Nach vielen Jahren ist Rune II endlich da, auch wenn es nicht nur gute Nachrichten für Fans des ursprünglichen Wikingerabenteuers gibt. Die Fortsetzung ist nämlich das Ergebnis eines völlig anderen Studios als das Original, wenn auch mit einer gemeinsamen DNA. Human Head Studios, das Team hinter Rune II, wurde 1997 von sechs Veteranen von Raven Software gegründet. Das Unternehmen hat im Laufe der Jahre an verschiedenen Titeln gearbeitet und dabei mit einigen ziemlich großen Namen zu tun gehabt.
Aber jetzt scheint das alles vorbei zu sein. Rune II wurde erst diese Woche für den PC veröffentlicht, aber der Entwickler gab bekannt, dass Bethesda Softworks ein neues Studio – Roundhouse Studios – gegründet hat, um den Wechsel zu vollziehen.
Ihr erster großer Erfolg war das Originalspiel Prey, das zu einer Art Ikone für Nischen- und storyorientierte Spiele wurde. Seitdem hat das Studio an einer Vielzahl verschiedener Titel gearbeitet. Human Head arbeitete an BioShock Infinite und Batman: Arkham Origins sowie an mehreren anderen Titeln nach dem Kultklassiker von 1997.
Creative Director Chris Rhinehardt gab den Wechsel in einer offiziellen Erklärung bekannt und erklärte, dass er und andere Mitarbeiter am Boden zerstört von der Realität der Situation seien. Aber sie haben sich entschlossen, zusammen zu bleiben, und das ist ein bewundernswertes Ziel, wie er sagt: Wir haben unsere Freunde bei Bethesda um Hilfe gebeten, und sie haben die gleiche Kreativität und Leidenschaft in unserem Team gesehen. Mit der Gründung von Roundhouse Studios bot Bethesda jedem Mitarbeiter von Human Head eine Stelle in der neuen Firma an, erklärt er und fährt fort: Wir freuen uns, dass unser Team zusammenbleibt und die Arbeit, die wir lieben, als Teil einer Firma, die wir bereits kennen und bewundern, weiterführt.
Obwohl es uns leid tut, von den Herausforderungen der Human Head Studios zu hören, waren wir begeistert von der Möglichkeit, dieses talentierte, etablierte Entwicklerteam unter das Dach von Bethesda zu bringen, und wir freuen uns, dass das gesamte Team zusammenbleiben wird und nun Teil der Bethesda-Familie ist. Bethesdas Senior Vice President of Development Todd Vaughn sagte.
Die neue Formation wird sich zu Alpha Dog Games, Tango Gameworks, MachineGames, Arkane Studios, Zenimax Online, Id Software und Bethesda Game Studios gesellen, die alle ebenfalls zu ZeniMax Media gehören, der Zenimax-Muttergesellschaft der Marken von Bethesda. Es gibt noch keine Details zu ihren neuesten Projekten, aber wir werden Sie auf dem Laufenden halten.
Was den Verleger Ragnarok betrifft, so haben sie dies offenbar nicht kommen sehen. Das Unternehmen hatte das Entwicklerteam während der Arbeit an Rune II finanziell unterstützt. In einer Erklärung an die Fans heißt es: Wir haben von dieser Neuigkeit erst erfahren, als ihr sie erfahren habt. Es bleibt abzuwarten, wie sich das Ganze entwickelt.