Mit all den neuen Umbral-Engrammen und Waffen in Destiny 2 wird allgemein angenommen, dass eine große Umstrukturierung bevorsteht. Bungie wird sich daran machen, die Waffen neu zu konfigurieren, sie auf neue Weise zu nutzen und wahrscheinlich einen Haufen Inhalte aus dem Spiel zu entfernen. Destiny 2 wird in Beyond Light grundlegend überarbeitet, es könnte also eine gute Idee sein, die gewünschten Waffen jetzt zu farmen, bevor sie durch Drops deaktiviert werden.
Apropos entfernt: Eine Waffe wurde bereits bestätigt. Eine solche Waffe ist einer der besten Granatwerfer im Spiel, der Mountaintop. Es gab schon seit einiger Zeit Gerüchte darüber, dass sie abgeschwächt oder entfernt werden soll, und es sieht so aus, als würden die Spieler fieberhaft nach einem Ersatz suchen. Einige Quellen vermuten, dass das nahe Analogon der Truth Teller sein könnte.
Der Wahrheitszähler ist Teil der Weltbeutetabelle, was bedeutet, dass er irgendwann von verschiedenen Engrammen fallen gelassen werden sollte. Die primäre Quelle für diesen Gegenstand werden die Vorhut-Varianten dieser Beutewürfel sein. Es gibt jedoch noch eine weitere Quelle. Wenn ihr einen Haufen Waffenteile übrig habt, gibt es eine einfache Quelle für die Waffe, indem ihr sie beim Büchsenmacher herstellt. Es kann allerdings sein, dass ihr eine Menge Waffenteile verbraucht, also seid darauf vorbereitet.
Wenn ihr einen Video-Guide zu dieser Waffe bevorzugt und wissen wollt, wo ihr sie bekommt, findet ihr ihn unten.
Da es sich bei der Truth Teller in Destiny 2 um eine Einzelschusswaffe handelt, könnte man meinen, dass sie nicht besonders nützlich ist, aber das wäre falsch. Dieses Ding könnte genauso gut eine Handfeuerwaffe sein. Es gibt einen Grund, warum viele sie als potenzielle neue Jagdwaffe betrachten. Und ein großer Teil dessen, was ihn so mächtig macht, sind die Perks, die auf ihn wirken können.
Hier ist die Aufschlüsselung der möglichen Perk-Rollen für den Truth Teller in Destiny 2:
Perk 1 – Linearer Kompensator, Schnellstart, Intelligente Driftkontrolle, Flüchtiger Start, Eingeschränkter Start, Gegenmasse, Harter Start.
Perk 2 – Spike-Granaten, Annäherungsgranaten, Hochgeschwindigkeitsgeschosse, Blendgranaten, Implosionsgeschosse, Erschütterungsgranaten.
Perk 3 – Selbstladendes Holster, Feldvorbereitung, Fresswut, Grabräuber, Underdog.
Perk 4 – Demolitionist, Unterbrechung, Multikill-Clip, Swashbuckler, Quickdraw