Many Roblox players are noticing that Roblox has changed its settings related to in-game sounds. Previously, the rules weren’t strict and anyone could use anyone’s sound files in their games. So, why did Roblox remove all audios now? Here’s everything you need to know.
Why did Roblox Remove Audios?
In a nutshell, Roblox has removed audios/music from experiences because of the new & major privacy settings changes. This has been done to protect the rights of the content creator and most likely, also to protect the platform from copyright-related issues.
Roblox Removing Music and SFX Assets
As per the post on Devforum, there are some important changes to audio privacy on the Roblox platform.
- Alle neuen Audiodateien, die hochgeladen werden, sind ab dem 22. März 2022 privat.
- Vorhandene Audiodateien, die länger als 6 Sekunden sind, werden ebenfalls auf privat gesetzt.
- Alle Audio-Uploads sind kostenlos, aber es gibt monatliche Obergrenzen für die Anzahl der hochzuladenden Audiodateien.
- ID-verifizierte Konten haben die Möglichkeit, jeden Monat 100 Audiodateien hochzuladen, aber standardmäßig können Sie bis zu 10 Dateien hochladen.
- Es gibt ein neues Audio Discovery Plugin, mit dem Ersteller die Eigentumsverhältnisse von Audio-Assets überprüfen können.
- Außerdem können Kreative eine kuratierte Liste von lizenzfreien Songs und professionell produzierten SFX von Top-Musikpartnern erhalten. Mehr dazu demnächst.
Für viele ist dies eine gute Neuerung, da die Rechte der Ersteller von Inhalten und die Verbreitung ihrer Kreationen so besser verwaltet werden können. Insgesamt wird sich die Audio- und Tonqualität von Roblox mit diesem Update deutlich verbessern. Außerdem haben die Urheberrechtsprobleme, mit denen die Plattform konfrontiert war, höchstwahrscheinlich eine Rolle bei dieser Änderung gespielt.
Für eine andere Gruppe von Spielern scheint es jedoch eine schlechte Entscheidung zu sein, vor allem wegen der Auswirkungen auf die Arbeit und die Erfahrung, die die Spieler machen. Beachten Sie, dass diese Veröffentlichung hauptsächlich auf die Musik abzielt, aber viele SFX-Assets sind ebenfalls betroffen und werden privat gemacht.
WICHTIGER HINWEIS: Wenn Roblox die neuen Privatsphäre-Einstellungen aktiviert (was bereits geschehen ist), funktionieren die Audio-Assets in Ihrem Erlebnis nicht mehr, wenn sie nicht von demselben Benutzer oder derselben Gruppe hochgeladen wurden, der/die das Erlebnis erstellt hat. Wenn Sie also ein Entwickler eines Roblox-Erlebnisses sind, sollten Sie sofort mit der Überarbeitung Ihres Spiels beginnen.
Wenn du dich fragst, ob die Audiodateien im offiziellen lizenzierten Roblox-Katalog weiterhin öffentlich und zugänglich sein werden, dann mach dir keine Sorgen, das wird sich nicht ändern.
Die Antworten auf weitere häufig gestellte Fragen finden Sie in der offiziellen Meldung hier und im Update hier. Vergessen Sie nicht, die Kommentare zu lesen, um mehr darüber zu erfahren, was andere Nutzer über diese wichtige Änderung denken.