Paragonpunkte sind in Diablo 3 eine der wichtigsten Neuerungen im Spiel, besonders für Solospieler. Spieler, die den Abschluss von Greater Rift vorantreiben und Gegenstände für Set-Gegenstände farmen, haben eine Möglichkeit gefunden, neue Stufen zu erreichen und die Macht von Charakteren der höchsten Stufe zu erhöhen. Mit der Veröffentlichung der Diablo 3 Ultimate Edition gab es viele Änderungen am Spiel für Konsolen. Lasst uns über Paragon-Punkte sprechen und darüber, was in diesen neuen Versionen sonst noch auf D3 zukommt.
Paragon-Punkte in Diablo 3 erklärt
Paragon-Punkte sind eine Möglichkeit, um weiter aufzusteigen, und werden auf eine vom Spieler gewählte Weise eingesetzt. Sie sind eine großartige Möglichkeit, ein Build auf bestimmte Schadens- und Verteidigungsebenen zu fokussieren und bieten mehr Spielzeit, sobald man Stufe 70 erreicht hat. Einige langjährige Spieler gehen in die Tausende, aber es gibt keinen Grund, so hoch zu gehen. Man kann auf jeden Fall eine ziemlich hohe Paragon-Stufe erreichen, wenn man nur nebenbei spielt.
Paragon-Punkte werden genau wie normale Stufen verdient. Jedes Mal, wenn du eine Stufe aufsteigst, erhältst du eine bestimmte Anzahl von Punkten, die du ausgeben kannst. Die Paragon-Punkte durchlaufen die vier Registerkarten in der Reihenfolge: 1. für den Kern, 2. für den Angriff, 3. für die Verteidigung, 4. für den Nutzen, 5. für den Kern und so weiter und so fort. Die Paragon-Punkte in Diablo 3 erhalten Sie also in einer sehr vorhersehbaren Reihenfolge.
Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto schneller erhält man EP und damit mehr Paragon-Punkte.
Paragon-Punkte werden in vier bestimmten Bereichen vergeben:
- Kern: Hauptstat (Intelligenz/Stärke/Geschicklichkeit), Vitalität, Bewegungsgeschwindigkeit, Ressourcenmaximum (Wut/Arkan, etc.)
- Offensive: Angriffstempo, Abklingzeitverringerung, Kritische Trefferchance, Kritischer Trefferschaden
- Verteidigung: Leben, Rüstung, Allen widerstehen, Lebensregeneration
- Nützlichkeit: Flächenschaden, Ressourcenkosten-Reduktion, Leben pro Treffer, Gold-Aufnahme-Radius
Jede Registerkarte hat eine bestimmte Obergrenze für bestimmte Werte. Auf der Registerkarte Kern gibt es nur zwei Boni, die nicht bei 50 Punkten enden. Die Hauptstatistik deines Builds und die Vitalität können unbegrenzt erhöht werden. In alle anderen Werte in den drei verbleibenden Registerkarten können jeweils nur 50 Punkte investiert werden. Ihr könnt also zum Beispiel nur +25% Rüstung und +25% Leben in der Registerkarte Verteidigung erhalten. Es ist jedoch erwähnenswert, dass dies mit anderen Boni kombiniert werden kann.
Außerdem sind alle Boni auf die Bewegungsgeschwindigkeit, sowohl durch Gegenstände als auch durch Paragonpunkte, auf insgesamt 25% begrenzt. Es gibt also ein theoretisches Maximum, das du ausgeben kannst, um die meisten Vorteile zu erhalten.
Die Spieler werden ihre Paragonpunkte in Diablo 3 so einsetzen wollen, dass sie ihre Kern-Builds ergänzen. Wenn ihr mehr Stufen erreicht, erhält jeder Charakter in dieser Liga die gleiche Anzahl an Punkten. Wenn also dein Hauptcharakter in einer Saison Paragon 200 erreicht, erhalten alle Charaktere in dieser Saison 200 Punkte zum Ausgeben, beginnend mit Stufe 1. Du bekommst also Vorteile für alle deine Charaktere, wenn du dich anstrengst. Dies wurde früher pro Charakter verfolgt, wurde aber in einem späteren Patch zu RoS geändert.
Der einzige Unterschied ist die saisonale Rangliste. Spieler beginnen in einer Saison mit demselben Charakter der Stufe 1 und null Paragonpunkten. Der Paragon-Aufstieg funktioniert jedoch völlig gleich. Wenn eine Saison endet, werden alle Saison-Charaktere wieder in den Haupt-Account aufgenommen, und alle verdienten Paragon-Punkte werden zur Gesamt-Paragon-Punktezahl des Accounts hinzugefügt.
Was sind die weiteren Neuerungen der Ultimate Edition?
Die größte Neuerung für Konsolenversionen mit der Veröffentlichung der Diablo 3 Ultimate Edition betrifft die Klassen und Akte. Die neue Edition fügt dem Hauptspiel den fünften Akt von Reaper of Souls hinzu, der in der Region Westmarch spielt. Maltheal, der ehemalige Engel, ist zurückgekehrt. Er hat den Schwarzen Seelenstein aus den Überresten der Horadrim entwendet und plant, den Ewigen Konflikt ein für alle Mal zu beenden. Zu seinen Plänen gehört die Auslöschung der Menschheit, die er als von dämonischem Blut befleckt ansieht. Die Nephalem sind aus ihrem Krieg gegen Diablo zurückgekehrt, um den erneuten Krieg der abtrünnigen Engel zurückzuschlagen.
Sie erhalten also auf allen Konsolenversionen einen fünften Akt, mit dem Sie herumspielen können. Die meisten Veteranen werden sich allerdings so schnell wie möglich auf Rifts und den Abenteuermodus stürzen. Apropos Abenteuermodus: Der ist in einigen Ports standardmäßig freigeschaltet, so dass es viel einfacher ist, sich dorthin zu stürzen. Und wenn man bedenkt, wie wichtig es ist, Set-Gegenstände zu farmen, ist das eine großartige Änderung.
Um neue Build-Vielfalt freizuschalten, wurde außerdem eine Kreuzritter-Klasse hinzugefügt. Diese neue Klasse nutzt heiliges Licht, um Feinde zu beseitigen, und ist eine großartige Mischung aus Heiler und Tank. Sie ist eine solide Unterstützung für alle, die in Rift-Gruppen spielen wollen. Und da die Konsolenstarts die Community auffrischen, könnten viele neue Spieler die Hilfe gebrauchen. Und wo wir gerade von neuen Spielern sprechen: Der Lehrlingsmodus wurde ebenfalls eingeführt.
Der neue Lehrlingsmodus ermöglicht es Spielern mit niedrigem Level, sich mit ihren höherstufigen Freunden zusammenzutun. Die Werte der schwächeren Spieler werden entsprechend erhöht, aber bedenke, dass der Effekt nur so lange anhält, wie der Modus in einem Multiplayer-Spiel aktiv ist.