Im Rahmen der laufenden Broken Hearts-Events in Borderlands 3 hat Entwickler Gearbox diese Woche auch einen ziemlich großen Patch veröffentlicht. Das Borderlands 3 Februar-Update wird eine Handvoll neuer Inhalte hinzufügen, aber auch eine ganze Reihe von Bugs und Problemen beheben. Der Build des Spiels enthält auch eine Reihe von Gameplay-Änderungen, also lasst uns eintauchen.
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Was neue Gameplay-Optionen angeht, so gibt es hier ein paar neue Dinge. Das Borderlands 3 Februar-Update fügt dem Takedown auf der Maliwan Blacksite den True Takedown-Modus hinzu. Dieser neue Spielmodus ersetzt den ursprünglichen Takedown-Modus, aber es gibt einen Weg, um zurückzukehren. Der Patch ermöglicht es den Spielern außerdem, in einzigartigen Bosskämpfen gegen spezielle Gegner anzutreten, deren Schwierigkeitsgrad für bis zu 4 Spieler skaliert ist. Mit diesem Update wird auch die Stufenobergrenze von 50 auf 53 angehoben, was mehr Ausbaumöglichkeiten bietet.
Und ja, es gibt auch einen kleinen Berg von Fehlerbehebungen und kleineren Änderungen. Das Borderlands 3 Februar-Update hat sich mit einigen Speicherleck-Problemen in einigen Bereichen beschäftigt. Und die Entwickler haben sogar einige spezifische Anpassungen vorgenommen, um Leistungsprobleme in bestimmten Bereichen zu beheben. Der Patch enthält auch mehrere Korrekturen für mehrere gemeldete Speicherabstürze und allgemeine Absturzprobleme. Und wenn Sie Zeit sparen möchten, können Sie jetzt alle Zwischensequenzen im Spiel überspringen.
Die vollständigen Patchnotizen findet ihr weiter unten.
Borderlands 3 Februar Update Patch Notes
STABILITÄT
- Behebung mehrerer gemeldeter Abstürze
- Behebt mehrere gemeldete Speicherabstürze
- Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal auftreten konnte, wenn die Position des Duell-Timers während eines Levelübergangs aktualisiert wurde
- Außerdem wurde ein gemeldeter Absturz behoben, der manchmal auftrat, wenn beim Takedown auf der Maliwan Blacksite kein Spielercharakter als Zuschauer anwesend war
- Es wurde ein seltener Absturz behoben, der manchmal bei der Entführung eines Fahrzeugs auftreten konnte
- Es wurde ein seltener Absturz behoben, der manchmal nach längeren Spielstunden auftreten konnte
- Außerdem wurde ein seltener Absturz behoben, der manchmal während eines Kampfes in Athenas auftreten konnte
- Behebung eines seltenen Absturzes, der manchmal während eines Kampfes in Atlas HQ auftreten konnte
- Es wurde ein seltener Absturz behoben, der manchmal in einem Multiplayer-Spiel in The Droughts auftreten konnte
- Behebt einen gemeldeten Absturz, der manchmal beim Laden einer Karte im Kampagnen-Matchmaking auftreten konnte
- Behebt einen gemeldeten Absturz, der manchmal auftreten konnte, wenn Elemente in Gewässern reagieren
- Behebung eines gemeldeten Einfrierens, das manchmal während der Garbage Collection auftreten konnte
- Außerdem wurde ein gemeldeter Absturz behoben, der manchmal bei der Verwendung von Iron Bear auftreten konnte
- Es wurde ein seltener Absturz behoben, der manchmal auftrat, wenn man ein Fahrzeug respawnte und dann die CAR-Station benutzte, bevor das Fahrzeug spawnte
- Es wurde ein gemeldeter Absturz behoben, der manchmal auftrat, wenn man sowohl die linke als auch die rechte Pfeiltaste gedrückt hielt, während man sich auf der Registerkarte Fähigkeiten des ECHO-Menüs auf dem PC befand
- Behebt einen seltenen Absturz, der manchmal auftreten konnte, wenn man zum Desktop wechselt, nachdem ein anderer Benutzer die Verbindung im Multiplayer-Modus auf dem PC getrennt hat
- Behebt einen gemeldeten Absturz, der manchmal auftrat, wenn ein Host auf Stadia die Option Quit to Portal wählte
- Behebung eines gemeldeten Speicherlecks bei Map-Übergängen
PERFORMANCE
Wir arbeiten weiterhin an zusätzlichen Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen für zukünftige Patches.
