Warframe kostenlos spielen
Diese Woche gab es eine Reihe von Patches für Warframe, und wieder einmal sehen wir weitere Korrekturen und Anpassungen für die Railjacks, die in Empyrean eingeführt wurden. Eine Reihe von Patches hat einige Korrekturen für mehrere UI-Elemente eingeführt, die unter anderem die Benutzerfreundlichkeit verbessern sollen. Was spezifische Gameplay-Fixes angeht, so gibt es globale Buffs für alle Reaktortypen im gesamten Spiel. Die Kapazität der Avionik sollte viel besser sein. Diese Änderungen bringen aber auch eine Reihe von Veränderungen im Meta-Game mit sich, da einige Setups angepasst werden müssen.
Es gibt auch einige andere Anpassungen an der Railjack-Mechanik, eine ganze Menge sogar. Railjack-Bugs gibt es in Warframe zuhauf, daher ist es nur logisch, dass Digital Extremes sie im Griff behalten will, damit sie das Spiel nicht ruinieren. Wie es seit der Einführung der Weltraumkampfmechanik üblich ist, gibt es Dutzende von Korrekturen und Anpassungen, die sich speziell auf die Railjack beziehen; Spieler können sie alle unten finden.
Interessierte finden die vollständigen Patchnotizen weiter unten. Warframe 27.0.11 ist ziemlich umfangreich, also macht euch auf eine ausführliche Lektüre gefasst.
Empyrean: Ivara Prime 27.0.11
Die großen Reaktorbuffings:
Genau wie Sie und Ihre Buff-Vorsätze für das neue Jahr, haben wir hier einige unserer Vorsätze (auch wenn sie vielleicht nicht so buff sind wie Ihre – Sie sehen großartig aus, müssen wir sagen).
Einführung von globalen Buffs für alle in der Wildnis vorkommenden Reaktor-Typen. Bestehende Ausrüstungen werden einfach an die Avionik-Kapazität angepasst, was in allen Fällen automatisch ein Buff ist (Anmerkung: Die Reichweite des Vidar III wurde von 30 – 100 auf den neuen Bereich von 90 – 100 komprimiert, aber wir werden euch keine geringeren Anpassungen geben, wenn ihr vor dieser Änderung einen Vidar III-Reaktor mit Avionik-Kapazitätswerten im Bereich von 90 – 100 hattet).
Lavan-Reaktor Mk I: Avionikkapazität jetzt 20 bis 30 (von 10 bis 20)Lavan Reactor Mk II: Avionikkapazität jetzt 50 bis 60 (von 10 bis 40)Lavan Reactor Mk III: Avionikkapazität jetzt 80 bis 90 (von 20 bis 70)
Vidar-Reaktor Mk I: Avionische Kapazität jetzt 30 bis 40 (von 10 bis 25)Vidar Reactor Mk II: Avionische Kapazität jetzt 60 bis 70 (von 20 bis 50)Vidar Reactor Mk III: Avionische Kapazität jetzt 90 bis 100 (von 30 bis 100)
Zetki-Reaktor Mk I: Avionische Kapazität jetzt 10 bis 20 (von 5 bis 10)Zetki-Reaktor Mk II: Avionische Kapazität jetzt 40 bis 50 (von 5 bis 30)Zetki-Reaktor Mk III: Avionische Kapazität jetzt 70 bis 80 (von 10 bis 50)
Bei diesen Änderungen ist es wichtig zu wissen, wie wir von Punkt A zu Punkt B gekommen sind. Als wir die Avionik-Werte dieser Belohnungen ursprünglich einstellten, konnten wir nicht ahnen, wie viel Frustration diese Bereiche auslösen würden, aber im Nachhinein hätten wir das tun sollen. Dank eures Feedbacks sind wir in der Lage, umfassende und wichtige Verbesserungen in allen Bereichen vorzunehmen.
Beseitigung von Trümmern und künftiger Erwerb von Ephemera:
VORÜBERGEHEND wurden die Tenebrous-Ephemera als Drop aus den verstärkten Empfindungsbehältern an Bord der Empfindungsanomalie in Veil Proxima entfernt. Die Drop-Methode verursacht zahlreiche Probleme in Bezug auf die Verbindungsstabilität und die Frustration der Spieler. In einem zukünftigen Hotfix/Update werden wir die Erwerbsmethode ändern, die keine direkte Drop-Rate beinhaltet, sondern eher einem Token-System ähnelt (X Anomalie-Missionen abschließen, um Ephemera von einem Händler zu kaufen).
- Die Tenebrous-Ephemera werden so bald wie möglich mit einer besseren Erwerbsmethode zurückkehren
Railjack Ergänzungen, Änderungen und Korrekturen:
- Die Affinität, die durch alle Omni-Tool-Reparaturen und Schmiedeaktionen an Bord der Railjack gewonnen wird, wird nun mit der Gruppe geteilt!
