Warframe war Teil des PS4-Launch-Zyklus, daher macht es Sinn, dass DE und Sony zusammenarbeiten, um auch bei der PS5 an den Start zu gehen. Entwickler Digital Extremes gab heute bekannt, dass eine PS5-Portierung von Warframe später im Jahr 2020 erscheinen wird. Soweit wir wissen, wird die Version kein Launch-Titel für die PS5 sein, was bedeutet, dass der Dezember ein wahrscheinliches Zielfenster ist.
Warframe gibt es derzeit auch für Xbox One und PC sowie für die Nintendo Switch. Eine Portierung auf die Xbox Series X/S wurde noch nicht bestätigt.
Die Liste der Features ist sehr umfangreich und umfasst viele Elemente, auf die sich andere PS5-Titel konzentrieren. Die 4K-Auflösung wird zeitweise dynamisch sein, man muss also damit rechnen, dass sie sich leicht verändert, um das 60-FPS-Ziel zu erreichen. Diese Portierung wird auch eine viel schärfere visuelle Wiedergabetreue mit höherwertigen Texturen beinhalten, die implementiert werden. Und da DE bereits in der großen Verkleinerung in diesem Jahr die Texturenspeicherung optimiert hat, werden die Dinge mit Warframe PS5 nur noch besser werden. Darüber hinaus werden die Umgebungen mit einer verbesserten Beleuchtungs-Engine noch viel besser aussehen.
Die Spieler werden all dies mit viel schnelleren Ladezeiten erleben können. Das von Digital Extremes im Gameplay-Trailer gezeigte Beispiel zeigt eine Szene, die in etwa 10 Sekunden geladen wird, statt 42 Sekunden wie bei den anderen Versionen des Spiels. Ihr könnt euch den Trailer unten ansehen.
Und ja, Cross-Play wird es mit der PS4-Version geben.
Allerdings wird nicht alles auf einmal hinzugefügt werden, da es eine Menge Arbeit ist, die in ein Launch-Update gepackt werden muss. Einige Funktionen werden erst nach der Veröffentlichung verfügbar sein. Ein solches Beispiel ist das haptische Feedback. Haptisches Feedback wird zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt und ermöglicht dem Benutzer eine komplexere Rückmeldung als ein Rumpelpad.