WWE 2K22 scheint nur darauf zu warten, dass die Fans zurückkommen und zuschlagen. Aber was wirklich bizarr ist, ist, dass nicht allzu viel neu ist. Der Medienrummel hat begonnen. Das Spiel soll am 11. März erscheinen, und es sieht so aus, als ob die meisten der bisher angepriesenen Features nur auf eines abzielen: alle Fehler des letzten Spiels ungeschehen zu machen.
Die überarbeitete Steuerung und die grafische Überarbeitung sehen nicht so sehr anders aus als bei 2K19. Was kommt, ist eine Reihe von Gameplay-Änderungen, mit denen man anscheinend vor allem eines will: alte Fans zurückholen. Der MyFaction-Modus, MyGM und andere Ergänzungen zielen alle darauf ab, die Nostalgie älterer Wrestling-Fans zu wecken, und es wird interessant sein zu sehen, wie diese Fans darauf reagieren. Aber die ganze Sache könnte durch die Idiotie des Publishers zunichte gemacht werden.
Was gibt es Neues in WWE 2K22?
Die Antwort lautet: nicht allzu viel. Das einzige wirklich neue Feature scheint der MyFaction-Modus zu sein. In Anlehnung an MyTEAM & Ultimate Team könnte dies entweder großartig oder ein Desaster sein. Die neuen Packs, die dieses Jahr eingeführt wurden, scheinen darauf hinzudeuten, dass die Spieler Booster-Packs öffnen müssen, um Inhalte wie neue Wrestler freizuschalten. Jeder, der Probleme mit FiFAs Ansatz für dieses System hat, wird genau wissen, warum dies ein schreckliches System sein könnte. In einem Wrestling-Spiel gibt es einfach nicht die Komplexität und die Entwicklung des Kaders, um diese Idee zu verwirklichen, zumindest oberflächlich betrachtet. Soweit ich das beurteilen kann, wird das Einzige, was dies bewirken wird, die Leute frustrieren, die einfach nur ringen wollen. Wenn man zusätzliche Ebenen hinzufügt, in denen man sich für Inhalte abrackern muss, wird das die Leute nur noch mehr abschrecken. Aber wer weiß, vielleicht hat Visual Concepts einen Weg gefunden, dies mit einer Reihe von neuen Systemen für die Entwicklung von Wrestlern zu bewerkstelligen.
Der Entwickler hat uns zwar einige Details verraten, aber das ist nicht viel. Alles, was wir bisher wissen, ist, dass diese neuen Karten Teil der Action sein werden, ebenso wie eine Reihe von Updates, die den Schaden von 2K20 wieder gut machen sollen.
Das brandneue MyFACTION gibt den Spielern die Kontrolle über den Aufbau einer legendären Fraktion, die es mit der kultigen nWo aufnehmen kann – eine Premiere in der Franchise. Die Spieler werden Superstars sammeln, verwalten und aufwerten, mit wöchentlichen Events und regelmäßigen Updates.
Eingebunden in dieses System ist ein erweiterter MyGM-Modus, in dem die Spieler versuchen können, ihre Marke an die Spitze der Rangliste zu bringen. Die Entwickler wollen, dass Sie das Äquivalent zu einem Franchise-Modus in einem Wrestling-Spiel haben. Aber so richtig einfallsreich scheint das nicht zu sein. Auch wenn es einigen Spielern Spaß machen könnte. Das ist wirklich alles, was wir an Neuem bekommen. Was kommt also zurück? Nun, so ziemlich alles andere ist eine Neuauflage älterer Inhalte.
Beliebte Spielmodi wie das wiederkehrende 2K Showcase – mit Rey Mysterio in der Hauptrolle – enthalten neue Funktionen und Aktualisierungen, die es den Spielern ermöglichen, die ikonischen Momente hinter Mysterios berühmtesten Kämpfen erneut zu erleben. Außerdem gibt es MyRise, im Grunde derselbe Created Superstar-Story-Modus wie in vielen anderen Vorgängern.
Die komplette Erstellungssuite aus den letzten Teilen kehrt ebenfalls zurück. Die Spieler können wieder ganze Roster und TV-Shows von Superstars erstellen, Matches, Auftritte, Storylines und mehr planen. Durch die Verknüpfung mit dem MyFaction-Modus könnte das etwas Interessantes werden. Die einzige Änderung bei der Freigabe von Inhalten besteht darin, dass die plattformübergreifende Freigabe jetzt unterstützt wird. Das könnte dazu beitragen, die Lebensdauer des Spiels etwas zu verlängern. Aber wenn man bedenkt, dass 2K wahrscheinlich wieder das alberne Grinden für Punkte zum Freischalten von Inhalten einführen wird, werden viele Leute nicht lange genug dabei sein, um sich dafür zu interessieren.
