EA und Bioware haben soeben die Patchnotizen für den umfangreichen Day-One-Patch von Anthem veröffentlicht, und allein die Anzahl der Fehlerbehebungen ist atemberaubend. Das Hauptaugenmerk liegt natürlich auf Stabilität und Optimierung, da die Ladezeiten auf schwächerer Hardware verbessert wurden und eine Reihe von UI-Aspekten optimiert wurden. Der Day-1-Patch soll mit dem offiziellen Start von Anthem im Laufe dieser Woche zusammenfallen.
Die Korrekturen und Anpassungen betreffen eine Vielzahl von Gameplay-Elementen, von Strongholds und anderen Gameplay-Modi bis hin zu einigen Anpassungen an den Javelin-Exosuits, wie z.B. die Anpassung der Schadenswerte. Auch Loot-Drops werden in einigen Bereichen behoben. Auch andere Bereiche wie der Schwierigkeitsgrad wurden überarbeitet; so wurden beispielsweise die Werte einiger Gegner reduziert, um sie leichter zu besiegen.
Wenn ihr mehr von Anthem in Aktion sehen wollt, haben Bioware und EA eine ganze Reihe von Inhalten veröffentlicht, um das Spiel anzuheizen. Es gibt einen exzellenten Live-Action-Trailer, der einen Vorgeschmack auf die Geschichte gibt. Außerdem gibt es einen wirklich coolen Launch-Trailer. Diejenigen, die das Spiel auf dem PC spielen wollen, sollten einen Blick auf die Systemanforderungen für Anthem werfen, um sicherzugehen, dass ihr System auf dem neuesten Stand ist. Außerdem gibt es für das Spiel ein spezielles Konsolenpaket für die Xbox.
Anthem wird diesen Freitag, den 22. Februar, für Xbox One, PS4 und PC veröffentlicht. Hier ist die Monsterliste der Patchnotizen für den Day-One-Patch des Spiels. Seid gewarnt, sie ist ein großes Kaliber.
Hochstufige Korrekturen
- Verkürzte Ladezeiten für ältere Laufwerke
- Viele unendliche Ladebildschirme behoben
- Mehrere Herausforderungen wurden nicht richtig verfolgt
- Eine Reihe von Problemen wurde behoben, die dazu führten, dass Spieler die Verbindung abbrachen oder abstürzten
- Waffen und Ausrüstungsgegenstände haben jetzt Nummern für Modifikatoren
Allgemeine Korrekturen und Verbesserungen
- Die Beuteenthüllung und die Expeditionszusammenfassung werden jetzt während des Endbildschirms der Expedition korrekt abgespielt.
- Die Mechanik zum Sammeln von Gruppen wurde in einer Reihe von Situationen nachsichtiger gestaltet
- Am Ende des Expeditionsbildschirms bleiben die Spieler nicht mehr bei Siege aufzeichnen oder Alles überspringen hängen.
- Das Spiel bleibt nicht mehr im Speermenü hängen, wenn der zweite, dritte oder vierte Speer freigeschaltet wird.
- Wenn man in der Mission Was Freiberufler tun stirbt, nachdem man Junkmaw getötet und die Arkanisten befreit hat, kann man nicht mehr weiterspielen; dies wurde behoben
- Herausforderungen werden nun für Spieler mit der richtigen Stufe freigeschaltet
- Einige Kameraprobleme während der Zwischensequenzen behoben
- Legendäre Verträge können nun über das Social Hub Vertragsforum angenommen werden
- Bei einigen Gegnern wurden die Schildwerte verringert
- Beute wird nun korrekt für Spieler fallen gelassen, die am Boden liegen
- Die Texturqualität des NPC Prospero wurde verbessert
- Endbosse von Festungen lassen nun Beute fallen, anstatt nur am Ende des Expeditionsbildschirms angezeigt zu werden
- Die Timeouts für Echos und Relikte wurden korrigiert, um Griefing zu verhindern und Verbindungsabbrüche korrekt zu behandeln
- Spieler können während der 3. Prüfung in der Festung der Dämmerung nicht mehr durch den Boden fallen
- Nach Abschluss der Tutorial-Expedition wird nun das korrekte Aussehen des Waldläufers angezeigt
- Nach einer Verbindungsunterbrechung wird man beim Wiedereinstieg in eine Expedition nun wieder in einen Trupp eingeteilt, wenn man vorher in einem Trupp war
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler unter bestimmten Umständen in der Startrampe nicht miteinander interagieren konnten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Mission Bad Deal Geächtete nicht spawnen konnten, was den Fortschritt blockierte
- Der Startbildschirm der Expedition wurde verbessert
- Verschiedene Situationen wurden behoben, in denen das Töten von Gegnern die Weltereignisse nicht richtig voranbrachte
- Das Öffnen einer Truhe erhöht nun den Fortschritt im Grab des Legionärs für alle anwesenden Gruppenmitglieder
- Narben-Scharfschützen können nicht mehr durch Sturmschild schießen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler in manchen Situationen am Ende des Expeditionsbildschirms hängen bleiben konnten
- Spieler werden nicht mehr unterbrochen, wenn sie die Mission Alte Freunde finden betreten, während die Filmsequenz läuft
- Es wurden einige Situationen behoben, in denen Spieler in der Umgebung der Startrampe steckenbleiben konnten
- Der Schaden des elektrischen Statuseffekts wurde erhöht
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schild der Morgendämmerung in manchen Situationen mit weniger Materialien als vorgesehen hergestellt werden konnte
- Das Kunststück der Platin-Mission gewährt nun wie vorgesehen den Abschluss
- Statuseffekte können zuverlässiger auf Titanen angewendet werden
- Ladeanimationen bei Scharfschützengewehren korrigiert
- Spieler können nun von der Schmiede aus das Gewölbe betreten
- Wenn man unter Wasser auf Quallen trifft, bleibt kein visueller Effekt mehr an den Spielern hängen.
