Star Wars Squadrons hat seine Pläne für die nächsten zwei Monate an Inhalten angekündigt. Bisherige Patches haben sich auf die Behebung von Fehlern und kleineren Problemen konzentriert, und jetzt geht es mit den Entwicklern weiter, die neue Inhalte hinzufügen. Schiffe, Karten und mehr werden zu Star Wars Squadrons hinzugefügt. EA hat vor, das Spiel noch eine Weile am Laufen zu halten, und neue Inhalte werden der Schlüssel dazu sein.
Das Entwicklungsteam hat einen brandneuen Plan für Inhaltsupdates veröffentlicht, der die nächsten zwei Monate an Patches vorsieht und den Fans eine Vorschau auf das gibt, was noch kommen wird. Die größte Neuerung ist, dass es nun endlich benutzerdefinierte Matches geben wird. In benutzerdefinierten Matches können ein bis fünf Spieler pro Seite in zwei Teams gegeneinander antreten, ohne sich um Ranglisten oder Ähnliches kümmern zu müssen.
Für die benutzerdefinierten Matches stehen sieben Karten zur Auswahl, und der Gastgeber kann die Einschränkungen für die Karte und die Ausrüstung der Spieler ändern. Sie können eine Vielzahl von Parametern ändern, wie die Gesundheit von Schiffen, Schildwerte und vieles mehr.
Neue Komponenten fügen weitere Optionen hinzu
Auch neue Schiffe werden Teil des Spaßes sein. Ein TIE Defender bietet ein sehr bedrohlich aussehendes Design mit einer Vielzahl von Turbolasern. Dann gibt es noch den A/SF-01 B-Wing Starfighter, der auf der Seite der Neuen Republik erscheint. Außerdem wird es eine Reihe von acht neuen Komponenten geben, mit denen die Schiffe ausgerüstet werden können. Der Konflikt mag sich für einige abgekühlt haben, aber im Mehrspielermodus wird er sich noch ein wenig aufheizen. Diese neuen Schiffe werden in den nächsten Monaten hinzugefügt und bieten neue Optionen für die Spieler, während EA versucht, den Multiplayer-Titel in den Köpfen der Spieler frisch zu halten.
Ein neues Schlachtfeld
Fostar Haven wird eine neue Karte sein, die dem Spiel in zukünftigen Updates hinzugefügt wird. Die neue Karte ist um eine ansonsten unscheinbare Handelsstation herum aufgebaut. Die Leute kommen und gehen und machen vielleicht ein bisschen Ärger, aber sie haben sicher nicht erwartet, dass ein Krieg vor ihrer Haustür landet.
Die Kulisse für diese Karte ist dadurch gerechtfertigt, dass das Imperium weiterhin Jagd auf Sympathisanten der Rebellen macht. Hier sehen Sie, wie die Entwickler die Karte in die Geschichte einbinden:
Diese Karte, die in einem abgelegenen, gesetzlosen Gebiet des Weltraums unter dem Licht der Zwillingssterne angesiedelt ist, wurde gegenüber ihrem Pendant im Story-Modus aktualisiert, um eine neue Erfahrung zu bieten, die gut zu den anderen sechs Karten passen sollte. Im Prolog von Squadrons, der auf dem Höhepunkt des Galaktischen Bürgerkriegs spielt, war Fostar Haven eine isolierte Handelsstation, die Schmuggler und Piraten willkommen hieß. Die Helix-Staffel wurde dorthin geschickt, um die Frachtdocks nach alderaanianischen Flüchtlingen zu durchsuchen.
Und als Dankeschön für das lange Durchhalten hatte das Team nette Worte für die Fans. Hier ist, was Creative Director, Ian Frazier, zu sagen hatte:
Squadrons war von Anfang an eine Liebeserklärung an unser Team, angefangen mit einer Handvoll Entwickler, deren Kindheitserinnerungen an das Fliegen von X-Wings und TIE-Fightern in anderen Spielen uns dazu inspirierten, etwas Neues zu schaffen.
Seit dem Start des Spiels ist es eine unglaubliche Freude zu sehen, wie Spieler auf der ganzen Welt in die Cockpits ihrer Lieblings-Sternenjäger klettern, in Flottenschlachten eintauchen, in der Community ihre eigenen Geschwader aufbauen und ganz allgemein die Liebe zum Star Wars-Weltraumkampf teilen, die dieses Projekt von Anfang an angetrieben hat.
Eure enthusiastische Unterstützung für Squadrons hat es uns ermöglicht, das Projekt auf all die oben beschriebenen Arten weiter auszubauen, und ich könnte nicht begeisterter sein. Besonders begeistert bin ich von der Funktion der benutzerdefinierten Matches, denn sie wird es euch, der Community, ermöglichen, mehr Verantwortung für das Spiel zu übernehmen und eure eigenen Erfahrungen für eine lange Zeit zu schaffen.
Danke, dass ihr uns euer Vertrauen geschenkt habt, danke, dass ihr der Squadrons-Community beigetreten seid, und danke, dass ihr uns durch euer Feedback geholfen habt, das Spiel noch besser zu machen. Und vor allem ein großes Dankeschön an diejenigen von euch, die uns schon vor dem Start unterstützt haben. Dank eurer Unterstützung waren wir in der Lage, einen kleinen Vorsprung bei der Konzeption all dieser coolen neuen Dinge zu bekommen. Ihr habt wirklich einen Unterschied gemacht. Passt auf euch auf, und wir sehen uns in den Sternen!
-Ian
Hoffentlich führt all dies zu mehr Inhalt und Liebe für das Spiel im Jahr 2021. Wir werden abwarten müssen und sehen.
Quelle: EA