Blizzard hat die World of Warcraft 7.3.5 Patchnotizen veröffentlicht, bevor das Update morgen (16. Januar in den USA und 17. Januar in der EU) live geschaltet werden soll.
Das Hauptaugenmerk dieses Updates liegt auf der Erweiterung der Zonenskalierung, die mit der Erweiterung Legion eingeführt wurde. Die Zonen skalieren nun mit der Stufe des gespielten Charakters, was es den Spielern ermöglicht, viel mehr von der Spielwelt zu erleben, ohne massiv überlevelt zu sein. Ein neues Silithus-Schlachtfeld namens Brodelndes Ufer wurde hinzugefügt, und es gibt weitere Änderungen an den Klassen, um die Balance zu wahren.
World of Warcraft 7.3.5 Patchnotizen
Neue Features
EINE SKALIERENDE WELT
Alle Zonen in Kalimdor, den Östlichen Königreichen, der Scherbenwelt, Nordend, Pandaria und Draenor verwenden nun das in Legion eingeführte Skalierungssystem. Dieses neue Skalierungssystem erhöht die Anzahl der Optionen, die ihr habt, wenn ihr entscheidet, wo ihr questen wollt und wann ihr in die nächste Zone weiterzieht.
Alle entsprechenden Dungeons und die darin enthaltenen Belohnungen skalieren nun ebenfalls.
ULDUAR TIMEWALKING
Ein lange vergessenes Übel ist wieder erwacht. Reist mit 10-30 anderen Abenteurern in der Zeit zurück, um Ulduar von Yogg-Sarons bösem Einfluss zu befreien. Während eurer Reise durch diesen denkwürdigen Wrath of the Lich King-Schlachtzug wird euer Charakter auf Spielerstufe 80 skaliert.
Euer Schicksal ist besiegelt. Das Ende der Tage ist endgültig über euch und ALLE, die dieses elende kleine Pflänzchen bewohnen. Uulwi ifis halahs gag erh’ongg w’ssh.
SILITHUS: DIE WUNDE
Spieler, die Antorus, Der brennende Thron abgeschlossen haben, werden in ihre Hauptstädte gerufen, von wo aus ihr nach Silithus reist, um die seltsamen Ereignisse rund um den Einschlag von Sargeras‘ Klinge zu untersuchen. Haltet nach dem Einloggen Ausschau nach dieser neuen Questlinie.
NEUES SCHLACHTFELD: BRODELNDES UFER
Die Allianz und die Horde kämpfen in diesem neuen 10v10-Schlachtfeld um eine wertvolle neue Ressource, Azerit. Das brodelnde Ufer ist ein König der Hügel-Schlachtfeld, bei dem die erste Fraktion, die zehn Azeritstücke von zufällig gespawnten Knotenpunkten sammelt, gewinnt.
Das Brodelnde Ufer wird im Laufe der Geschichte in Silithus verfügbar werden.
Aktualisierte Merkmale
LEGENDÄRE GEGENSTÄNDE
Die harte Arbeit des Arkanomagiers Vridiel hat sich gelohnt, und er bietet nun einen Token an, der sich für 1000 Erweckungsessenzen in eine zufällige Legionslegende eurer Spezialisierung verwandelt. Für Aktivitäten erhältst du jetzt sechsmal so viele Erweckungsessenzen wie zuvor, und du kannst auch weiterhin zu Vridiel kommen, um die legendären Gegenstände der Legion, die du bereits besitzt, für 300 Erweckungsessenzen aufzuwerten.
MYTHISCHE SCHLÜSSELSTEIN-VERLIESE
Die Mechanik der Wiederbelebung im Kampf in mythischen Schlüsselstein-Dungeons entspricht nun genau der Funktionsweise in Schlachtzugsbegegnungen. Wenn ihr einen Mythos-Schlüsselstein-Dungeon startet, beginnt ihr mit einer Ladung und sammelt alle 10 Minuten zusätzliche Ladungen. Alle Kampf-Wiederbelebungszauber teilen sich jetzt einen einzigen Pool von Ladungen bis zu einem Maximum von 5 Ladungen.
FERIEN
Feiertags-Dungeons sind jetzt für alle Spieler ab Stufe 20 verfügbar. Die Gegenstände, die in diesen Dungeons fallen, passen sich eurer aktuellen Stufe an. Haltet außerdem Ausschau nach neuen Gegenständen für die kommenden Feiertage, wie z.B. neue Mondfest-Hüte und einen robusteren Sturdy Love Fool.
S.E.L.F.I.E.
Selbstorientierte Fotografen können sich freuen! Eure S.E.L.F.I.E.-Kamera ist jetzt leichter zu bekommen und verfügt über neue Hintergrundfilter. Die Selfie Cam Mark I ist ab Stufe 15 in Sturmwind oder Orgrimmar über eine Quest erhältlich, und ihr könnt zur Selfie Cam Mark II aufsteigen, nachdem ihr eine neue Gruppenquest der Stufe 30 abgeschlossen habt.
Wir haben auch die folgenden Hintergründe hinzugefügt, aber ihr müsst herausfinden, wie ihr sie freischalten könnt.
