Wenn Sie ein Veteran von Destiny sind, wissen Sie bereits, was der Vex Mythoclast ist und wie dominant eine Waffe ist, aber für die neuen Hüter da draußen ist dies ein Leitfaden, wie man den Vex Mythoclast in Destiny 2 bekommt.
Wie bekommt man den Vex Mythoclast in Destiny 2?
Um den Vex Mythoclast in Destiny 2 freizuschalten, muss man Vault Of Glass besiegen und Glück haben.
Und hier ist die ausführliche Antwort.
Der Mythoclast war der allererste Raid-Exot in Destiny 1, der durch reines RNG aus dem allerersten Raid The Vault of Glass belohnt wurde. Vex ist ein Fusionsgewehr, das wie ein Autogewehr feuert, Primärmunition verwendet und alles zerstört. Seine Fähigkeit erlaubt es, sich für drei Schüsse in ein lineares Fusionsgewehr zu verwandeln, sobald man 6 Kills im PvE und 2 Kills im PvE erreicht hat. Dieses Ding ist ein Monster und eine der am coolsten aussehenden Waffen in Destiny. VOG kehrte in Destiny 2 während der Season Of The Splicer oder Season 14 in überarbeiteter Form zurück und war für alle Spieler kostenlos spielbar. Der Schlachtzug kehrte mit einer Reihe von Belohnungen zurück, wobei ein paar Ausnahmen ausgelassen wurden. Eine dieser wiederkehrenden Belohnungen ist das Kronjuwel des Tresors, der Vex Myhoclast. Ihr könnt den Schlachtzug so oft spielen, wie ihr wollt, aber die Belohnungen sind nach dem ersten Abschluss jeder Begegnung gesperrt, einmal pro Woche, pro Charakter.
Wenn ihr also drei Charaktere habt, habt ihr dreimal pro Woche die Chance, den Mythoklast zu bekommen. Ihr erhaltet ihn nur, wenn ihr Atheon (den Endboss) besiegt, und er fällt als exotisches (gelbes) Engramm. Wenn ihr also Atheon besiegt habt und ein exotisches Engramm neben der Truhe auf dem Boden liegen seht, dann herzlichen Glückwunsch, ihr habt euch den Mythoklast geschnappt. Wenn nicht, dann wünsche ich euch nächste Woche mehr Glück! Um es noch einmal zu betonen, es ist reines Glücksspiel, es gibt keinen definitiven Weg, die Waffe zu bekommen, kein Beschwörungsritual, das ihr durchführen könnt, nichts. Besiegt einfach den Schlachtzug und hofft, dass ihr sie in diesem Durchgang bekommt, aber glaubt mir, es ist die Mühe wert. Ich habe 28 Durchläufe gebraucht, bis ich sie bekommen habe, also ja, je nachdem, wie viel Glück oder Pech ihr habt, kann das eine Minute dauern. Da es nur von Atheon gedroppt wird, könnt ihr den letzten Checkpoint nehmen und ihn einfach verprügeln, ohne den gesamten Schlachtzug von Anfang bis Ende zu beenden.
Wie erhalte ich den Katalysator für Vex Mythoclast in Destiny 2?
Sobald der Katalysator erworben und vervollständigt wurde, wird die Waffe zum Meisterwerk, was bedeutet, dass sie bei Muti-Kills Orbs generieren kann und einen Kill-Tracker erhält, so dass man die Anzahl der Kills, die man mit der Waffe erzielt hat, verfolgen kann. Um den Katalysator zu erhalten, müsst ihr zuerst die Waffe haben und dann zurück in VOG springen. Während des Raids findet ihr 5 versteckte Platten, die nur aktiviert werden können, wenn ihr die Waffe in der Hand habt. Sobald ihr auf einer der Platten steht, erscheinen Orakel, die ihr in der gleichen Reihenfolge zerstören müsst, in der sie erscheinen. Die Orakel müssen schnell zerstört werden und sind weit verstreut, also stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Team anleiten und ihnen sagen, dass sie die Orakel in einer bestimmten Reihenfolge abschießen sollen. Jedes Mal, wenn Sie die Orakel erfolgreich abgeschossen haben, erscheint unten links auf dem Bildschirm die Meldung Ein Refrain flüstert aus den Tiefen des Gewölbes. Jede Platte wird zunehmend schwieriger, wobei die 5. Platte die schwierigste ist, daher empfehle ich, einen Video-Guide anzusehen. Das ist im Grunde das Wesentliche, um den Vex Mythoclast und seinen Katalysator in Destiny 2 zu bekommen.
Da es sich bei dem Schlachtzug um eine Endspiel-Herausforderung handelt, werde ich nicht näher darauf eingehen, wie man die einzelnen Begegnungen besiegt, aber ich werde euch eine kurze Erklärung zu jeder Begegnung geben, und zwar ganz schnell.
