Steam ist möglicherweise in China verboten worden, auch wenn die Umstände noch etwas unklar sind. Auf Reddit wurden zunächst Berichte gepostet, wonach Steam und seine Dienste auf die nationale Verbotsliste gesetzt worden seien. Dies würde bedeuten, dass chinesische Internetnutzer keinen Zugriff auf die Website und die Dienste haben, sofern sie kein VPN verwenden.
Obwohl erste Berichte auf ein Verbot hindeuteten, könnte es einen anderen Grund für den Ausfall geben. Es wurde auch berichtet, dass es sich bei dem Ausfall möglicherweise nicht um ein Verbot handelt. Es könnte sich tatsächlich um eine Eigenart von Serverausfällen handeln. Es könnte sein, dass das lokale DNS oder andere Dienste ausgefallen sind und chinesische Quellen den Ausfall fälschlicherweise als Verbot gemeldet haben.
Aber lassen Sie uns einmal darüber nachdenken, was ein Verbot für die Spieleindustrie in China bedeuten könnte.
Dies geschieht vor dem Hintergrund, dass die chinesischen Behörden hart gegen verschiedene Formen von Spielen und Technologie vorgehen. Fortnite wurde in China am 15. November dieses Jahres abgeschaltet. Kinder durften im Rahmen einer Razzia gegen Spielsucht nur noch drei Stunden pro Woche spielen. Andere Branchen wie die Kryptowährungsbranche waren mit Serverbeschränkungen konfrontiert, da die Regierung versuchte, die alternative Wirtschaft in den Griff zu bekommen. Hinzu kommt, dass die staatliche Zensur bei der Genehmigung neuer Spiele sehr hart und langsam vorgeht. Importe des beliebten Switch-Titels Animal Crossing: New Horizons, war zuvor blockiert worden. Und das Land hat in den letzten Monaten nur eine Handvoll Spiele für den Inlandsverkauf zugelassen.
Durch das Verbot von Steam in China werden Millionen von PC-Spielern in dem Land ohne ihre Spiele und ohne die Möglichkeit, neue Spiele zu kaufen, dastehen. Es gibt zwar zugelassene Alternativen, aber diese sind oft mit den üblichen Zensurmaßnahmen und Zugangsbeschränkungen verbunden, für die die chinesische Regierung berüchtigt ist. Die chinesischen Versionen vieler Steam-Titel sind ebenfalls eingeschränkt, aber es besteht der Wunsch, sich dem Rest der weltweiten Spielergemeinschaft anzuschließen.
Große Titel und MMOs, die auf Steam vertreten sind, aber als Portierungen von chinesischen Unternehmen betrieben werden, sind davon zwar nicht betroffen, aber einige Spiele haben vielleicht nicht so viel Glück. Seit Februar 2021 arbeitet Valve mit Perfect World zusammen, um zu versuchen, eine offizielle Portierung von Steam nach China zu ermöglichen. Die Auswahl an Spielen ist zwar begrenzt, aber man hofft, dass sie mit der Zeit erweitert werden kann.
Eine Voraussetzung für die Veröffentlichung von Spielen auf Steam China ist die Genehmigung der chinesischen Regierung für Ihr Spiel, was bedeutet, dass ein chinesischer Verlag Ihren Titel im Rechtssystem vertritt. Diese rechtliche Vertretung ist sowohl eine Form der Bevorzugung durch die chinesische Regierung als auch ein Stück weit eine schwere Aufsicht. Steam in China hätte westlichen Unternehmen die Möglichkeit gegeben, mit minimalem Aufwand Portierungen für ein chinaspezifisches Vertriebsmodell zu erstellen und ein neues Publikum zu erreichen. Mit Steam China konnte man effektiv eine übersetzte Version eines Steamworks-Builds verwenden, was die Arbeit erleichterte. Das Verbot von Steam in China bedeutet, dass dies keine Option mehr ist.
Unabhängige Entwickler, die keine Verbindungen zur globalen Spieleindustrie haben, haben ebenfalls das Nachsehen. Wenn man nicht über die nötige Unterstützung und Finanzierung verfügt, um eine internationale Version herauszubringen, kann man das globale Steam-Publikum nicht effektiv erreichen und muss sich mit Steam China begnügen, falls es zurückkehrt.