Microsofts Spielechef Phil Spencer wird diese Woche mit vielen Fragen bombardiert. Die geplante Übernahme von Activision Blizzard, die heute bekannt gegeben wurde, hat die Idee aufkommen lassen, dass sich die Verfügbarkeit aller ihrer Spiele ändern könnte.
Die Veröffentlichung neuer Fortsetzungen und Remaster ist seit einiger Zeit ein heißes Thema in der Spieleindustrie. Und mit der Ankündigung der geplanten Übernahme von Activision Blizzard, die heute bekannt gegeben wurde, ist die Neugierde auf die Zukunft einiger kultiger Franchises groß geworden. Eine der interessantesten Fragen ist die, wie Microosft mit der Einführung des kommenden Diablo 4 umgehen will.
Wird die Diablo-Reihe ein Xbox-Exklusivtitel werden?
Auch wenn es noch keine offizielle Bestätigung für die zukünftige Exklusivität von Diablo-Spielen gibt, ist sie nicht völlig auszuschließen. Und obwohl es mit Sicherheit nicht nur auf die Xbox beschränkt sein wird, ist eine Doppelveröffentlichung für Xbox und PC eine Möglichkeit.
Es gibt zwar keine offiziellen Angaben darüber, ob die Diablo-Reihe exklusiv für die Xbox erscheinen wird, aber wir können davon ausgehen, wie die Konsolenportierungen von Bethesda-Spielen gehandhabt wurden. Ihr kommendes umfangreiches RPG, Starfield, wird exklusiv für Microsoft-Plattformen erscheinen. Die installierte Benutzerbasis der Xbox und des PCs ist mehr als genug für Microsoft, so dass es denkbar wäre, dass Sony von der Zukunft der Diablo-Reihe ausgeschlossen wird.
Und dann ist da noch die Sache mit dem Game Pass. Einige der neuen Microsoft-IPs würden ganz gut zu diesem Dienst passen, andere nicht so sehr.
Werden Diablo-Spiele im Xbox Game Pass enthalten sein?
Dieser Schritt ist so gut wie sicher. Es gibt bereits Xbox-Portierungen einiger Diablo-Spiele, und es wird recht einfach sein, sie mit dem Xbox Game Pass kompatibel zu machen. Microsoft wird auch mit ziemlicher Sicherheit seine großen Namen wie Diablo 4 als Game-Pass-Optionen am ersten Tag anbieten, in der Hoffnung, neue Kunden zu gewinnen. Die Zukunft des Franchise auf dem PC ist etwas schwieriger vorherzusagen.
Der Windows Store hat es schwer, mit Steam um die Aufmerksamkeit der Spieler zu konkurrieren. Und selbst mit der Activision Blizzard-Bibliothek kann ich mir nicht vorstellen, dass viele mit einem Wechsel zur Windows 10-Exklusivität über den Store zufrieden wären. Der Windows Store ist einfach nur lästig zu benutzen, und viele werden sich stattdessen für Steam entscheiden. Sicherlich ist sich Microsoft dessen bewusst und würde seine bestehende Nutzerbasis für Diablo und sogar andere Franchises nicht im Stich lassen, indem es eine solche Änderung erzwingt.