Der Start der Kampagne Die Hexenkönigin für Destiny 2 wirft bei vielen Spielern Fragen auf. Mit einer neuen Welt, die es zu erkunden gilt, gibt es eine Menge zu tun. Mit jedem neuen Inhalt gibt es in Destiny 2 eine Menge zu lernen. Und diese Aufgaben zu erledigen bedeutet, dass man eine Menge neuer Ränge in der saisonalen Belohnungsleiste verdienen kann. Und die Spieler haben es eilig, diese Inhalte zu erledigen, bevor der nächste Stapel an Inhalten erscheint. Aber heute ist der Tag, an dem der neue Schlachtzug Der Schwur des Jüngers live ist.
ie bei jeder großen Erweiterung sind die Spieler am meisten auf den Schlachtzug gespannt, der mit der neuen Erweiterung oder Saison veröffentlicht wird. Diese PvE-Herausforderung ist eine große Sache in der Community, mit Spielergruppen, die darum wetteifern, den Rekord für die erste und schnellste Beseitigung der verschiedenen Bosse aufzustellen.
Wie man in Destiny 2 die kollektive Verpflichtung erhält
Kollektive Verpflichtung ist ein exotisches Impulsgewehr, das im Raid Schwur des Jüngers eingeführt wurde. Die kollektive Verpflichtung in Destiny 2 kann nur durch den Sieg über den Endboss erhalten werden. Ihr erhaltet es nur als Zufallsdrop, nachdem ihr den Endboss Rhulk besiegt habt. Dieser mehrstufige Kampf wird keineswegs einfach sein. Ihr müsst wieder einmal mit Buffs jonglieren und die Rollen unter mehreren Spielern aufteilen. Schon die erste Phase ist ein wenig hektisch. Ihr müsst auf der mittleren Plattform stehen und euch zur richtigen Zeit mit Blutegelkraft und Emulationskraft aufteilen, das ist nicht einfach.
Die Collective Obligation ist eine großartige Waffe, die gut mit Void 3.0 zusammenpasst. Sie hat eine besondere Eigenschaft, die die Leere von Gegnern aussaugt und es dem betroffenen Spieler ermöglicht, seine eigenen Leere-Fähigkeiten aufzuladen. Es entfernt den Schwächungszauber von Gegnern, kann aber auch dazu verwendet werden, soliden Einzelzielschaden zu verursachen. Das Pulsgewehr verfügt außerdem über eine Reihe von Perks, mit denen es Stärkungszauber gewährt.
Der Rest des Schlachtzugs ist in mehrere Bosskämpfe aufgeteilt. Ihr könnt bei jedem Kampf mehrere Beutestücke erhalten, wenn ihr sie oft genug durchführt. Unten findet ihr eine Liste der einzelnen Bosse und der Ausrüstung, die sie fallen lassen können. Als Belohnungen für den Schlachtzug könnt ihr außerdem Umhänge, Zeichen und Bänder erhalten. Diese Belohnungen variieren je nach Klasse. Jäger erhalten Umhänge, Titanen erhalten Abzeichen und Hexenmeister erhalten Anleihen.
Erste Begegnung (Akquisition) | Zweite Begegnung (The Caretaker) | Dritte Begegnung (Der Umgestürzte) | Letzte Begegnung (Rhulk) |
Unterwerfung (SMG) | Unterwerfung (SMG) | Unterwerfung (SMG) | Kollektive Verpflichtung (Exotisches Pulsgewehr) |
Erlösung (Fusionsgewehr) | Heimtückisch (Pulsgewehr) | Erlösung (Fusionsgewehr) | Heimtückisch (Pulsgewehr) |
Kataklysmisch (Linear-Fusionsgewehr) | Kataklysmisch (Lineares Fusionsgewehr) | Lubrae’s Ruin (Glaive) | |
Forbearance (Granatwerfer) | Nachsicht (Granatwerfer) | ||
Maske der Resonanzwut (Helm) | Maske des Widerhallenden Zorns (Helm) | Resonante Wut-Weste (Brust) | Resonanter Zorn Maske (Helm) |
Resonante Zorn-Weste (Brust) | Resonanter Zorn Griffe (Arme) | Resonante Wut-Schritte (Beine) | Resonanter Zorn Griffe (Arme) |
Resonante Wut-Schritte (Beine) | Mantel des Widerhallenden Zorns (Klassengegenstand) | Umhang der Resonanzwut (Klassengegenstand) |