Ubisoft hat eine etwas merkwürdige Verzögerung angekündigt. Insgesamt drei verschiedene Spiele, von denen zwei zu etablierten Franchises gehören, wurden nach hinten verschoben. Der Hauptgrund dafür war eine ziemlich lange Entwicklungszeit, in der Ubisoft Schwierigkeiten hatte, mit den Rückschlägen bei mehreren Spielen und den verschiedenen Monetarisierungstechniken, die der Publisher einsetzt, umzugehen. Das französische Unternehmen hat nun Verzögerungen für drei kommende Titel – Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine und Watch Dogs: Legion – aufgrund von zwei Hauptproblemen angekündigt.
Der Hauptgrund für diese Ankündigung liegt in der sehr schlechten Kritik und den schlechten Verkaufszahlen von Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, die hauptsächlich auf das mittelmäßige Gameplay zurückzuführen sind. Die Spieler haben wirklich begonnen, aggressive Monetarisierung in Videospielen zu hassen, und Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint hatte diese in Scharen.
Aber abgesehen von der lästigen Monetarisierung war das Spielerlebnis einfach nicht so toll. Kritiker und Spieler haben den Shooter für eine Reihe von Problemen kritisiert, die sowohl Bugs als auch das Fehlen einer echten Herausforderung betreffen. Ubisoft verspricht, diese Probleme zu beheben, da das Unternehmen versuchen wird, mehr Entwicklungszeit zwischen den Iterationen der Live-Spiele einzuplanen, um Bugs zu beheben. Der Verleger gibt auch zu, dass sein neuestes Spiel mehr Differenzierungsfaktoren benötigte, was wahrscheinlich bedeutet, dass es einfach zu banal und anderen Spielen des FPS-Genres ähnlich war. Dieser letzte Punkt ist ein ziemlich berechtigter Kritikpunkt, da Breakpoint das Gefühl hatte, dass es in seinem Gameplay zu viel von anderen Franchises wie Far Cry übernommen hat.
Ghost Recon Breakpoint hat wirklich alles vermasselt
Auch die Erwartungen für die Zukunft des Unternehmens wurden revidiert. Das Unternehmen hat seine Finanzprognose für die nächsten Quartale aufgrund der ganzen Sache überarbeitet. Ubisoft erwartet für das Geschäftsjahr 2019-20 einen Rückgang der Nettoeinnahmen von 2.185 Millionen Euro (2.426 Millionen US-Dollar) auf 1.450 Millionen Euro (1.610 Millionen US-Dollar). Ein weitaus gravierenderer Rückgang wurde bei den Prognosen für die Non-IFRS-Erträge beobachtet, die im Wesentlichen die Grundlage für die Nicht-Aktienerträge bilden, mit einem deutlichen Rückgang von 480 Millionen Euro (533 Millionen US-Dollar) auf 20-50 Millionen Euro (22-56 Millionen US-Dollar). Im Gegensatz dazu rechnet das Unternehmen jedoch mit besseren Aussichten bei den Basiseinnahmen. Ubisoft rechnet für das Geschäftsjahr 2020-21 mit deutlich höheren Nettobuchungseingängen und operativen Erträgen (ohne IRS) in Höhe von 2.600 Mio. € (2.887 Mio. $) bzw. 600 Mio. € (666 Mio. $).
Gods & Monsters, Watch Dogs: Legion und Rainbow Six Quarantine werden nun im Finanzjahr 2020-21 veröffentlicht. Dies ist wahrscheinlich ein ziemlich großer Fehler für das Unternehmen, da diese Art von Entscheidung, große Veröffentlichungen auf einmal zu verschieben, nicht leichtfertig getroffen wird. Die revidierte Finanzprognose wird im schlimmsten Fall zum Verlust aktueller und zukünftiger Investoren führen, was wiederum eine weitere finanzielle Schrumpfung zur Folge hat. Die heftigen Reaktionen auf Ghost Recon Breakpoint zeigen, dass die Spieler die schlimmsten Fälle von AAA-Gier immer weniger akzeptieren.