- Leerlaufanimationen werden in der Startrampe nicht mehr mit der Zeit synchronisiert.
- Haluk schwingt in der Epilogszene nicht mehr zwei Stöcke
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler unter bestimmten Umständen in der Startrampe nicht miteinander interagieren konnten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler in der Startrampe identische Emotes hatten und diese nicht verwenden konnten
- Die Animationen der Nahkampffähigkeiten des Abfangjägers dehnen sich in bestimmten Situationen nicht mehr aus
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Standardaussehen des Waldläufers in einigen Situationen nicht in der Schmiede angezeigt wurde
- Alle Animationen werden nun wie vorgesehen in der Schmiede abgespielt
- Spieler können jetzt das Grab von Gwanes betreten, während sie in einer Gruppe sind
- Der Standard-Abnutzungszustand des Speers wurde von Schmutzig auf Alt geändert.
- Der Text zu Wächterloyalität 2 besagt nicht mehr fälschlicherweise, dass sie zu einem größeren Tresor führt
- Wenn man Munition vom Boden aufhebt, erhält man nun korrekt 30% der Munition zurück in das aktuelle Magazin und die maximale Reservemunition
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige globale Inschriftenboni (Speer-Symbol) nicht korrekt auf den Speer und andere Ausrüstungsgegenstände/Waffen angewendet wurden.
- Es wurden einige Probleme behoben, die dazu führen konnten, dass die Anzahl der Rüstungspunkte auf der Benutzeroberfläche nicht richtig angezeigt wurde.
Hochburgen
- Ein Problem wurde behoben, das zum Absturz des Stronghold-Servers führte, nachdem der letzte Boss besiegt wurde
- Tempel der Narbe – Spieler können nicht mehr in dem verminten Tunnel im Sprengstoffraum stecken bleiben
- Tempel der Narbe – Spieler können nicht mehr durch eine Nebelwand am Betreten des Sprengstoffraums gehindert werden
- Die Tyrannenmine wurde korrigiert, so dass Spieler, die der Festung während des Spiels beitreten, nicht mehr von ihrem Team ausgesperrt werden
- Die Beleuchtung im Unterwasserbereich der Tyrannenmine wurde angepasst, damit man leichter zum Ausgang navigieren kann.
- Der Schwarmtyrann bleibt in manchen Situationen nicht mehr in den seitlichen Höhleneingängen stecken
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler in bestimmten Situationen in verschiedenen Bereichen der Tyrannenmine spawnen konnten
- Es wurden mehr Sicherheitsvorkehrungen eingeführt, um Spieler daran zu hindern, in Festungen AFK zu gehen
Herausforderungen
- Nur Meisterwerk-Gegenstände können jetzt wie vorgesehen für Meisterwerk-Herausforderungen verwendet werden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Herausforderungen den Fortschritt gleichzeitig und nicht wie beabsichtigt schrittweise verfolgen. (z.B.: Explosionsrakete I und dann Explosionsrakete II, anstatt beide gleichzeitig zu erhöhen.
