Star Wars: The Old Republic wird mit der Veröffentlichung in dieser Woche eine Menge Dinge überarbeiten. Am 9. Dezember ändern sich viele Dinge, und eines davon ist ein neues Login-Belohnungssystem. Wenn Spieler das Spiel starten und auf Version 6.2 aktualisieren, erhalten sie Zugang zu einer Reihe von Belohnungen, die sich jeden Tag ändern und den Spielern einige neue Gegenstände bieten, mit denen sie herumspielen können. Wir gehen davon aus, dass es sich um eine Reihe von kosmetischen Gegenständen, Handwerksmaterialien und anderen Belohnungen handeln wird.
Jeden Tag gibt es etwas anderes, ihr solltet also etwas Zeit investieren, um herauszufinden, was die Entwickler auf Lager haben. Du kannst diese Belohnungen verwenden, wie du willst, aber in der Regel helfen sie den Spielern beim Vorankommen und beschleunigen den MMO-Grind. Auch das Einfordern von Belohnungen ist ganz einfach. Loggt euch mit eurem Charakter ein und öffnet das neue Fenster für Login-Belohnungen. Als tägliche Belohnungen gibt es Tech-Fragmente, Färbemittel, Begleiter-Geschenke und Handwerksmaterialien.
Spieler erhalten außerdem spezielle Belohnungen für wiederholte Logins. Wenn ihr einen Tag verpasst, braucht ihr euch nicht zu ärgern. Das System ist so konzipiert, dass die Spieler für die Belohnung die Gesamtzahl der Logins zählen und nicht die Logins, die an mehreren Tagen hintereinander gemacht wurden. Und jeden Monat wird es ein Thema geben, aus dem sich ergibt, welche Art von Gegenständen verteilt werden. Die Testphase hat gezeigt, dass verschiedene Schrottgegenstände und andere Währungen wie Credits in den ersten Wochen sehr verbreitet waren, später kamen dann bessere Gegenstände hinzu. Dies wird als Belohnungskalender bezeichnet und deutet darauf hin, dass auch die Geschichte und die Ereignisse im Spiel damit verknüpft werden können.
Derzeit haben die Belohnungskalender drei verschiedene Themen: Stärke in Verbündeten, Fokus auf Gefährten; Vereinigte Anstrengungen. Jedes dieser Themen konzentriert sich auf einen bestimmten Bereich des Gameplays. So wird es zum Beispiel bei Verbündeten viele Geschenke für Gefährten geben. Aggressive Verhandlungen geben Heilgegenstände für PvP und ähnliches aus. Das ist ein interessanter Weg, um mit der Varianz im Spielerlebnis umzugehen, ohne Millionen von Kopien der gleichen Gegenstände zu verteilen und die Wirtschaft zu sehr aus dem Gleichgewicht zu bringen.
Es gibt auch wöchentliche Boni für zahlende Kunden. Unter dem Namen Wöchentlicher Abonnentenbonus erhalten Premium-Spieler ein kleines Extra. Diese sind in jeder Woche des Monats unterschiedlich. Und keine Sorge, wenn du einen Tag verpasst. Das Spiel zählt jeden Tag im Monat, solange du insgesamt 28 Tage erreichst, wird ein Belohnungskalender ausgefüllt.
Zahlende Spieler erhalten Zugang zu einer Bonusstufe von Belohnungen. Abonnenten, die sich an mindestens 4 Tagen in der Woche in das Spiel einloggen, haben Anspruch auf die wöchentliche Bonusprämie.
SWTOR 6.2 Login-Belohnungen könnten laut Spielerfeedback mehr Abwechslung vertragen. Die Hyperinflation ist ein echtes Problem, und der Schwerpunkt sollte eher auf der Vergabe von einzigartigen Gegenständen und Event-Bindungen liegen als auf meist nutzloser Rohwährung. Die Spieler scheinen auch besorgt darüber zu sein, wie viele Logins für die Belohnungen erforderlich sind und ob sie einen wertvollen Anreiz darstellen oder nicht.