Die SteamWorld-Entwickler zeigen immer wieder, dass sie jedes Genre beherrschen, an dem sie sich versuchen. Ich werde nie aufhören, von ihrer Fähigkeit überrascht zu sein, in jedem einzelnen Genre zu brillieren. SteamWorld Build ist ein weiteres großartiges Beispiel dafür, wie gut sie ihr Universum weiterentwickeln, aber dieses Mal als City Builder.
Die Geschichte beginnt mit einer Karawane von Steambots, die versuchen, dem Planeten zu entkommen, auch wenn wir nicht ganz erfahren, warum. Dabei stoßen wir auf eine verlassene Stadt, die wir wieder aufbauen und einen Weg finden müssen, sie zu verlassen. Anstatt nur eine Stadt aufzubauen, geht SteamWorld Build den Weg von Strategiespielen wie Dungeon Keeper, wo es auch eine starke Untergrundkomponente gibt.
Dies wird zu einer unterhaltsamen Erfahrung, wenn du die verschiedenen Spielweisen der einzelnen Bereiche ausbalancierst. Während du deine oberirdische Stadt aufbaust, musst du dich um die Bedürfnisse deiner Steambots kümmern. Das kann alles sein, vom Bau eines Gemischtwarenladens bis hin zur Einrichtung eines Casinos zur Unterhaltung. Mit der Zeit werden die Bedürfnisse der Steambots immer komplexer, da du alle möglichen Arten von Steambots in deine Stadt lockst.
Anstelle von einfachen Produktionsketten wie dem Sammeln von Holz zur Herstellung von Brettern benötigen Sie später mehrere Raffinerien. Ingenieur-Steambots brauchen zum Beispiel Mondschein, für dessen Herstellung vier verschiedene Gebäude benötigt werden. Du brauchst eine Kaktusfarm, eine Glasbläserei, eine Sandsiebfabrik und einen Mondschöpfer. Und wenn man noch einen Schritt weiter geht, braucht man einen Saloon, um die Steambots zu bedienen.
Da die Gebäude immer fortschrittlicher werden und eine Vielzahl von Ressourcen benötigen, müssen Sie tief graben, um das zu bekommen, was Sie brauchen. Im Gegensatz zum oberirdischen Bereich, in dem sich alles um Ihre Wirtschaft dreht, haben Sie im Untergrund mehr Freiheiten, um zu erkunden. Es geht nicht mehr darum, Bedürfnisse zu befriedigen, sondern darum, neue Gebiete zu erschließen.
Sie müssen zwar immer noch Räume für Steambots erstellen, die nur im Untergrund zu finden sind, aber im Vergleich dazu sind sie viel einfacher. Alles, was sie wirklich interessiert, ist, dass sie genug Platz zum Leben haben. Das eröffnet ein ganz anderes Spiel, in dem du nach Ressourcen suchst und Wege in einer hauptsächlich mit Schmutz gefüllten Höhle ausgräbst.
Auch wenn das Spielgeschehen über und unter der Erde sehr unterschiedlich ist, sind sie doch eng miteinander verbunden. Um im Untergrund voranzukommen, musst du deine Stadt weiter ausbauen und erweitern. Aber das geht nicht ohne die vielen Ressourcen im Untergrund.
Während der Untergrund anfangs noch relativ zahm ist, entwickelt er sich weiter, wenn Feinde auftauchen. Anstatt sich wie in anderen City Buildern um Umweltgefahren zu kümmern, habe ich Schwärme von gefährlichen Kreaturen vor meiner Tür. Das führt dazu, dass ich meine Verteidigung mit Hilfe von Verstärkern und Geschütztürmen ausbauen muss, um sie in Schach zu halten.
Ähnlich wie bei der Kolonie-Simulation müssen Sie Ihre Leute anleiten, da Sie keine vollständige Kontrolle über sie haben. Zum Beispiel markierst du ein Feld, auf dem Bergleute graben können, oder du platzierst eine Blaupause für einen Geschützturm, den ein Mechaniker bauen kann. Die Vollstrecker/Wächter hingegen agieren ganz einfach von sich aus.
Je weiter ich in neue Gebiete vordrang, desto mehr neue Informationen erhielt ich von der Geschichte. Allerdings blieb die Handlung zu Beginn genauso vage. Obwohl ich mehr erfahren habe, hatte ich nie das Gefühl, dass sich die Geschichte so sehr entwickelt, wie sie es hätte tun können. Es ist schwer, viel zu sagen, ohne etwas zu verraten, aber es kam mir ein wenig oberflächlich vor. Trotzdem war es zumindest eine kurze und nette Geschichte, die im Hintergrund lauerte.
Je größer die Stadt wird, desto schwieriger wird es, die Gebäude zu finden, da sie ineinander übergehen.
Glücklicherweise ist das Gameplay so gut, dass ich fast vier Durchläufe in 22 Stunden geschafft habe. Auch wenn es kleine Boni für die Fertigstellung der verschiedenen Regionen gibt, erwarte ich nicht, dass die Leute SteamWorld Build deswegen erneut spielen. Sondern eher, um Spaß daran zu haben, neue Städte zu bauen und zu sehen, wie effizient sie ihre Städte bauen können.
Davon abgesehen kann ich mir vorstellen, dass einige Spieler sich über die Handhabung ihrer Wirtschaft ärgern, da sie häufig auf eine Ressourcentabelle angewiesen ist. Ich finde es toll, wenn man bei Spielen wie diesem mehr Daten zur Verfügung hat, aber es könnte auch als langweilig empfunden werden. Bei meinem zweiten Durchlauf habe ich mir nicht mehr viel dabei gedacht. Im ersten Durchgang musste ich jedoch viel zurückgehen, um die Produktion durch frühe Gebäude zu steigern.
Da es kein System zur Aufwertung von Gebäuden gibt, bin ich gezwungen, die bereits vorhandenen konsequent zu duplizieren. Und das spielt bei der Organisation meiner wachsenden Stadt eine Rolle, was eine Herausforderung für sich sein kann. Es ist fast schon ein Ärgernis, wenn man Einrichtungen für einen höherstufigen Steambot baut und dann zu den frühen Phasen zurückkehren muss.
Allerdings gibt es eine wichtige Mechanik, bei der regelmäßig ein Zug zum Tauschen ankommt und Gegenstände anbietet, die man kaufen kann. Diese Gegenstände, die auch unter der Erde zu finden sind, können dazu beitragen, dass deine Stadt wächst, ohne dass du neue Gebäude errichten musst. Aber sie sind immer noch begrenzt und es kann sein, dass du nicht die bekommst, die du willst.
SteamWorld Build | Schlussgedanken
Eine Rinderfarm zur Herstellung von Roboter-Steaks von Roboter-Rindern, die Holzkohle fressen. Völlig normal.
SteamWorld Build ist ein außergewöhnlicher City Builder mit Anklängen an Dungeon Keeper. Ich hätte mir zwar gewünscht, dass die Geschichte mehr zu bieten hätte, aber das, was da ist, kann ich immer noch zu schätzen wissen. Wenn du ein Fan der SteamWorld-Franchise bist, kann ich dir dieses Spiel besonders empfehlen. Diejenigen von euch, die mit der Geschichte der vorherigen Spiele vertraut sind, werden vielleicht kleine Verbindungen feststellen. Wie üblich haben die Entwickler die Steampunk-Ästhetik, die zu diesem Universum gehört, perfekt getroffen.
Bewertung: 9/10
SteamWorld Build wurde von einer PR-Agentur über einen Steam-Code zur Verfügung gestellt.