Mit Stellaris hat Paradox immer versucht, das Universum zu einem spannenden und mysteriösen Ort für den Spieler und die gewählte Rasse von Raumfahrern zu machen. Aber ab Synthetic Dawn könnte das Universum auch sehr viel gefährlicher werden. Standardmäßig reichen die Maschinenrassen in Stellaris von mörderischen, Skynet-ähnlichen KIs bis hin zu friedlichen Wall-E-Maschinenhorden, die genauso gerne organischen Lebewesen dienen, wie Skynet sie alle ermordet.
Aber ein Ereignis im Endgame drängt den Spieler in Richtung der nicht-freundlichen mordenden Sorte, The Contingency.
Das neu gestaltete Endspiel
Das Ereignis der Kontingenz ist im Basisspiel schwer auszulösen und noch schwerer zu überwinden. Synthetic Dawn will das ändern. Aber auch diejenigen, die den DLC nicht kaufen, werden nicht außen vor gelassen, denn die Änderungen am Endgame werden auch als kostenloses Update eingeführt. In dieser Krise versucht eine uralte KI, die Galaxie zu sterilisieren, aber jetzt, wo du eine Rasse von Maschinen kontrollieren kannst, spielt sich das Ganze ein wenig anders ab. Die Kontingenz will das synthetische Leben nicht auslöschen, aber sie will, dass es in die Knie geht. Die Spieler des Maschinenimperiums können mit der Kontingenz kommunizieren und mehr über sie erfahren, so dass sie entscheiden können, ob sie für oder gegen sie kämpfen wollen.
Es ist diese vorletzte Reihe von Entscheidungen, die viele Spieler in Synthetic Dawn leiten wird. Ebnen Sie den Weg für die Contingency, indem Sie militärische Macht aufbauen, um die Organics anzugreifen oder zu verteidigen? Spielen Sie glückselig ignorant und versuchen Sie Ihr Bestes, um den Organischen zu helfen, auf sich allein gestellt zu sein? Die Entscheidung, wie Sie sich auf den kommenden Ansturm vorbereiten, wird wichtig sein, egal welchen Weg Sie einschlagen.
Solltet ihr euch für den hyperfortschrittlichen militärischen Weg entscheiden, seid gewarnt, dass Synthetic Dawn auch eine potenzielle Reihe von Roboterrevolutionen in das Spiel einführt. Seit Stellaris auf den Markt gekommen ist, gibt es einzigartige und mächtige Technologien im Spiel – empfindungsfähige KI, synthetische Arbeiter, Kampfcomputer und so weiter – und ihr Einsatz kann zu einer KI-geführten Endspielkrise führen.
Bei der Erforschung und Nutzung dieser Technologien sowie der Roboterarbeiterschaft werden Sie möglicherweise vor die Wahl gestellt: Wollen Sie Ihre Maschinen stärker antreiben, um einen Ressourcenbonus zu erhalten, oder nachsichtiger sein und Ihr Einkommen sinken sehen? Wenn du deine Maschinen zu sehr unter Druck setzt, besteht die Möglichkeit, dass sie rebellieren, einen neuen Maschinenstatus erzeugen, einen Teil deines Gebiets übernehmen und dich angreifen. Diese Angriffe werden nicht aufhören, bis eine Seite tot ist. Seien Sie also auf einen Kampf auf Leben und Tod vorbereitet, wenn Ihre Untergebenen rebellieren.
Welche Art von Herrscher werden Sie sein?
Abgesehen davon, wie du mit Krisen umgehst, wird der tägliche Betrieb deines synthetischen Imperiums bestimmen, wie du spielst und wie die unterlegenen Organischen dich sehen. Du könntest dich entscheiden, eine Art Hirte zu sein, der die Organischen beschützt und leitet, indem er für ihre vielen Bedürfnisse sorgt. Diese Art von Spiel wird davon abhängen, ob du die notwendige Entscheidung triffst, deine Rasse durch das Civics-System zu verändern.
Jede politische Entscheidung bestimmt, welche Art von Imperium du spielst.
Abtrünnige Diener fungieren als friedliche Verwalter der Organismen in ihrem Zuständigkeitsbereich und unterhalten riesige und teure Biodome, in denen Ihre Organismen wie ein verdrehtes Klassenhaustier leben. Das Glück der Schurken-Diener hängt von dem Maß an Luxus und Komfort ab, mit dem Sie die Organismen überhäufen, also halten Sie sie fett und glücklich.
Die Klasse der entschlossenen Vernichter erlaubt es dem Spieler, seine Fantasien auszuleben und alles Leben in der Galaxie zu vernichten. Wenn du also schon immer Skynet sein wolltest, hast du jetzt die Chance dazu. Die ultimative Entwicklung von Politik und Technologie für einen entschlossenen Exterminators-Spieler dreht sich darum, die effizientesten Wege zu finden, Organismen massenhaft abzuschlachten. Und wie nicht anders zu erwarten, wenn du auf eine organische Rasse triffst, die von einer abtrünnigen Servitor-Zivilisation beschützt wird, kannst du davon ausgehen, dass sie hart kämpfen, um ihre verwöhnten Gäste zu schützen.
Der Getriebene Assimilator ist ein seltsames Mittelding zwischen den beiden vorherigen Zivilisationen. Sie ähneln eher den Borg und sehen sich selbst als die ultimative Evolution allen organischen Lebens. Sie haben kein Bedürfnis nach Ineffizienz oder Komfort, sie wollen nur die fortschrittlichste Lebensform in der Galaxis werden. Das Ziel eines Getriebenen Assimilators ist es, so viele Rassen wie möglich in hyperintelligente Cyborgs zu verwandeln, was wahrscheinlich zu noch mehr Konflikten führen wird als der Weg der entschlossenen Exterminatoren.
Natürlich können die Spieler die zivilen Aspekte völlig ignorieren und ihren eigenen Weg gehen, aber das wäre ineffizient, und welches anorganische Lebewesen würde sich dabei tot stellen?