Das Gewölbe öffnen
In diesem Eröffnungsbereich gibt es drei Platten auf der linken, mittleren und rechten Seite. Teilen Sie Ihr Feuerteam in Zweiergruppen auf und stellen Sie sich mit Ihrem Partner auf die jeweilige Platte. Sobald die Platte vollständig leuchtet, kannst du abspringen. Jetzt müsst ihr nur noch die Feinde töten, die auftauchen, und dafür sorgen, dass der Prätorianer (der Minotaurus) nicht eine Sekunde lang auf die Platte tritt. Kümmere dich vorrangig um den Prätorianer, töte die Feinde lange genug und warte darauf, dass sich die Spitze in der Mitte bildet, damit du das Gewölbe betreten kannst.
Confluxes
Die erste offizielle Begegnung des Schlachtzugs. Ihr werdet auf ein Gebiet stoßen, das als Brunnen der Templer bekannt ist und in dem ihr eine ganze Weile verbringen werdet. Legt eure beste Ausrüstung an, platziert das Versammlungsbanner und springt hinunter, um den Kampf zu beginnen. Genau wie die Türöffnung ist auch dieser Bereich in drei Abschnitte unterteilt, den mittleren, den linken und den rechten, und ihr müsst euch in Zweierteams aufteilen und jeden Bereich verteidigen. Es werden immer wieder Feinde auftauchen, die ihr töten müsst und darauf achten müsst, dass sie sich nicht auf dem Fluss, den ihr verteidigt, opfern. Es wird drei Wellen geben. In der ersten wird der mittlere Conflux gespawnt. In der zweiten werden der rechte und der linke Conflux gespawnt. Die dritte wird alle drei Confluxes enthalten. Und auch hier ist es nicht besonders schwierig, denn ihr müsst nur etwas töten und dafür sorgen, dass sie sich nicht am Conflux opfern.
Orakel
Gleicher Raum, andere Geschichte. Schießen Sie auf die schwebende Kiste, um die Begegnung zu beginnen, und wieder links, in der Mitte und rechts (ich erkenne hier ein Muster) können Sie Ihre Teams aufteilen oder verschiedene Ausrichtungen ausprobieren, das schadet nicht. Dieses Mal werden kleine leuchtende Würfel (Orakel) spawnen. Drei auf der linken Seite, drei auf der rechten Seite und eines in der Mitte. Jedes Orakel entspricht einer Musiknote und sie müssen alle in der gleichen Reihenfolge zerstört werden. Wenn du die Reihenfolge durcheinander bringst, wirst du vom Orakel markiert und musst dich schnell reinigen, indem du dich in den Pool in der Mitte stellst, unterhalb des Templers (große Hydra), sonst stirbst du. Es gibt 5 Wellen, beginnend mit 3 Orakeln in der ersten Welle und endend mit allen 7 in der letzten Welle. Ihr müsst sie genau in der Reihenfolge abschießen, in der sie auftauchen, sonst kommt ihr nicht weiter, also achtet darauf, welches Orakel auftaucht und ruft es. Du kannst die Zahlen von 1-7 im Uhrzeigersinn nennen, um es dir zu erleichtern. Sobald das erledigt ist, machen wir mit dem ersten Bosskampf weiter.
Templer
Die dritte Begegnung des Schlachtzugs und der erste Boss. Der Templer ist eine große Hydra, die ihr schon in den vorherigen Begegnungen gesehen habt. Nur dieses Mal müsst ihr ihn töten. In der Mitte spawnen Relikte namens Aegis, die, wenn man sie aufhebt, die Begegnung starten. Der Reliquienbesitzer muss warten, bis sich sein Superkraftwerk aufgebaut hat (das geht ziemlich schnell), und der Rest muss die 3 Orakel zerstören, die an denselben Stellen wie bei der letzten Begegnung auftauchen. Wenn sie die Orakel zerstören, sollte der Reliquien-Super aufgeladen sein, so dass der Reliquienhalter den Templer mit dem Super trifft, der seinen Schild fallen lässt, und dann zerstörst du ihn. Templer ist einfach und braucht nicht viel, um zu sterben, so sollten Sie in der Lage sein, ihn in einer Phase zu töten. Wenn nicht, musst du den Vorgang wiederholen.
Eine wichtige Sache ist, dass der Reliquienhalter, wenn die 5 Leute dem Templer Schaden zufügen, um die Arena herumlaufen und einen Kreis suchen muss, der einen Lichtstrahl in den Himmel schießt. In dem Moment, in dem er erscheint und der Reliquienhalter ihn sieht, muss er dorthin gehen und stehen bleiben, was den Templer daran hindert, sich zu teleportieren. Wenn der Templer sich teleportiert, müsst ihr das Orakel-Ding noch einmal machen, also stellt sicher, dass ihr dort schnell seid. Schließlich werden zufällig Leute in einer Blase und während der Schadensphase festgehalten, und alles, was ihr tun müsst, ist auf die Blase zu schießen, um sie herauszuholen. Bumm, bumm, der Templer ist tot und es geht weiter zum Labyrinth der Gorgonen.
