Trials of Mana von Square Enix ist ein Remake des nur in Japan erschienenen Seiken Densetsu 3, dem dritten Spiel der im Englischen als Mana-Serie bekannten Reihe. Es war etwas überraschend, dass dieses Spiel endlich neu aufgelegt und lokalisiert wurde, wenn man bedenkt, dass Seiken Densetsu 3 ursprünglich 1995 für das Super Famicom herauskam. Erst 2019 wurde die neue Version in der Collection of Mana lokalisiert und erst 2020 wurde das Remake veröffentlicht.
Die ursprüngliche Version des Spiels verfügte über eine Funktion, die es den Spielern ermöglichte, Gruppenmitglieder innerhalb des RPGs zu steuern. Kooperatives Spielen ist in diesem Genre eine Seltenheit, und es war großartig, dass Trials of Mana diese Funktion damals in das Spiel integrierte. Dies führte dazu, dass die kleine, aber hartgesottene Fangemeinde des Spiels sehr aufgeregt war, als das Remake angekündigt wurde. Die Spieler hofften, dass Seiken Densetsu 3/Trials of Mana diese Funktion zurückbringen und das System ein wenig erweitern würde.
In einem Interview mit Twinfinite aus dem Jahr 2019 zerstörte Trials of Mana-Produzent Masaru Oyamada diese Hoffnungen. Und basierend auf dieser Aussage scheint es ziemlich klar zu sein, dass Trials of Mana keinen Multiplayer bieten wird. Das bedeutet also kein kooperatives Partyspiel oder ähnliches. Die Begründungen erscheinen ein wenig seltsam, wenn man sie für bare Münze nimmt.
Laut Oyamada ist der Wegfall der Multiplayer-Features darauf zurückzuführen, dass die Entwickler von der klassischen 2D-Top-Down-Perspektive auf eine 3D-Dritt-Person-Ansicht umgestiegen sind. Das Entwicklerteam hatte Probleme, den alten Stil des Koop-Kampfes mit der neuen Ansicht zu vereinbaren, und entschied sich, ihn zu streichen. Die Möglichkeit, mehrere Charaktere auf dem Bildschirm zu haben, spielte ebenfalls eine Rolle, was bedeutete, dass der Mehrspielermodus von Trials of Mana nur im Splitscreen möglich war.
Neben dem lokalen Mehrspielermodus gab es noch eine weitere Option. Laut Oyamada zog Square Enix in Erwägung, Trials of Mana einen reinen Online-Mehrspielermodus hinzuzufügen, verwarf diese Idee aber wegen der zusätzlichen Entwicklungszeit. Anstatt das Spiel zu überstürzen, um den Multiplayer hinzuzufügen, zog der Publisher den Stecker.
Es ist zwar eine schlechte Nachricht, dass Trials of Mana keinen Mehrspielermodus haben wird, aber es ist auch eine gute Sache. Fans der Spiele würden lieber keinen Multiplayer haben als eine schreckliche Erfahrung.