Stray ist eines der neuesten Abenteuerspiele mit Open-World-Elementen. Die Spielfigur ist eine Katze, die in eine Welt voller Roboter, Maschinen und Viren gerät. Ihre Aufgabe ist einfach: Sie müssen zu Ihrer Familie zurückkehren. Im Laufe des Spiels kannst du eine Reihe von Platin-Trophäen sammeln, die mit deinen Missionen in Zusammenhang stehen. Eine davon ist die Sneakitty-Trophäe, die Sie in Kapitel 10 erhalten können. Wenn ihr auf der Suche nach dieser Trophäe seid, empfehlen wir euch, diesen Leitfaden zu lesen. Hier ist, wie ihr durch Midtown gehen könnt, ohne von Wächtern entdeckt zu werden und die Sneakitty Trophäe in Stray zu bekommen.
Wie man in Stray die Trophäe Sneakitty erhält und durch Midtown geht, ohne von den Wächtern entdeckt zu werden
Wie bereits erwähnt, werdet ihr diese besondere Trophäe in Kapitel 10 finden. Sie findet in der Fabrik der Neco Corporation statt. Während des Levels müsst ihr durch die Fabrik gehen, die Batterie holen und zurück zu Clementines Wohnung gehen. So kannst du die Sneakitty Trophäe in Stray abschließen:
- Zu Beginn des Levels wird dich einer der Arbeiter in die Fabrik tragen. Springe heraus und gehe weiter in die Fabrik hinein.
- Da du gehen musst, ohne von den Wächtern entdeckt zu werden, halte dich von den Scheinwerfern fern.
- Überspringe die erste Drohne, indem du nach rechts gehst, sobald sie nach links gegangen ist.
- Bei der zweiten Drohne warten Sie, bis sie sich entfernt, und springen über die Fässer. Benutze auch die Fässer hinter der dritten Drohne und im nächsten Raum.
- Danach musst du mit dem Arbeiter sprechen, der nach seinem Schlüssel sucht. Finde ihn, um ein Neco-Abzeichen zu erhalten.
- Warten Sie vor der vierten Wächterdrohne, bis sich das Licht ändert, und klettern Sie über die weißen Kisten. Springen Sie dann zur verschlossenen Tür davor, ziehen Sie den Hebel und springen Sie über das Geländer. Die Tür auf der linken Seite ist nun offen. Warten Sie darauf, dass sich die Lichter entfernen, wenn Sie dorthin gehen.
- Jetzt bewegen sich Container, die die Lichter des Wächters blockieren werden. Du musst die Schatten nutzen.
- Außerdem musst du deinen Kontrollpunkt sofort neu starten, wenn das Licht gelb oder rot wird.
- Nachdem Sie die letzte Sentinel-Drohne in dieser Reihe passiert haben, folgen Sie den sich bewegenden Kisten weiter in den nächsten Abschnitt.
- Überspringen Sie in dem anderen Abschnitt die erste Drohne Sneakitty Trophy und dahinter. Danach müsst ihr das Gleiche tun wie zuvor. Wartet auf die Schatten, während ihr euch zum nächsten Abschnitt begebt.
- Sobald ihr die Wächter durchquert habt, müsst ihr in einen mit Lasern bewachten Raum gehen. Das Fass in der Nähe ist eine gute Deckung, nutzen Sie es und rollen Sie dann durch die Laser.
- Im Inneren des Raumes musst du die Batterie holen und dazu alle drei Druckplatten gleichzeitig aktivieren.
- Schalte die erste Maschine ein und klettere auf sie, um über das Gitter zu springen. Ziehen Sie den Hebel, dann können Sie die zweite Maschine benutzen. Stelle beide Maschinen auf die beiden Druckplatten und dann kannst du das Fass auf die dritte Maschine rollen. Danach kannst du die Batterie einsammeln, aber sobald du das tust, ertönt ein Alarm und du musst schnell verschwinden.
- Du musst zu Clemetines Apartment gehen, also nimm die Tür hinter dir.
- In der Wohnung befinden sich Drohnen, an denen du dich ebenfalls vorbeischleichen musst.
- Gehen Sie nach links, wenn Sie das Haus betreten, und warten Sie, bis die Treppe frei von Licht ist. Sobald sie frei ist, gehen Sie hinauf.
- Biegen Sie danach rechts ab, gehen Sie durch den mittleren Gang und biegen Sie links ab. Springen Sie auf das Geländer, benutzen Sie die Wechselstromaggregate und warten Sie, bis sich die Drohne zurückzieht.
- Steigen Sie dann die Treppe hinauf und springen Sie über das Geländer auf den Balken in der Mitte und gehen Sie dann auf die andere Seite.
- Wenn die Drohne nicht hinsieht, springst du über das Geländer und durch das Fenster in Clementines Wohnung.
- Drinnen musst du die Hinweise finden, um die Nachricht zu lesen: Ich gehöre zu Blazer, komm in den Nachtclub.
- Du musst aus dem Fenster springen und warten, bis das Licht des Wächters verschwunden ist. Lauft dann nach draußen und benutzt den Strahl, um zu den Klimaanlagen zu springen und die Residenz zu verlassen. Und dann erhältst du die Sneakitty-Trophäe.