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Liebe kommt in Baldur’s Gate 3 mit Patch 6. Dieser Patch enthält bessere romantische Interaktionen zwischen Begleitern sowie eine Fülle von anderen Korrekturen am Spiel. Hier sind dievollständigen Patch Notes von Patch 6 in BG3.
Baldur’s Gate 3: Vollständige Patch-Notizen zu Patch 6
Auch wenn der Valentinstag schon lange vorbei ist, lässt Larian Studios noch immer Liebe in der Luft liegen. Mit Patch 6, „Kiss and Tell“, ist das Hauptmerkmal eine verbesserte Kussanimation zwischen euren Gefährten. Ich fand das Knutschen immer steif und unbeholfen, daher ist dies eine willkommene Verbesserung.
Ich habe es auch genossen, Zeit im Lager zu verbringen und mit meinen Begleitern zu interagieren. Aber die meiste Zeit standen sie einfach nur da – vor allem Wyll, der einfach nur dastand und unendlich viel Wein trank – was die Immersion störte. Zum Glück gibt es neue Lageranimationen für die Gefährten, die das Ganze realistischer machen.
Neben den verbesserten Animationen gibt es eine Fülle von Bugfixes für Gameplay, Grafik und Abstürze. Ihr könnt die full notes auf der Website von Larian lesen, die einfach zu umfangreich und detailliert sind, um sie in diesen Artikel aufzunehmen. Wir würden nichts anderes vom BG3Team erwarten, immerhin. Daher haben wir die Kiss and Tell-Highlights unten zusammengestellt.
BG3 Patch 6 Highlights: Verbessertes Party-Management, Idle-Animationen und mehr
- Ihr könnt jetzt einen rekrutierten Begleiter aus eurer Gruppe entlassen, während ihr mit dem Begleiter sprecht, durch den ihr ihn ersetzen wollt.
- Wenn ein Dialog automatisch ausgelöst wird, versucht das Spiel nun, Ihren Avatar-Charakter als Hauptsprecher zu bevorzugen.
- Dein Partner hat jetzt ein paar verschiedene Küsse! Sie sind brandneu, einzigartig und zufällig – und wir haben auch das Aussehen der Küsse allgemein verbessert, insbesondere für größere und kleinere Körpertypen.
- Die Filmszenen in der Taverne von Elfsong wurden verbessert, um ein intimeres Gefühl zu vermitteln, wenn Sie und Ihr Liebespartner nach dem Sieg über das Netherhirn über Ihre gemeinsame Zukunft entscheiden.
- Die Reflexionsszenen, die nach dem Sieg über das Netherhirn für Charaktere ohne romantischen Partner stattfinden, wurden überarbeitet, damit sie besser zu den Szenen für diejenigen passen, die einen romantischen Partner haben, und um die Lücke zum Epilog zu schließen.
- Es wurde eine neue Filmszene hinzugefügt, um die Kampfbegegnung zu unterstützen, die stattfindet, nachdem man sich entschieden hat, ob man sich bei Sorcerous Sundries auf die Seite von Nightsong stellt oder nicht.
- Wenn du dich auf den Hocker in Schattenherz‘ Lagerecke setzt, reagiert sie jetzt mit einem Spruch auf dich, der auf deiner Beziehung zu ihr basiert.
- Es wurden neue Leerlauf-Animationen für einige Gefährten im Lager hinzugefügt, darunter:
- Lae’zel: Studieren einer Githyanki-Scheibe.
- Minthara: Betrachtet einen Schädel, pflegt Pilze, drückt Gewalt aus, passt ihre Rüstung an, plant ihre Zukunft und wird von der Sonne belästigt.
- Jaheira: Sitzen, knien, einem Rattenboten zuflüstern und schnitzen.
- Minsc: Kochen und Rasieren des Kopfes. (Dies sind zwei verschiedene Animationen. Obwohl wir es ihm nicht zutrauen, kocht er in Wirklichkeit nicht seinen Kopf.)
- Schattenherz: Polieren des Speers der Nacht.
- Halsin: Schnitzen.
- Die Charaktere in der Epilog-Camp-Gruppe haben jetzt passende Titel unter ihren Namen.
- Wenn ihr Lae’zel geliebt habt, schnappt euch einen roten Drachen und sattelt auf. Du kannst dich ihr jetzt bei der Rebellion gegen Vlaakith anschließen, auch wenn du selbst kein Gith bist.
Gameplay
- Wenn ihr eine lange Rast nur mit Alkohol als Lagervorrat macht, erhaltet ihr jetzt 10 Runden lang den neuen Zustand „verkatert“.
- Durch die automatische Auswahl der Vorräte vor einer langen Rast werden die Ressourcen nun optimaler genutzt – manchmal hat man einfach keine Lust zu kochen.
- Das Menü für die Vorräte des Lagers für die lange Rast ist jetzt besser in der Lage, Vorräte aus den Behältern in den Vorräten der Gefährten zu ziehen. Hör auf, den Käse zu horten, Wyll.
- Gruppenverstecken funktioniert jetzt bei allen Gruppenmitgliedern, die vom Spieler kontrolliert werden, einschließlich Gefolgsleuten und Beschwörungen.
- Es ist nun möglich, Gruppenmitglieder während der Lagernächte zu entlassen. Außerdem ist es jetzt möglich, Mietlinge für eine volle Gruppe zu rekrutieren – sie bleiben im Lager, bis man sie braucht.
- Man kann jetzt mit dem Zirkusbarden Medrash sprechen und erhält eine kurze, aber enthusiastische Antwort von ihm.
- Das Eulenbärjunge verschlingt nun nicht mehr Tante Ethels Haar, bevor du den Bonus nutzen kannst, den es gewährt.
- Das Erzeugen von schädlichen Oberflächen unter NSCs wird nun eine Verbrechensreaktion auslösen.
- Scratch kann bestimmte Waffen nicht mehr ausrüsten. Zum Beispiel die Everburn Blade.
- Es wurde die Option hinzugefügt, die Dichte von Menschenmengen auf der Xbox zu skalieren.
- Als Verbesserung der Lebensqualität bleibt der Zustand „Paktwaffe“ nun auch nach einer langen Pause erhalten.
Ablauf und Skripting
Bild über Larian Studios
- Die Anzahl der gültigen Methoden zum Ausschalten von Minthara wurde erhöht, um sie zu rekrutieren.
- Halsin gibt den Goblins nicht mehr die Schuld an seinem Tod in seinem Dialog „Sprich mit den Toten“, wenn er es geschafft hat, viel später getötet zu werden.
- Du kannst Halsin endlich sagen, dass du den Brief gefunden hast, der an Kagha geschickt wurde.
- Wyll wird entsprechend reagieren, wenn es dir nicht gelingt, Ravengard vor dem Eisernen Thron zu retten, wenn der Pakt mit Mizora gebrochen wird.
UI
- Das Handelsinterface wurde grafisch überarbeitet und verdeutlicht nun, welcher Charakter für die Gruppe handelt, wie hoch sein Überredungswert ist und wie hoch der Rabatt ist, den er für den Handel erhält. Die Rückmeldung beim Tauschhandel wurde ebenfalls verbessert, um den Status des Angebots anzuzeigen.
- Das Inventar der gesamten Gruppe ist jetzt im Handelsinterface zu sehen, so dass man nicht mehr zwischen den Charakteren wechseln muss, um ihre Gegenstände aus dem Inventar zu verkaufen.
- Das Panel ‚Klassenpassiva‘ für Zauberer beim Stufenaufstieg wurde in ‚Metamagie‘ umbenannt und eine Beschreibung hinzugefügt.
- Die Schaltfläche ