Nach sieben Jahren schließt die auf Indie spezialisierte Plattform für die Xbox 360 ihre Pforten. Ab heute können Entwickler keine Jahresmitgliedschaften für das Programm mehr erwerben oder verlängern, obwohl aktive Entwickler ihre Spiele bis zum 9. September 2016, also in einem Jahr, weiter entwickeln können. An diesem Datum werden alle Veröffentlichungen auf dem Indie Games Marketplace auf Xbox 360 eingestellt.
Für die Verbraucher werden die Spiele auf dem Indie-Marktplatz weiterhin zum Kauf angeboten, bis er etwa im September 2017 geschlossen wird. Dann, etwa im November 2017, wird Microsoft allen Indie-Game-Teilnehmern eine abschließende Zahlung für ihre Waren zukommen lassen, unabhängig davon, ob sie die Mindestzahlungsgrenze von 150 US-Dollar erreicht haben oder nicht.
XBL Indie Games wurde mit einem massiven Vorstoß gestartet, der darauf abzielte, Indie-Entwickler mit dem Versprechen einer dauerhaften Plattform für die Vermarktung ihrer Spiele zu gewinnen. Bei insgesamt mehr als 3.300 Spielen im Service war der Erfolg für einige vorprogrammiert. Spiele wie FortressCraft und Avatar Golf gehören zu den großen Erfolgsgeschichten der Plattform.
Das XNA-Tool, das die Entwicklung von Xbox Live Indie Games unterstützt, wurde 2013 eingestellt, und der Dienst ist auf der Xbox One nicht vertreten. Auf dieser Konsole wurde Microsofts Indie-Outreach durch das [email protected]-Programm ersetzt, das einen formelleren und kontrollierteren Ansatz für die Suche, Veröffentlichung und Förderung unabhängiger Spiele bietet.