte Fighter Squadron-Modus lässt zwei Teams von 10 Menschen gegeneinander antreten, mit zusätzlichen 10 KI-Piloten in der Luft, um die Sache zu vervollständigen. Der erste, der 200 Punkte erreicht, gewinnt, wobei KI-Kills einen, Kills von menschlichen Piloten drei und wichtige Ziele in Form von KI-Shuttles zwanzig Punkte wert sind.
Der Trailer zeigt gleich zu Beginn, dass einer der Modi, die in den Kämpfen in der Atmosphäre enthalten sind, eine Art Eskorte ist. Wahrscheinlich handelt es sich dabei um eine Art Capture the Flag-Einsatz, bei dem die Spieler um die Kontrolle über einen mobilen Eroberungspunkt kämpfen.
Der Trailer zeigte auch verschiedene Schiffstypen und Bodenverteidigungsanlagen. Die starke Andeutung ist, dass ein Perk-System in irgendeiner Weise im Spiel sein wird, wenn man die Formulierung Unterstützung auf dem Weg betrachtet. Die Anwesenheit von Slave One und Falcon lässt vermuten, dass auch Schiffe der Helden-Klasse einsetzbar sein werden. Es wurde bestätigt, dass diese Spiele bis zu 20 Spieler aufnehmen werden.
Ob sich diese Spekulationen bewahrheiten und wie intensiv die Dogfights sein werden, bleibt abzuwarten. Aber wenn man dem Trailer Glauben schenken darf, wird dieser neue Modus ein würdiger Nachfolger für die Weltraumschlachten des Vorgängers sein.