Bei Stray geht es darum, eine verlorene Katze wieder mit ihrer Familie zu vereinen. Dieses Spiel führt dich durch eine Cybercity mit vielen coolen Bots. Hier gehst du durch Gassen, Gebäude und mehr mit deinem treuen B-12-Bot an deiner Seite. Zu Beginn deiner Reise musst du dich ein wenig alleine durchschlagen. In Kapitel 3 wirst du deinen neuesten (und bald liebsten) Begleiter finden. Doch bevor du zu B-12 gelangen kannst, musst du einen Computer im Labor einschalten. Hier ist deine Gamer Tweak-Anleitung, wie du den großen Computer in Stray einschaltest.
So schaltest du den großen Computer in Stray ein
Wenn du die Wohnung erkundest, wirst du feststellen, dass ein Computerbildschirm erscheint, der dich um Hilfe bittet. Drücken Sie die Eingabetaste, um die Nachricht zu beantworten. Nach ein paar Nachrichten werden Sie zur Tür eines geheimen Labors geführt. In diesem Labor gibt es noch mehr Computer und Monitore.
Leider haben die, die du tatsächlich benutzen musst, keinen Strom. Deine Katze muss nun die Energiezellen finden, die den Strom für diese Monitore und den großen Computer einschalten. Es gibt keine bestimmte Reihenfolge, in der alle vier Zellen gefunden werden müssen. Aber natürlich sind einige bequemer als andere. So kannst du alle vier Energiezellen finden, die alles zum Laufen bringen:
Erste Energiezelle
Auf der rechten Seite des Raumes finden Sie ein beleuchtetes Computerterminal neben einem Hebel. Springt einfach auf den Hebel, um den Computer auf die andere Seite des Raumes zu schieben. Danach kannst du die Energiezelle am Boden des Computerterminals einsammeln.
Zweite Energiezelle
Da sich das Computerterminal nun auf der anderen Seite des Raumes befindet, können Sie es als Absprungpunkt benutzen, um zum Regal ganz oben zu gelangen. Dort findet ihr einen alten Computerserver, der die zweite Energiezelle enthält.
Dritte Energiezelle
Direkt vor den Hauptcomputermonitoren finden Sie einen Schreibtisch. Klettern Sie darauf, um die Energiezelle von den Geräten zu trennen.
Vierte Energiezelle
Auf der linken Seite des Raumes befindet sich ein Hocker. Genau wie bei der zweiten Energiezelle kannst du ihn als Absprungpunkt benutzen, um an die Spitze des Schaukastens zu gelangen. Auf der rechten Seite findest du die letzte Energiezelle.