In den letzten Jahren sah es so aus, als ob das schwedische Studio und der Publisher Starbreeze auf dem Trockenen sitzen würden. Trotz des großen Erfolgs einiger ihrer Spiele, insbesondere Payday 2, floppten viele andere Unternehmungen. Eine große Investition in ein VR-Projekt mit dem Namen StarVR kam nie zustande. Das VR-Unternehmen arbeitete mit Acer zusammen, um VR-Ausrüstung für japanische Sega-Spielhallen, den Emaar VR Park in Dubai und Imax VR-Zentren zu liefern. Seit Ende 2018 sind die Umsätze jedoch gesunken und das Unternehmen schien auf den Füßen zu schlafen.
Die Dinge wurden nur noch schlimmer, als auch andere Videospielprojekte in den Keller gingen. Starbreeze steckte eine Menge Arbeit in Overkill’s The Walking Dead, einen thematischen Zombie-Shooter mit Koop-Gameplay. Um es kurz zu machen, der Versuch floppte gewaltig. Das Spiel wurde aufgrund eines steinigen Entwicklungszyklus in einem fehlerhaften Zustand veröffentlicht und verkaufte sich nicht annähernd so gut, wie es nötig gewesen wäre, um Geld zu verdienen. Die Konsolenversion wurde gestrichen. Es kam zu Massenentlassungen, wodurch 60 Mitarbeiter arbeitslos wurden. Der Misserfolg brachte Starbreeze so weit in Rückstand, dass man befürchtete, das Unternehmen würde schließen. Viele gaben diesem speziellen Projekt die Schuld, da es sinnbildlich für die tieferen Probleme des Studios war.
Starbreeze entered reconstruction to renegotiate their existing debt and to rebuild the company. It now it appears that effort has worked.
And now, according to statements from acting CEO Mikael Nermark provided to Gamasutra, things are finally looking up. The biggest game franchise in the history of the company, Payday, may be on track for a major resurgence with this news. A third game in the series, so far known as Payday 3, has already been teased. And now it looks like the studio is ready to jump into the development fray once again.
“It has been a toilsome journey for the entire company over the past twelve months, but we are very pleased to have gained the creditors’ confidence and have succeeded in reclassifying the majority of our debts to long-term to be repaid over five years,” says Nermark. Es ist uns auch gelungen, das Unternehmen in eine Situation zu bringen, in der wir in die Zukunft blicken und uns auf unser Kerngeschäft konzentrieren können – die Entwicklung von Spielen innerhalb der Payday-Franchise.
Gemeinsam mit all unseren Mitarbeitern freue ich mich darauf, in der ersten Jahreshälfte 2020 über die laufenden Gespräche, die wir derzeit führen, eine Publishing-Vereinbarung für Payday zu erreichen und das Spiel gemeinsam mit einem angesehenen Partner zu einem würdigen Nachfolger der Serie zu entwickeln.
Starbreeze hat mehrere Projekte in der Pipeline, und dieser Wiederaufbau hat ihnen eine stabile Basis gegeben, von der aus sie arbeiten können. Bleibt nur zu hoffen, dass sie die Fallstricke wie ein weiteres katastrophales Spiel vermeiden können.
Quelle: Gamasutra