- Mehrere Leistungsoptimierungen wurden implementiert
- Mehrere Optimierungen der Audioleistung implementiert
- Behebung von Leistungsproblemen, die auftraten, wenn Spieler vom Fahrzeug eines anderen Benutzers geschoben wurden
- Behebung eines gemeldeten Leistungsproblems beim Kampf gegen Gegner an der Lumberton Junction im Floodmoor Basin
- Behebt ein gemeldetes Leistungsproblem beim schnellen Scrollen durch die Symbole des Wächterrang-Menüs
ALLGEMEINES
- Die zufällige Belohnungsauswahl für den Wächterrang wurde gewichtet, um Belohnungsoptionen zu bevorzugen, auf die weniger Token angewendet werden
- Einem gemeldeten Problem, dass einige Missionen die Belohnungen für kosmetische Gegenstände nicht gewähren, wurde abgeholfen
- Behebung des Problems, dass Spieler eine Startausrüstung erhalten konnten, die weit über ihrer Stufe lag
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler im Zuschauermodus gelegentlich die Funktionalität verlor, wenn der Takedown-Host schnell zu einer anderen Karte wechselte
- Außerdem wurde ein Problem behoben, bei dem ein zweiter Wind gelegentlich die Takedown-Mission zurücksetzte, nachdem Spieler die Mission nicht bestanden hatten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler gelegentlich am falschen Kontrollpunkt in den Außenbezirken von Meridian wieder auftauchten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spielercharakter im Charakterauswahlmenü falsch positioniert war, wenn ein Spieler zu spät einem Multiplayer-Spiel auf Skywell-27 beitrat.
- Behebt ein gemeldetes Problem, bei dem die Waffe Tiggs Boom Projektile an der falschen Stelle spawnen konnte
- Die Chance, dass Tiggs Boom ein Projektil spawnen lässt, wurde erhöht
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schild des Gesalbten Vollstreckers gelegentlich verschwand und den Gegner verwundbar erscheinen ließ, obwohl er es nicht war.
- Behebung des Problems, dass Heileffekte in der dritten Person gelegentlich größer als beabsichtigt ausfallen können
- Außerdem wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler während der Zwischensequenzen gelegentlich an zufällige Orte teleportiert wurden, wenn sie an bestimmten Stellen der Karte standen
- Es wurde das Problem behoben, dass Gegenstandskarten gelegentlich auf dem Bildschirm verbleiben, wenn man einen Gegenstand aufhebt
- Außerdem wurde ein Problem behoben, bei dem falsche Tastenglyphen angezeigt wurden, wenn man zum Hauptmenü von Stadia zurückkehrte
- Frühere Hotfixes wurden nativisiert
MISSIONEN
- Es wurde eine wahrgenommene Fortschrittsblockade behoben, nachdem man Lectra City von einer anderen Karte aus betreten hatte, nachdem man das Ziel Batterien sammeln von KillaVolt töten abgeschlossen hatte.
- Behebt eine wahrgenommene Fortschrittsblockade, die gelegentlich während des Ziels Toppings zu Tina zurückbringen in Hammerlocked auftrat
- Behebt eine wahrgenommene Fortschrittsblockade, die manchmal nach dem Verlassen und Wiederbetreten der Karte während des Ziels Dead Drop überprüfen von Going Rogue auftreten konnte
- Außerdem wurde ein gemeldetes Problem behoben, bei dem der Dialog wiederholt ausgelöst werden konnte, wenn der Spieler während des Ziels Nimm den alternativen Pfad in Fußstapfen der Giganten auf Desolation’s Edge in eine andere Karte geladen wurde
- Behebung eines wahrgenommenen Fortschrittsblockers während des Ziels Beutetresor mit Typhon in Die Schritte der Giganten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler mit aktiven Missionen eine Sitzung ohne verfolgte Mission beginnen konnte, wenn seine zuvor verfolgte Mission nicht verfolgt werden konnte
HOTFIX-HINWEISE
- Behebung eines Problems, das darin bestand, dass die Vergünstigung Notfallreaktion die Aufladeverzögerung des Schildes erhöhte, anstatt sie zu verringern
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ton der Menschenmenge bei der Verfolgung von Carnivora manchmal von einer anderen Stelle kam.
- Es wurden Blocker hinzugefügt, die verhindern, dass Spieler gelegentlich von der Karte fliehen, ohne zu sterben, wenn sie in Carnivora vom Rand einer Klippe springen
- Behebung eines Problems, bei dem Spieler in Carnivora durch eine Felswand laufen konnten
- Es wurden Blocker hinzugefügt, die verhindern, dass Spieler in der Nähe der Apollyon-Transitstation New-U in Neon Arterial von der Karte fliehen können.
- Behebung eines Problems, bei dem der Gunner manchmal im zweiten Bereich des Versuchsgeländes stecken bleiben konnte
- Behebt ein gemeldetes Problem, dass Spieler gelegentlich aus dem Bossbereich Skag of Survival in The Proving Grounds entkommen konnten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sirene von der Karte entkommen konnte, während sie die Fähigkeit Untergang in der Zisterne des Gemetzels und dem Riss des Zerstörers einsetzte.
- Einem gemeldeten Problem wurde abgeholfen, dass die letzte Satellitenschüssel bei bestimmten Entfernungen während Schlechter Empfang nicht für den Spieler zum Zerstören erschien.
- Außerdem wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nicht in der Lage waren, einen Eridium-Kristallcluster in Ambermire zu zerstören.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zielhilfe beim Kampf gegen die Bossgegner Blaues Feuer und Roter Regen in Slaughterstar 3000 aggressiv in der Mitte eines Gegners einrastete.