Es war ein wilder Tag in der Videospielindustrie. Die Schlagzeilen über den möglichen Zusammenschluss von Microsoft und Activision Blizzard sind unübersehbar. Einige hartnäckige Fragen über die Zukunft dieser Franchises sind noch nicht geklärt. Als Xbox Bethesda aufkaufte, gab es eine Menge Gerüchte über die Zukunft ihrer neuen und alten Spiele. Microsoft bestätigte später, dass ihr wichtigstes kommendes Spiel, Starfield, exklusiv für die Xbox- und PC-Familie erscheinen würde.
Und mit dem neuen Deal im Wert von 70 Milliarden Dollar wird Microsoft sicherlich alles versuchen, um Spiele in die Regale zu bringen und damit Geld zu verdienen. Es ist ziemlich offensichtlich, dass der Game Pass sowohl auf dem PC als auch auf der Xbox einen enormen Schub an neuen Spielen erhalten wird. Aber die tatsächliche Liste der neuen Spiele ist noch nicht bekannt. Eine weitere brennende Frage betrifft die Exklusivität. Könnte Microsoft bestimmte kultige Franchises von der Switch und der PlayStation wegschieben, um besser konkurrieren zu können? Könnte also das legendäre Starcraft den Sprung auf die Xbox schaffen?
Wird Starcraft ein Xbox-Exklusivtitel werden?
Es gibt keine offizielle Ankündigung von Microsoft, Activision oder Blizzard darüber, welche Spiele exklusiv für die Xbox erscheinen werden oder nicht. Es gibt viele Spekulationen über die großen Namen unter dem Dach dieser Unternehmen.
Diablo, Hearthstone, World of Warcraft und viele andere wichtige IPs von Blizzard könnten schon bald in den Besitz von Microsoft übergehen. Vielleicht erleben wir sogar eine Wiederbelebung einiger klassischer Juwelen der Vergangenheit. Aber es scheint sehr wahrscheinlich, dass das Unternehmen die größten Anstrengungen unternehmen wird, um die größten Spiele für die Xbox Serie S/X zu entwickeln, in der Hoffnung, mehr Einheiten zu verkaufen. Die älteren Franchises könnten dabei ein wenig auf der Strecke bleiben.
Und es ist völlig ungewöhnlich, dass Strategiespiele und das RTS-Genre den Sprung auf die Konsolen schaffen. Ikonische Spiele wie Command&Conquer wurden über viele Konsolengenerationen hinweg auf Konsolen portiert. Kürzlich wurde mit Stellaris: Console Edition den großen Strategie-Hit auf die Xbox-Familie gebracht. Es ist also nicht unmöglich. Und mit Starcraft ist es wahrscheinlich das bekannteste RTS-Franchise aller Zeiten, das gut geeignet wäre, ein neues Publikum auf der Xbox zu erobern.
Das größte Problem ist, dass die Muttergesellschaft möglicherweise kein Geld in die Entwicklung einer Konsolenportierung für Starcraft stecken will. Dies könnte auch für viele andere Spieleklassiker gelten. Die Zeit und das Geld, die nötig wären, um eine funktionierende und spielbare Version dieser Spiele für die Xbox zu entwickeln, sind es vielleicht nicht wert. Einige dieser Franchises liegen seit Jahren brach, so dass die Redmonder vielleicht schlafende Hunde ruhen lassen, während sie sich auf andere Projekte konzentrieren.