Ausrüstung und Waffen
- Nachdem der 1. Pilot den Anzug nach den Tutorials freigeschaltet hat, führt das Erstellen eines neuen Piloten und das Aufrufen der Schmiede nicht mehr zum Aufhängen des Ladebildschirms
- Eisschadensboni werden jetzt korrekt auf Eisausrüstung angewendet
- Anzugweite Boni durch Inschriften funktionieren nun korrekt
- Spieler können ausgerüstete Gegenstände nicht mehr bergen
- Speer-spezifische Ausrüstungsgegenstände und/oder Waffen können nicht mehr mit Speeren verwendet werden, für die sie nicht bestimmt sind.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Umständen Meisterwerkskomponenten keine Inschriften haben
- Die Endless Siege Masterwork Autocannon zeigt in ihrem Tooltip nicht mehr eine Schadenserhöhung von 0% an
- Anzugsweite waffenspezifische Munitionsboni aus Infusionen werden nun korrekt angewendet
- Beim Öffnen einer Gegenstandstruhe im zweiten Tutorial erscheint keine Netzwerk-Fehlermeldung mehr
- Die Schulterzahnräder des Kolosses haben nun wie vorgesehen das gleiche Aussehen wie der Rest des Speers
- Deadeye hat die Ersatzmunition um 10 -> 20 erhöht
- Cloudburst hat den Schaden erhöht 16.3 -> 21
- Sturzbach hatte erhöhten Schaden 22.2 -> 28.6
- Die Pre-Visualisierung von Lightning Strike zeigt nun korrekt an, dass die Explosion auf dem Boden einrastet.
- (Waldläufer) Inferno-Granate: Grundschaden 130 -> 175
- (Abfangjäger) Kryo-Glaive Grundschaden 20 -> 50
- (Sturm) Lebende Flamme Grundschaden 50 -> 60
- (Sturm) Gletscherstrahl Grundschaden 150 -> 120
- (Sturm) Arc Burst Sekundärschaden 100 -> 150
- (Waldläufer) Pulse Blast Grundschaden 225 -> 300, und verursacht jetzt zusätzlichen Schaden an Schilden (vorher verursachte es zusätzlichen Schaden an Gepanzerten).
- (Waldläufer) Explosionsgeschoss skaliert nun korrekt im Schaden, wenn die Gegenstandsstufe steigt.
- (Abfangjäger) Nahkampfangriffe haben jetzt eine geringfügige Resistenzpenetration
- Fähigkeiten mit großer Wirkungsfläche werden bei Herausforderungen und Medaillen nun besser als Multi-Kill-Aktivitäten registriert
- Die Spark Dash-Funktionalität wurde erheblich verbessert, wenn sich der Zielfeind auf einer anderen Höhe (über/unter) als der Abfangjäger befindet.
- Mehrere Ausrüstungsgegenstände, bei denen die Symbole für Zünder oder Detonatoren fehlten, wurden korrigiert.
- Abfangjäger
- Tempest Strike – Detonator-Ikone
- Funkenschlag – Detonator-Symbol
- Giftspray – Zündstoff-Symbol
- Detonierender Schlag – Primer-Ikone
- Koloss
- Blitzspule – Detonator-Ikone
- Schockspule – Zünder-Symbol
- Flammenwerfer – Primer-Symbol
- Es wurden mehrere Verbesserungen vorgenommen, um sicherzustellen, dass bei der Verwendung von Ausrüstungen auf dem PC der Speer vorrangig in Richtung des Fadenkreuzes gedreht wird, anstatt vor die aktuelle Richtung des Speers zu werfen.
Speere
- Der Colossus-Speer kann seinen Schild nun schneller aktivieren, nachdem er eine Fähigkeit eingesetzt oder eine Waffe abgefeuert hat
- Der Sturmspeer reagiert jetzt auf Treffer, wenn seine Schilde aktiviert sind.
- Ein Exploit wurde behoben, durch den der ultimative Angriff des Sturms öfter als beabsichtigt eingesetzt werden konnte
- Der Colossus-Exo kann nun gleichzeitig schirmen und wiederbeleben
- Die Aura der Abfangjäger-Kombo wurde verstärkt und hat jetzt eine Komponente für Schaden über Zeit
- Waldläufer-Nahkampf hat jetzt eine Abklingzeit, wenn er in der Luft zuschlägt
- Die Fähigkeit Zielfeuer sucht jetzt korrekt nach Zielen
- Spark Dash und Venom Spray zielen nun basierend auf dem Spieler-Cursor und nicht mehr aus der Richtung des Charakters. Dies sollte auch den Reisepfad von Spark Dash verbessern.
- Der Koloss wird in manchen Situationen nicht mehr aus dem Himmel geschleudert, wenn der Angriff von seinem Schild geblockt wurde.
Combos + Status-Effekte
- Combosymbole über Kreaturen werden nun korrekt entfernt, wenn sie explodieren.
- Wenn ein Sturm einen elektrischen Statuseffekt zündet, verursacht der verkettete elektrische Effekt nun korrekt Schaden.
