Der Entwickler von Subnautica, Unknown Worlds, wird von der Muttergesellschaft von PUBG übernommen. Das ist eine sehr überraschende Nachricht, und es scheint, dass sowohl Fans als auch die Unternehmen davon begeistert sind. Die Muttergesellschaft von PUBG, KRAFTON, hat auch verschiedene andere Spielestudios aufgekauft, und dieser Deal ist der neueste. Insgesamt wurden nun sechs Studios aufgekauft.
Was die neue Tochtergesellschaft betrifft, so sieht es gut aus. Das bekannteste Spiel des Entwicklers ist Subnautica, das im Jahr 2014 auf den Markt kam. Anfang dieses Jahres veröffentlichte der Entwickler den Nachfolger von Subnautica mit dem Namen Subnautica: Below Zero.
Die Bedingungen des Deals wurden nicht vollständig bekannt gegeben. Wir wissen jedoch, dass das Studio weiterhin seine Unabhängigkeit bewahren wird, mit der vollen Unterstützung des Publishers. Beide Parteien scheinen sehr erfreut über die Vereinbarung zu sein.
Unknown Worlds sind unglaublich fähige und leidenschaftliche Entwickler mit einer unvergleichlichen Begabung für Kreativität und einer nachgewiesenen Erfolgsbilanz beim Aufbau erfolgreicher spielergesteuerter Welten, so CH Kim, CEO von KRAFTON, Inc.
Und auch auf der anderen Seite ist der Eifer zu spüren. Es war sofort klar, wie sehr sich Unknown Worlds und KRAFTON in der Art und Weise, wie wir über Spiele und Spieleentwicklung denken, ähneln, sagt Charlie Cleveland, CEO von Unknown Worlds. Subnautica und PUBG haben beide bescheiden angefangen und sich durch ständige Iteration und Feedback erfolgreich weiterentwickelt. Wir wollen neue Spiele auf die Weltbühne bringen – und mit KRAFTON sind wir dem einen großen Schritt näher gekommen. Wir freuen uns sehr auf unsere gemeinsame Zukunft.
Was die Zukunft angeht, so ist diese derzeit noch unbekannt. In einem Statement an GamesBeat sagt Krafton, dass der Entwickler derzeit ein neues, das Genre definierendes Spiel entwickelt, das im Jahr 2022 in den Early Access gehen soll.