- Bisher erhielt nur der Spieler Affinität, der die Reparatur mit dem Omnitool oder die Schmiedeaktion durchgeführt hat. Wenn nun eine beliebige Person Aufgaben mit dem Omni-Werkzeug oder der Schmiede erledigt, wird die Affinität auf alle Mitglieder aufgeteilt. Dies gilt nicht nur für diejenigen, die sich an Bord der Railjack befinden, sondern auch für diejenigen, die in eurem Archwing herumfliegen oder Crewships ausschalten. Das Ziel ist es, dass die Bemühungen eines jeden Einzelnen allen zugute kommen und dass wir uns gegenseitig helfen, Intrinsics für gemeinsame Aktivitäten zu verdienen, die die Railjack über Wasser halten.
- Das Limit für Wrackteile wurde geändert, um der bestehenden Riven-Methode in Bezug auf das Verhalten des Limits für den Spieler zu entsprechen. Anstatt dass Wrackteile bei Überschreitung des Limits automatisch verschrottet werden, erscheint bei der Rückkehr zum Trockendock eine Aufforderung, die darauf hinweist, dass die über das Limit hinausgehenden Wrackteile beseitigt werden müssen, bevor man eine weitere Railjack-Mission starten kann.
- Wrackreparaturen, die teilweise finanziert sind oder auf ihren Abschluss warten (der Timer ist noch nicht abgelaufen), können jetzt abgebrochen werden! Die finanzierten Ressourcen werden zurückgegeben und das Wrack verbleibt in deinem Inventar, um später repariert oder verschrottet zu werden.
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- Beachten Sie, dass dies nichts an der 80%igen Rückerstattung bei der Verschrottung von reparierten Wrackteilen ändert.
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- Die Basis-Avionik wurde so geändert, dass sie alle mindestens einen Rang haben, um die Schwierigkeit zu beheben, zu wissen, welche man verschrotten kann und welche nicht, da die Avionik ohne Rang mit allen anderen ranglosen Avionikern stapelt:
- Lavan Ablative Shell
- Lavan Kühlkörper
- Lavan Last Stand
- Lavan Thermisch
- Lavan Phasic Weave
- Lavan-Räuber
- Lavan Geflügelte Kraft
- Lavan Geflügelter Stahl
- Vidar Letztes Gefecht
- Um der oben genannten Änderung der Basis-Avionik Rechnung zu tragen, wurden weitere Avioniken geändert:
- Vidar-Predator: Höherer Basiswert und höherer Abfluss
- Vidar Geflügelter Stahl: Geringerer Drain
- Vidar Geflügelte Kraft: Geringerer Abfluss
- An den Bildschirmen Railjack Research und Configure wurden zahlreiche UI-Änderungen im Sinne der Organisation und Übersichtlichkeit vorgenommen:
- Auf dem Railjack-Forschungsbildschirm wurden MK-Kategorie-Registerkarten hinzugefügt, um den wachsenden Forschungsbestand besser zu sortieren und anzuzeigen.
- Kategorien, Suchleiste und Sortieroptionen zu den Railjack-Komponenten und -Rüstungen hinzugefügt.
- Die Optionen ‚Ausgerüstet zeigen‘ und ‚Rangliste zeigen‘ wurden zum Avionik-Schrott-Bildschirm hinzugefügt.
- Kampf- und taktische Avionik-Gitter haben jetzt Gitterkategorie-Symbole, um zu markieren, welches welches ist.
- Wenn Sie ein Gefechtsraster auswählen, wird jetzt zusätzlich der Name der Kategorie und das Symbol angezeigt, um zu verdeutlichen, für welches Raster Sie die Avionik auswählen/anzeigen.
- Hüllenbrüche, die bei erfolgreichem Abschluss der Mission aktiv sind, werden automatisch repariert.
- Dies betrifft Missionen, die scheitern, nachdem die Mission bereits erfolgreich abgeschlossen wurde, weil die Spieler nicht in der Lage waren, die Hüllenbrüche rechtzeitig zu reparieren.
- Die Reichweite von Geflügelter Wirbelsturm, Geflügelte Kraft, Geflügelter Stahl und Geflügelter Sturm wurde auf 1000 m erhöht.
- Dies behebt auch die auf Bogenflügeln basierende Avionik für Railjack, die auch die Railjack selbst betrifft.
- Die Geschwindigkeit der Montageanimation für die Archwing Slingshot und Wing Turrets wurde erhöht.
- Die Effekte für die Partikelramme und die feurige Phönix-Kampfavionik an Bord der Railjack wurden abgeschwächt.
- Diese Änderung wurde aufgrund zahlreicher Rückmeldungen vorgenommen, die weniger sichtbehindernde Effekte forderten.
