Wenn du Halo: Reach für Halo: The Master Chief Collection startest, wirst du feststellen, dass einige Dinge anders sind. Diese aktualisierte Version der Xbox 360-Version konzentriert sich zum einen viel mehr darauf, die Spieler bei der Stange zu halten. Die Grafik wurde verbessert, aber auch die Menüs und Gameplay-Optionen wurden überarbeitet. 343 Industries hat bei der Portierung des Titels auf die Sammlung gute Arbeit geleistet, und sowohl Konsolen- als auch PC-Spieler scheinen es zu lieben. Und 343 Industries plant, die Spieler durch die Erweiterung der Inhalte und Events nach der Veröffentlichung an sich zu binden.
In enger Anlehnung an das Modell von Destiny 2 wird Halo: Reach für Halo: The Master Chief Collection die Veröffentlichung neuer Inhalte, Spielmodi und mehr in Jahreszeiten aufteilen. Diese erste Saison beginnt natürlich mit dem Start des neu portierten Spiels und hat ein Enddatum irgendwann in der Zukunft. Jede Saison bietet verschiedene Belohnungen für das Spielen, wobei auch Stufen in den Belohnungsprozess einbezogen werden. Im Wesentlichen gilt: Wer mehr spielt, erhält mehr Boni.
Während du spielst, verdienst du Saisonpunkte, die deinen Punktestand erhöhen, was sich wiederum auf deinen Rang auswirkt. Jede verdiente Stufe schaltet neue Belohnungen frei und erhöht die Stufe, die du für höhere Ränge erreichen musst. Zu den Belohnungen, die du dir verdienen kannst, gehören Feuergefechts-Stimmenpakete, Rüstungs-Mods und -Visualisierungen sowie eine Reihe weiterer kosmetischer Optionen, die du an deiner Rüstung anbringen kannst.
Jetzt fragen die Leute: Wann endet Staffel 1 von Halo: Reach? Hier ist die grundlegende Antwort. Die nächste Saison der Belohnungen wird sich auf ein neues Spiel in der Sammlung beziehen. Die erste Staffel konzentriert sich auf Halo: Reach. Sobald sie zu Ende ist, wechselt der Schwerpunkt des Season Pass zu einem neuen Spiel.
Max Szlagor, der Design Director des Publishing-Teams von 343 Industries, erklärte, dass das System so konzipiert ist, dass das Grinden auf ein Minimum reduziert wird. Der Grundgedanke dabei ist, dass der saisonale Rang für alle Spiele gilt. Das bedeutet, dass man keine Fortschritte, die man in den vorherigen Titeln gemacht hat, oder irgendwelche Freischaltungen verliert, wenn die Saison endet. Die Progression erfolgt über alle Spiele der Halo: The Master Chief Collection, was es viel einfacher macht, Herausforderungen zu erfüllen und weiterhin Boni zu verdienen.
Die Herausforderungen, die Spieler absolvieren können, sind sehr unterschiedlich. Und mit jedem Rang, den man erreicht, kommt man zur nächsten Herausforderung und den damit verbundenen Belohnungen. Die Spieler können die ersten fünf Ränge erwerben, müssen dann aber weitere Ränge freischalten.