Gorgonen-Labyrinth
Hier gibt es nichts zu sehen, es ist ein Labyrinth voller Gorgonen (Harpyien), und wenn sie dich entdecken, bist du verloren und mit der Zeit vergessen. Igitt. Seid vorsichtig, achtet darauf, dass niemand entdeckt wird und findet den Ausgang, springt dann über einen Abgrund und nähert euch dem Gewölbe selbst.
Torwächter
Dies ist der letzte Raum, an den zwei Begegnungen geknüpft sind. Die Begegnung mit den Torwächtern beginnt, sobald ihr auf die Feinde schießt oder euch ihnen nähert. Es gibt zwei Portale, eines auf der linken Seite, das dich zum Mars führt (eigentlich ist es die Venus in der Vergangenheit) und eines auf der rechten Seite, das dich zur Venus (Venus in der Zukunft) führt. Zwei Personen stehen auf den Platten, die den Portalen entsprechen, und verteidigen sie gegen die Minotauren von Overload (das ist dasselbe wie bei der Toröffnung). Die anderen beiden Personen (jeweils eine) gehen in die Portale hinein und verteidigen ihren Zusammenfluss. Eine Person bleibt draußen und hilft, während die andere ein Relikt aufhebt, das in der Mitte spawnen wird, und ein kleines Staffelspiel spielt. Entweder auf der Venus oder auf dem Mars taucht ein geschützter Prätorianer auf, der nur mit dem Relikt getötet werden kann. Wo auch immer er spawnen mag, wird der Reliquien-Typ hineingehen, den Prätorianer-Schild mit der Reliquie zerstören, die Reliquie dort fallen lassen, damit die andere Person sie aufheben und gehen kann, und im Portal bleiben, um die Rollen zu wechseln.
Dann kommt der Kerl, der das Schild aufgehoben hat, heraus und gibt es dem Kerl, der im Raum hilft, der dann durch das zweite Portal geht und diesen Vorgang wiederholt. Ihr müsst diesen Staffellauf 6 Mal machen (3 für jedes Portal) und ein Conflux wird im Hauptraum spawnen. Sobald das passiert, beschwören alle um ihn herum und töten die Feinde, die auftauchen, einschließlich der 3 Prätorianer mit Schild, bevor sie sich im Conflux opfern können, und schon ist man fertig. Eine Sache, die man beachten sollte, ist, dass jedes Mal, wenn jemand ein Portal betritt oder verlässt, ein Torwächter in der Mitte erscheint, der sofort getötet werden muss, da er die Portale am Betreten oder Verlassen hindert. Ich weiß, dass dies kompliziert erscheint, aber es ist wirklich einfach, alles was man braucht ist Koordination und Kommunikation. Wenn das erledigt ist, können wir zu Atheon, dem Endboss, übergehen.
Atheon, Zusammenfluss der Zeit
Atheon ist der große Böse, und jetzt ist es Zeit für ihn zu sterben. Gleicher Raum, aber andere Regeln. In der ersten Minute oder so müsst ihr nur etwas töten. Dann siehst du unten links auf deinem Bildschirm Atheon öffnet die Zeitströme. Sobald das passiert, werden 3 Spieler zufällig auf die Venus oder den Mars teleportiert. Das teleportierte Team muss den Torwächter töten, das Relikt einsammeln, ganz nach hinten in den Raum laufen und auf Rufe warten. Das Team draußen sieht 3 rote Orakel, die nacheinander auftauchen, und muss dem Team drinnen sagen, welche sie gesehen haben. Vorne links, hinten links, vorne Mitte, hinten Mitte, vorne rechts, hinten rechts. Es wird zufällig sein, also stellt sicher, dass ihr sie richtig nennt. Und während eine Person die Anrufe tätigt, können die anderen beiden Feinde töten und sich auf die Venus- oder Marsplatte stellen (je nachdem, wohin sie teleportiert wurden), um ihnen einen Weg zurück zu öffnen.
Die Person, die das Relikt besitzt, muss sich und die beiden anderen alle paar Sekunden mit der Granatentaste säubern, da sich sonst der Bildschirm schwarz färbt und man stirbt. Sobald die Anrufe dreimal korrekt getätigt und insgesamt 9 Orakel zerstört wurden, läuft das Portalteam aus, während das Hauptteam Atheon Schaden zufügt. Du hast 30 Sekunden Zeit, bevor er wieder immun wird, also versuche, so viel Schaden wie möglich anzurichten. Sobald er wieder immun ist, müsst ihr diesen Vorgang wiederholen. Während der Schadensphase erhält eine zufällige Person einen 5-Sekunden-Timer, auf dem Imminent detain steht. In dem Moment, in dem er/sie das sieht, muss er/sie von seinen/ihren Teamkameraden weglaufen, denn wenn er/sie das nicht tut, sitzen alle fest und das Spiel ist vorbei. Es klingt kompliziert, ich weiß, und es kann hektisch werden, aber noch einmal, mit der richtigen Kommunikation und Übung, können Sie dies in kürzester Zeit Nagel, vertrauen Sie mir.