- Um die Sichtbarkeit zu erhöhen, wenn eine Schmiede im Railjack verfügbar ist, leuchten die beiden Bildschirme und der orangefarbene Kreis darüber sowie der Aktivierungsknopf, wenn die Schmiede bereit ist, und sind ausgeschaltet, wenn sie beschäftigt ist.
- Die Helligkeit des Effekts für das Platzen der Heilblase des Crewships wurde verringert.
- Der Railjack-Eingangs-UI-Marker wurde so geändert, dass er dasselbe Blau verwendet wie der Railjack-Marker in der Mission.
- Um in der Schmiedebucht mit einem Controller zu verfeinern, muss man nun 1 Sekunde lang auf X klicken und es gedrückt halten, anstatt einfach auf X zu klicken.
- Damit wird das versehentliche Verfeinern durch Drücken von X zum Öffnen des Schmiedefensters behoben.
- Die Zeile Offene Trupps erscheint jetzt am unteren Rand des Star Chart Railjack Node Missions-Info-Popups, um die Konsistenz zu gewährleisten.
- Je nach Knoten war sie zuvor zwischen den Zeilen Anforderungen oder Belohnungen eingebettet.
- Es wurde behoben, dass man nach Abschluss einer Mission keine Intrinsics erhält.
- Ein Beispiel für eine solche Situation wäre, wenn die Mission erfolgreich war, während sich noch eine Boarding Party an Bord befand, die aber erst nach dem Popup für den Missionserfolg vollständig erledigt wurde.
- Es wurde ein Fall behoben, in dem eine Railjack-Mission ewig geladen wurde, weil einige Spieler einen unterschiedlichen Fortschritt in der Quest Die steigende Flut hatten.
- Es wurde behoben, dass Clients in einem permanenten Streaming-Tunnel stecken blieben, wenn sie in Dojo und Host in Liset waren.
- Es wurden Fälle behoben, in denen das Verlassen des Archwing Slingshot zu einem schwarzen Bildschirm führte.
- Es wurde ein Absturz in Railjack behoben, der auftreten konnte, wenn man sich in einem feindlichen Crewship befand, als es zerstört wurde.
- Es wurde behoben, dass Fluxenergie, die von Hyperflux Avionic zur Verfügung gestellt wurde, zwischen Railjack-Sitzungen verloren ging.
- Es wurde behoben, dass der Wert der Flux-Kapazität von Reaktoren höher angezeigt wurde als die tatsächlichen Werte.
- Wir verwenden einen Round To-Wert von 10 statt 1, daher wurden einige Werte höher angezeigt als sie sein sollten (37.x würde als 40 angezeigt).
- Es wurde behoben, dass die Fähigkeit Brüllen des Nashorns die Battle Avionics der Railjack verstärkt.
- Warframe-Fähigkeiten sind nicht dazu gedacht, die Leistung der Railjack zu erhöhen.
- Es wurde behoben, dass der Shatter Burst Battle Avionic keine Schadenszahlen mehr anzeigt, wenn er Feinde trifft.
- Es wurde behoben, dass der Operator im Trockendock im Operator-Modus war und dann eine Railjack-Mission startete, was dazu führte, dass der Operator im Nicht-Kampf-Dojo-Status war.
- Es wurde behoben, dass das Drücken der Schaltfläche ‚Standardeinstellungen zurücksetzen‘ im Railjack-Anpassungsbildschirm Sie zurück zum Railjack-Komponentenbildschirm brachte.
- Es wurde behoben, dass die Schaltfläche Verschrotten für reparierte Wrackteile den gleichen Text wie für unreparierte Wrackteile hat.
- Es wurde behoben, dass die Beschreibungen von Last Stand Avionics falsche Upgrade-Nummern anzeigten.
- Es wurde behoben, dass die Flügeltürme der Railjack manchmal im AR-Modus verschwinden.
- Es wurde behoben, dass das Vertauschen der Gefechtsavionik im Trockendock manchmal zu einer falschen Reihenfolge der Gefechtsavionik in der Railjack-Mission führte.
- Der Platzhaltertext im taktischen Menü, der angezeigt wird, wenn man sich auf einer Raketenplattform befindet, wurde korrigiert.
- Übereifrige Partikelgrößen auf der Naberus, Corposant Prime und Spore Ephemera im Archwing behoben.
- Es wurde behoben, dass man nicht mit dem Chat interagieren konnte, wenn der Railjack-Forschungsbildschirm mit einem Controller angezeigt wurde.
- Kuva Lich-Übertragungen wurden in der Railjack-Sternkarte nicht mehr abgespielt.
- Ein Skriptfehler bei der Verwendung der Erzschwingen-Schleuder wurde behoben.
- Ein Skriptfehler bei der Verwendung der Vorwärtsartillerie wurde behoben.
