THQ Nordic hat in den letzten Monaten eine Menge Spiele herausgebracht und ist damit in die Schlagzeilen geraten. Der Entwickler/Publisher hat nicht nur in fieberhaftem Tempo konkurrierende Studios aufgekauft, sondern sich mit seinen jüngsten Übernahmen einen Weg durch mehrere Genres gebahnt. Eine davon ist Piranha Bytes, die Macher von Risen, Gothic und seit kurzem auch von ELEX. Die andere große Übernahme ist natürlich Warhorse Studios.
Es scheint, als wolle THQ Nordic das Beste aus beiden Welten machen, sowohl im Hinblick auf die Veröffentlichung als auch auf die Entwicklung. Das Unternehmen kauft in einem solchen Tempo Grundstücke und Studios auf, dass man meinen könnte, sie würden etwas Großes aufbauen. Wir wissen nicht, was sie vorhaben, aber wir werden auf der E3 2019 etwas erfahren, denn sie haben zwei Spiele, die sie auf der Veranstaltung ankündigen wollen.
Aber was auch immer ihr Gameplan für die Zukunft ist, es wird etwas Großes und Ehrgeiziges sein, wenn ich raten müsste.
Teil dieser Spielentwicklungsstrategie ist offenbar ein Schrotflinten-Ansatz. Die Verlagsseite hat gerade einen Vertrag mit 4A Games über ein kommendes, noch nicht bekannt gegebenes AAA-Projekt abgeschlossen. Es handelt sich dabei allerdings nicht um die Metro-Franchise, zumindest glauben wir das, denn es gibt kaum Details über das eigentliche Projekt. Apropos Metro-Spiele und Metro Exodus: 4A Games hat verraten, dass Metro Exodus die bisher größte Spieleinführung in der Geschichte der gesamten Franchise war.
Viele Leute fragen sich, was sonst noch in dem Unternehmen vor sich geht. Es hat sich herausgestellt, dass die Presse und die Spieler während einer Präsentation im Rahmen des Gewinnberichts über eine Reihe von bisher unbekannten oder vergessenen Projekten erfahren haben.
Wir sehen die Erwähnung von unbekannten Projekten mit Volition und Coffee Stain sowie den bereits erwähnten 4A Games. Aber wir erhalten auch einen Einblick in neue Spiele und/oder DLC für Franchises wie Dead Island, Kingdom Come: Deliverance, Wasteland und mehr. Die Erwähnung von Dead Island 2 ist ziemlich interessant, da viele das Projekt für tot hielten, da es so viele Studios durchlaufen hat und fast nichts vorzuweisen hatte. Ich muss mich fragen, in welchem Zustand sich das Spiel befindet.
Alles in allem befinden sich bei THQ Nordic und all seinen Partnern und Tochtergesellschaften offenbar mindestens 80 verschiedene Projekte in Arbeit. Das sind verdammt viele Spiele, und ja, dem Bericht zufolge ist mehr als die Hälfte davon noch völlig unbekannt.