- Kombo-Schaden durchdringt jetzt Resistenzen
Crafting
- Nicht-Meisterwerk-Materialien, die im Handwerksladen gekauft wurden, werden nun mit ihrem richtigen Seltenheitsgrad angezeigt, anstatt fälschlicherweise als Meisterwerk angezeigt zu werden
- Eine Reihe von Speerkomponenten, die unterschiedliche Icons für ihre Rezepte und die tatsächlichen Gegenstände hatten, sind nun identisch
- Das Rezept für die Kampfschrei-Ausrüstung hat jetzt die richtige Beschreibung
- Es wurde behoben, dass die Spark-Beam-Ausrüstung beim Herstellen die falsche Beschreibung hat
- Handwerksrezepte sind jetzt alphabetisch sortiert
- Die Gegenstände im Handwerksladen sind jetzt übersichtlicher nach Typ sortiert
Steuert
- Zusätzliche Verbesserungen der Maus- und Tastatursteuerung wurden vorgenommen
UI
- Bei einigen Gesprächen wurden die Rufpunkte nach Abschluss des Gesprächs nicht angezeigt. Dies wurde behoben
- Der Kaderbildschirm zeigt nun die richtigen Informationen für jeden Spieler an
- Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, bei denen die Untertitel nicht mehr so oft auf dem Bildschirm hängen bleiben, wenn der Dialog beendet ist
- Die Einstellungen sollten nicht mehr zurückgesetzt werden, wenn das Spiel auf der Xbox One beendet und neu gestartet wird
- Bewegungsunschärfe kann nun korrekt ausgeschaltet werden
- Der elektrische Statuseffekt zeigt nun korrekt skalierten Schaden an
- Es wurde eine Option hinzugefügt, um das Squad Member HUD auszublenden
- Der Rand des Kompasses pulsiert nun, um die Position des Feindes anzuzeigen
- In Fort Tarsis wurde eine Benachrichtigung hinzugefügt, wenn der Tresor eines Spielers die Obergrenze von 250 Gegenständen erreicht hat
- Im Schritt Repariere den Stürmer von Ein Schrei nach Hilfe wurde der Suchradar so angepasst, dass er den Spieler nun korrekt zu allen 4 Werkzeugen führt
- Die Symbole für Zünder und Detonator wurden zu allen Abfangjäger-Ausrüstungen hinzugefügt
- Es wurde ein Problem in der Benutzeroberfläche behoben, bei dem die ultimative Fähigkeit eines Spielers als verfügbar angezeigt wurde, obwohl sie nicht verfügbar war
- Beim Umschalten der HDR-Option wird nun korrekt die Schaltfläche Änderungen übernehmen angezeigt
- Spieler-Banner sollten nun korrekt angezeigt werden
- Der Schieberegler für Kameraverwacklungen wurde dem Einstellungsmenü hinzugefügt
- Spieler können nun 10 Herausforderungen verfolgen, anstatt 5
- Eine Option zur Anpassung der Bildschirmgrenzen auf Konsolen wurde hinzugefügt
- Das Ändern eines Spielerbanners über das Bannermenü speichert die Auswahl nun korrekt
- Lebenspunkte, Abklingzeiten und Tastenbelegungen leuchten jetzt auf unterstützten Tastaturen auf
- Spieler erhalten nun eine klarere Nachricht, wenn ein Squad aufgelöst wird oder sie aus einem Squad rausgeworfen werden
- Squad-Anführer werden nicht mehr immer als bereit angezeigt
- Das Symbol für Spieler in einem niedergeschlagenen Zustand wird in Zwischensequenzen nicht mehr angezeigt
- Ziffernkommentare werden nun für mehr als einen Spieler angezeigt, wenn diese gleichzeitig darauf schauen
- Die Erwähnung des Respawns auf der Spieler-UI wurde entfernt, wenn der Spieler in einem begrenzten Respawn-Bereich stirbt
- Das Spieler-Banner wird nun sofort aktualisiert, wenn es vom Truppenbildschirm aus aktualisiert wird
- Es wurde eine Reihe von Situationen behoben, in denen eine Combo ausgelöst wird, aber kein schwebender Combo-Text erscheint
- Wenn man die Esc-Taste drückt, um einen Benachrichtigungsbildschirm zu passieren, öffnet sich nicht mehr das Menü im Spiel
- Schnellchat-Nachrichten werden nicht mehr von einem ignorierten Spieler angezeigt
- Es wurde eine Nachricht aus der Mailbox entfernt, die fälschlicherweise besagte, dass Nachrichten nach 3 Tagen entfernt werden
- Eine Reihe von Beschriftungssymbolen wurde aktualisiert, um korrekt anzuzeigen, ob sie Javelin-spezifisch sind oder nicht
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler die Namen der Ausrüstungen auf dem PC nicht ändern konnten
- Spieler müssen die Schmiede nicht mehr verlassen und erneut betreten, damit die Ausrüstungsnamen aktualisiert werden
- Die VOIP-Anzeige auf dem Bildschirm, die anzeigt, dass ein Spieler spricht, ist nicht mehr aktiv, wenn der Spieler stummgeschaltet ist.
Quelle: EA