- Ein Skriptfehler beim Übergang zum und vom Trockendock wurde behoben.
- Skriptfehler beim Betreten eines Crewschiffs behoben.
- Netzwerk-Race-Bedingungen behoben, die beim Spielen von Railjack zu einem Absturz führen konnten.
- Superhelle Beleuchtung während der Ausstiegssequenz einiger Point of Interests behoben.
Allgemeine Änderungen:
- Grendel-Geister können jetzt alle seine Fähigkeiten einsetzen! Ich bevorzuge meine Fleischbällchen als Beilage.
- Kuva-Thralls haben jetzt einen einzigartigen Marker, um sie vom Lich zu unterscheiden!
- Der leichte Rotstich, der beim Shedu-Glühen immer angezeigt wurde, wurde entfernt, unabhängig von der Wahl der Energiefarbe.
- Der Tooltip von Warframe/Waffe im Inventar zeigt nun ein Exilus-Symbol an, wenn der besagte Gegenstand/Warframe eines installiert hat.
- Es wurden einige Mikro-Optimierungen am Code der Minikarte vorgenommen.
Behebungen:
- Es wurde behoben, dass das schnelle Abbrechen eines Grineer-Konsolen-Hacks zu einem Fortschrittsstopper führte.
- Behebung von fehlenden Untertiteln/Dialogen während der Quest Prolog der Abtrünnigkeit.
- Es wurde behoben, dass Pennant nicht alle Angriffe/Features von Wise Razor Stance verwendet. Wie hier berichtet: https://forums.warframe.com/topic/1152222-is-pennant-wise-razor-combo-working-correctly/
- Es wurde behoben, dass die gestohlene Waffe für Kunden von Drahk-Meistern verschwindet, wenn der Halikar des Meisters auf unübliche Weise zurückgegeben wird. Wie hier berichtet: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/eo8xy1/drahk_masters_can_delete_a_clients_weapon_for_the/
- Es wurde behoben, dass Kuva Ayanga nicht mehr seine Wirkungsbereichseigenschaften hat.
- Es wurde behoben, dass Kuva Thrall Mercies nicht für die Executioner Nightwave Challenge zählte.
- Zahlreiche Waffenhandpositionen, Laufanimationen und T-Positionen in Bezug auf Irrlicht wurden korrigiert.
- Es wurden Fälle behoben, in denen Warframe-Statistiken bei der Anzeige im Arsenal nicht gewertet wurden. Rückgängig gemacht, da der Markt nicht mehr funktioniert.
- Das Fehlen der Option Besitz ausblenden und die Unmöglichkeit, mehrere Exemplare desselben Gegenstandes zu kaufen, nachdem man zum Kauf von Schuldverschreibungen und dann zu einem anderen Händler in Fortuna gegangen ist, wurde behoben.
- Das Problem mit der Benutzeroberfläche bei der Auswahl der Schaltfläche Alle auswählen in den Verkäuferbildschirmen (Fischer Hai-Luk usw.) wurde behoben.
- Falsche Elektrizitätseffekte bei den Fußstapfen des Volt-Proto-Skins wurden behoben.
- Falsche Elektrizitäts-FX über Volt’s Elektroschild behoben, wenn Schock durch ihn gewirkt wird.
- Der Flammen-FX des Tonfa-Hades-Skins wurde behoben, der immer orange erscheint, obwohl die Energiefarbe geändert wurde. Wie hier berichtet: https://forums.warframe.com/topic/1146899-tennogen-tonfa-hades-skin/
- Es wurde behoben, dass die Kamera einem nicht folgt, wenn man in den Uranus-Kacheln zwischen den Tauchgebieten hin und her geht.
Empyrean: Ivara Prime 27.0.11.1
Railjack Korrekturen:
- Ein Skriptfehler bei der Verwendung der Void Hole Battle Avionic wurde behoben.
Behebt:
- Ein Skriptfehler wurde behoben, der dazu führte, dass Warframes nicht gekauft werden konnten, wenn ein Warframe Blueprint auf dem Markt angezeigt wurde.
- Diese Korrektur erforderte die Rücknahme einer früheren Korrektur, die wir für eine weitere untersuchen werden: Es wurden Fälle behoben, in denen die Statistiken von Warframes bei der Anzeige im Arsenal nicht gewertet wurden.
Empyrean: Ivara Prime 27.0.11.2
Railjack Korrekturen:
- Ein Skriptfehler beim Anklicken der Schaltfläche Wrackschrott wurde behoben.
Behoben:
- Ein paar seltene Fehler in der Opferungsquest wurden behoben, die dazu führen konnten, dass die Verfolgungssequenz stecken blieb.
Empyrean: Ivara Prime 27.0.11.3
Railjack Korrekturen:
- Der Avionik-Bildschirm bricht nicht mehr ab, wenn ‚Schrott‘ ausgewählt wird.