Immortals Fenyx Rising ist eines der neuen Spiele von Ubisoft, und es ist ein ziemlich seltsames Spiel. Das Abenteuer ist durchdrungen von unzähligen mythologischen Figuren und Göttern und bietet eine Menge Dinge, mit denen man herumalbern kann. Da die Spieler es eilig haben, das Spiel zu beenden, gibt es auch einige Spieler, die das Spiel ein bisschen zu schwer finden.
Du kannst den Schwierigkeitsgrad in Immortals Fenyx Rising ändern, indem du in das Optionsmenü gehst und den Schwierigkeitsgrad unter der Registerkarte Gameplay änderst. Du musst das Spiel neu laden und in die Welt zurückkehren, damit die Änderung wirksam wird. Hier finden Sie alle Schwierigkeitsgrade im Spiel und ihre Auswirkungen auf das Spiel. Zur Auswahl stehen die Optionen Story, Leicht, Normal und Schwer, die alle eine Menge verschiedener Änderungen bieten. Das Spiel verändert die Schwierigkeit der Gegner sowie den Fallschaden und die Regeneration der Ausdauer.
Auf höheren Schwierigkeitsgraden können Sie Ihre Gesundheit und Ausdauer nicht mehr so stark regenerieren. Das Spiel wirft dir aber auch stärkere Gegner mit mehr Lebenspunkten entgegen. Es besteht sogar die Möglichkeit, schwierigere Rätsel zu lösen, bei denen der Fallschaden höher ist.
Geschichte
- Feindlicher Schwierigkeitsgrad – Schwach
- Gesundheitsregeneration – Volle Regeneration
- Ausdauerregeneration – Erheblich erhöhter Konflikt
- Sturzschaden – kein – langsamer Sturz beim Gleiten
- Mythos Herausforderung Unterstützung – Starke Unterstützung. Stark erhöhte Timer.
Leicht
- Feindlicher Schwierigkeitsgrad – Schwach
- Lebensregeneration – Nur aktueller Brocken
- Ausdauerregeneration – Leicht erhöht im Konflikt
- Sturzschaden – halbiert – langsamer Sturz beim Gleiten
- Mythos-Herausforderungshilfe – Etwas Hilfe. Geringfügig erhöhte Timer.
Normal
- Feindlicher Schwierigkeitsgrad – Standard
- Lebensregeneration – Nur aktueller Brocken
- Ausdauerregeneration – Standard
- Sturzschaden – Standard – langsamer Sturz beim Gleiten
- Mythos Herausforderung Hilfe – Keine Hilfe. Standard-Timer.
Schwer
- Feindlicher Schwierigkeitsgrad – Schwer
- Gesundheitsregeneration – Nur aktueller Brocken.
- Ausdauerregeneration – Standard
- Sturzschaden- Standard
- Mythenherausforderungshilfe – Keine Hilfe. Geringfügig reduzierte Timer.
Alptraum
- Feindlicher Schwierigkeitsgrad – Tödlich
- Gesundheitsregeneration – Keine
- Ausdauerregeneration – Standard
- Sturzschaden- Standard
- Mythos Challenge Assistance – Keine Unterstützung. Stark reduzierte Timer.