G2A, die für ihre zwielichtigen Machenschaften berüchtigte Key-Reselling-Website, hat keine guten Monate hinter sich. Das Unternehmen wurde mit unzähligen Vorwürfen konfrontiert, Betrug bei seinem Service herunterzuspielen oder zu ignorieren, und seine Versuche, darauf zu reagieren, wurden größtenteils mit Hohn und Gelächter von Fans und Entwicklern quittiert, die von den grassierenden Problemen mit ihrem Schlüsselwiederverkaufsgeschäft betroffen sind.
Ein jüngster Versuch, ein Key-Blocking-Tool, das es Entwicklern ermöglichen würde, ihre Spiele für den Verkauf auf G2A zu sperren, stieß auf so wenig Unterstützung, dass das Unternehmen die Frist für Unterstützungsunterschriften verlängern musste. Ja, Sie haben richtig gelesen, das Unternehmen möchte, dass Dutzende von Entwicklern und Herausgebern ihre Unterstützung bekunden, bevor sie sich zur Entwicklung eines Tools verpflichten, das ihre Vertrauenswürdigkeit verbessern würde. Wenn Ihnen das seltsam vorkommt, sind Sie nicht der Einzige.
Anfang dieser Woche hat jedoch ein Indie-Entwickler dieses Angebot angenommen und behauptet, dass ihm mehr als 300.000 Dollar aufgrund von Rückbuchungen aus G2A-Verkäufen geschuldet würden. Der Entwickler ist Unknown Worlds, die Leute hinter Subnautica. In einem etwas feurigen Twitter-Post verschwendete Subnautica-Direktor Charlie Cleveland keine Zeit mit seiner Botschaft an G2A.
https://twitter.com/Flayra/status/1160964026689396741?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1160964026689396741%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fpublish.twitter.com%2F%3Fquery%3Dhttps3A2F2Ftwitter.com2FFlayra2Fstatus2F1160964026689396741widget%3DTweet
Er warf seinen Hut in den Ring, nannte den Vorschlag für das Key-Blocking-Tool einen Haufen Mist und sagte, dass jeder, der der Botschaft von G2A Glauben schenke, einer Lüge aufgesessen sei. Er unterstellte G2A sogar böswillige Absichten, als sie die Namen der Entwickler veröffentlichten, die die Bemühungen unterstützten. Seine ultimative Botschaft der Piraterie über G2A wird von vielen Indie-Entwicklern geteilt, wie z. B. von Mike Rose, der diese jüngste Runde der Kontroverse Ende Juni ausgelöst hat.
In verschiedenen Versuchen, die Empörung zu beschwichtigen, hat G2A verschiedene Erklärungen abgegeben und darüber hinaus den Key-Blocker für seinen Dienst vorgeschlagen. Als G2A Anfang Juli vorschlug, das Zehnfache der durch Rückbuchungen entgangenen Einnahmen zu zahlen, war dies eine langatmige Antwort, die auf manche als Verharmlosung des Problems wirkte. Nun, ein gewisser Charlie Cleveland hat genau das getan, warten wir einfach ab, was passiert.