Aber mit den anderen Details, die enthüllt wurden, sieht es so aus, als ob 2K wieder einmal in der Lage ist, zu verpfuschen, und zwar kräftig zu verpfuschen. Jemand sollte Maffew anrufen, es könnte eine Botchamania im Anmarsch sein. Und warum? Weil wir bereits wissen, dass die gefürchteten Lootboxen und Kartenpakete, die 2Ks andere, von Glücksspiel verseuchte Sportspiele zerstört haben, auch in WWE 2K22 enthalten sind. Das allein könnte diese ganze Wiederbelebungsaktion zunichte machen.
Aber halt, da ist noch mehr, derselbe alte Mist
Nicht nur, dass viele der Spielmodi neu aufgelegt wurden und es sich um kleine Updates der Vorjahre handelt, 2K macht auch wieder den gleichen alten Blödsinn. Aus irgendeinem gottverdammten Grund glauben sie, dass dieses Spiel vier verschiedene Versionen braucht. Hier sehen wir, warum dieses Spiel ein Totalausfall sein könnte.
- Standardausgabe – Die Standardversion des Spiels.
- Cross-Gen-Bundle – Enthält die Standard-Edition und das Starrcade ’96 Rey Mysterio Pack.
- Deluxe-Edition – Enthält die Standard-Edition mit dem Undertaker Immortal Pack, einem Season Pass für alle fünf DLC-Inhaltspakete nach dem Launch, den MyRISE Mega-Boost- und SuperCharger-Paketen und einer limitierten Auflage von WWE SuperCard-Mobilspielinhalten.
- Die nWo 4-Life Edition enthält die Standard Edition, die Deluxe Edition und neue MyFaction EVO Cards. Außerdem enthält sie alternative nWo-Kostüme für Hollywood Hogan, Scott Hall, Kevin Nash und Syxx sowie einen spielbaren Eric Bischoff-Charakter, die Arenen WCW Souled Out 1997 und WCW Bash at the Beach 1996 und die nWo Wolfpac Championship.
Wie ihr seht, sind in diesen Details eine ganze Menge Packs aufgeführt.
Jedes Pack ist mit ikonischen Superstars verbunden. Die Karten in diesen Packs dienen sowohl dem Gameplay als auch kosmetischen Optionen, wie es scheint. Bis jetzt haben wir zwei Arten von Karten gesehen. Anstatt also Inhalte stückweise zu kaufen, kannst du jetzt hoffen, dass du die gewünschten Inhalte bekommst, indem du zufällig ausgewählte Packs für Anpassungsoptionen und Wrestler-Boosts kaufst. Oh Mann, ich werde es sicher lieben, 28 Kopien desselben Jockstraps und drei verschiedene Raritäten desselben Uppercuts zu öffnen.
Bei den Boosts könnte es sich um eine Art Kartensystem handeln, das es den Spielern ermöglicht, Superstars während des Spiels aufzurüsten. Denn jeder weiß, dass wir Magic: The Gathering in unseren Wrestling-Spielen spielen wollen. Hört sich an, als ob 2K Lektionen aus der Star Wars Battlefront-Schule des Versauens des Spieldesigns nimmt.
Warum also dieser ganze Unsinn? Die Wahl einer nWo-Variante des Covers lässt eine ziemlich zynische Interpretation zu. Viele Fans des Wrestling der alten Schule bezeichnen die Attitude-Ära als die Blütezeit des Pro-Wrestling. Und es ist ziemlich einfach zu erkennen, was dazu beigetragen hat, dass das funktioniert hat. Die Konzentration auf eine realistischere Geschichte, die von Cliquen und Fraktionskonflikten geprägt war, hat die Verkaufszahlen von WWE und WCW in dieser Zeit angekurbelt. Und der neue MyFaction-Modus wird genau hier ansetzen. Man könnte das auch so interpretieren, dass Visual Concepts hofft, dass die Nostalgie der Fans der alten Schule sie zurückbringt. Aber ist es das wirklich? Glaubt der Publisher wirklich, dass das Aufkleben von The Undertaker und Goldberg über die Tatsache hinwegtäuschen kann, dass dieses Spiel mit Lootboxen gespickt ist?