- Argus am Himmel
- Dämmerungshimmel
- Sha-Himmel
- Feuerland-Himmel
- Frostmourne-Himmel
Änderungen
ERGEBNISSE
- Mit der Aktualisierung des Schwierigkeitsgrads Ulduar wurden die folgenden Änderungen an den Errungenschaften vorgenommen, die in Ulduar erhältlich sind:
- Alle bestehenden 10-Spieler- und 25-Spieler-Ulduar-Errungenschaften wurden auf die Registerkarte Vermächtnis -> Schlachtzüge verschoben.
- Neue Errungenschaften wurden auf der Registerkarte Dungeons & Schlachtzüge -> Lichkönig-Schlachtzug hinzugefügt. Jeder, der entweder die 10- oder 25-Spieler-Version dieser Errungenschaften erworben hat, sollte die neue Errungenschaft beim Einloggen erhalten.
- Das neue Achievement Ruhm des Ulduar-Räubers sollte nun sowohl das Reittier Verrosteter Proto-Drake als auch das Reittier Eisengebundener Proto-Drake verleihen.
KLASSEN
- Der Schaden von Berührung des Grabes (Rasse der Untoten) wurde für untote Todesritter, Jäger, Mönche, Schurken und Krieger um 25% erhöht.
- Jäger
- Beherrschung der Bestie
- Der Schaden von Kobraschuss (Rang 1) wurde um 50% reduziert und die Kosten auf 50 Fokus erhöht (vorher 40).
- Cobra-Schuss (Rang 2), erlernt auf Stufe 3, reduziert die Kosten um 10 Fokus.
- Cobra Shot (Rang 3), erlernt auf Stufe 52, erhöht nun den Schaden um 100%.
- Überleben
- Schaden des Raptor-Schlags (Rang 1) um 29% reduziert.
- Raptorenstoß (Rang 2), erlernt auf Stufe 52, erhöht nun den Schaden um 40%.
- Beherrschung der Bestie
- Mönch
- Windwalker
- Blackout Kick kostet jetzt 3 Chi (vorher 1), wenn er auf Stufe 3 erlernt wird. Mit einem Upgrade auf Stufe 12 werden die Chi-Kosten auf 2 reduziert und mit einem weiteren Upgrade auf Stufe 22 auf 1 Chi.
- Windwandler, Irrwischer
- Tritt der aufgehenden Sonne (Rang 1): Schaden um 41% verringert.
- Tritt der aufgehenden Sonne (Rang 2), erlernt auf Stufe 36, erhöht nun den Schaden um 70.
- Windwalker
- Priester
- Disziplin, Heilige
- Peiniger (Rang 1): Schaden um 33% verringert.
- Pein (Rang 2), erlernt auf Stufe 16, erhöht nun den Schaden um 50%.
- Disziplin, Heilige
- Schurke
- Schleier der Verborgenheit sollte nun zusätzlich zum normalen Begleiter des Jägers eurer Gruppe korrekt auf Hati angewendet werden.
- Meucheln
- Schaden des finsteren Schlags um 30% erhöht.
- Schamane
- Totem des flüssigen Magmas, Totem des heilenden Stroms und Totem der heilenden Flut wurden geringfügig geändert, um die Werte korrekt zu vererben.
- Hexenmeister
- Bedrängnis
- Schattenblitz-Schaden um 100% erhöht.
- Bedrängnis
- Warrior
- Arme
- Der Schaden von ‚Tödlicher Schlag‘ (Rang 1) wurde um 38% reduziert.
- Tödlicher Stoß (Rang 2), erlernt auf Stufe 38, erhöht nun den Schaden um 60%.
- Hieb (Rang 1) reduziert den Schaden um 38%.
- Hieb (Rang 2), erlernt auf Stufe 38, erhöht nun den Schaden um 60%.
- Arme
- Anmerkungen der Entwickler: Alle oben aufgeführten Schadensänderungen an Klassenfähigkeiten dienen der Balance auf niedriger Stufe und sind auf Stufe 110 neutral.
DUNGEONS
- Alle Dungeons belohnen jetzt persönliche Beute.
ITEMS
- Ungewöhnliche, seltene und epische Qualitätsgegenstände haben jetzt auf jeder Gegenstandsstufe das gleiche potenzielle Gegenstandsbudget. Der Schaden von Nahkampfwaffen (weiß) ist jetzt für ungewöhnliche, seltene und epische Waffen auf allen Gegenstandsstufen gleich.
- Anmerkungen der Entwickler: Dadurch wird die Stärke von Waffen und Rüstungen mit niedrigeren Gegenstandsstufen an moderne Standards angepasst; alle Gegenstände oberhalb der Gegenstandsstufe 463 haben schon immer auf diese Weise funktioniert.
TOYS
- Einige Spielzeuge, die andere Spieler als den Zaubernden zu unfreiwilligen Handlungen veranlassen (z. B. der Piccolo des flammenden Feuers oder das Kitzel-Totem), funktionieren nicht mehr bei Zielen außerhalb der Gruppe des Anstifters oder des Schlachtzugs. Der Neurale Schalldämpfer ist auch gegen mehrere dieser Spielzeuge effektiver.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere nicht direkt in ihre S.E.L.F.I.E.-Kameras blicken konnten.
BENUTZERINTERFACE
- Accounts, die durch einen Authenticator und Blizzard SMS Protect geschützt sind, erhalten vier zusätzliche Rucksack-Slots.