Es gibt eine Menge Fähigkeiten, die man in V Rising freischalten kann, aber nicht alle davon sind die besten. Das ist verständlich, denn nicht jede Fähigkeit ist für jeden geeignet, und sie erfüllen alle ihre unterschiedlichen Zwecke. Einige sind im frühen Spiel gut, aber im späten Spiel nicht mehr von großem Nutzen. In diesem Leitfaden wollen wir uns also die Liste der besten Fähigkeiten in V Rising ansehen und wie man sie freischaltet.
Beste Fähigkeiten in V Rising
Bevor wir sie prüfen, ist es wichtig zu wissen, dass dies nur meine Empfehlungen für die besten Fähigkeiten sind. Es kann sein, dass du andere Fähigkeiten besser findest als die, die ich unten genannt habe. Wenn es eine solche Fähigkeit gibt, dann mach das Beste daraus. Diese Fähigkeiten hängen auch von eurem Spielstil ab, daher kann es sein, dass ihr einige besser findet als die anderen. Schauen wir uns nun diese Liste der besten Fähigkeiten jeder Affinität an.
- Illusions-Affinität: Irrlichttanz
- Diese Fähigkeit ist vom Grundtyp. Sie beschwört 3 Irrlichter um dich herum, die 25% magischen Schaden an Feinden verursachen. Du kannst die Fähigkeit wiederverwenden, um die Irrlichter als Wurfgeschosse zu benutzen. Sie schwächen das Ziel und reduzieren seinen Schadensausstoß 5s lang um 30%, während sie ihm gleichzeitig 50% magischen Schaden zufügen.
- Chaos-Affinität: Erbarmungslose Anklage
- Dies ist eine ultimative Fähigkeit. Du stürmst voran und packst jeden Gegner vor dir, während du ihm 125% magischen Schaden zufügst. Wenn du deine maximale Reichweite erreichst oder gegen ein Objekt oder einen anderen Feind rennst, verursachst du 100% magischen Schaden und betäubst deinen Feind für 1,5 Sekunden.
- Frost-Affinität: Schleier des Frosts
- Dies ist eine Reise-Fähigkeit. Sprintet in die Richtung Eurer Eingabe. Du schirmst dich mit 125% deiner Zauberkraft ab und weichst Feinden 2,2 Sekunden lang aus. Der nächste Primärangriff, den du ausführst, erhält 25% Bonusschaden und erzeugt eine Explosion des Frostangriffs, die allen Feinden in der Nähe 50% magischen Schaden zufügt.
- Blut-Affinität: Karminroter Strahl
- Dies ist eine ultimative Fähigkeit. Starten Sie einen Energieangriff, der an allen getroffenen Gegnern 150% magischen Schaden verursacht. Jedes Ziel, das davon getroffen wird, lässt dich selbst um 25% deiner Zauberkraft heilen. Außerdem kannst du alle Verbündeten in den nächsten 4 Sekunden jede Sekunde mit 100% deiner Zaubermacht heilen.
- Unheilige Affinität: Ward of the Damned
- Dies ist eine Grundfähigkeit. Wenn du diese Fähigkeit einsetzt, kannst du für die nächsten 2 Sekunden alle Projektil- und Nahkampfangriffe, die von vorne kommen, abblocken und gleichzeitig deine Bewegungsgeschwindigkeit um 10% erhöhen. Feinde, die Nahkampfangriffe einsetzen, werden zurückgeschlagen und die Projektilangriffe, die du absorbierst, rufen Skelette herbei.
Wie man sie bekommt
Im Folgenden wird beschrieben, wie man jede dieser Fähigkeiten erhält.
- Irrlichttanz: Besiege Gorecrusher den Behemoth
- Erbarmungsloser Angriff: Besiege
- Schleier des Frosts: Besiegt
- Karmesinstrahl: Besiegt
- Ward of the Damned: Besiege Nicholaus den Gefallenen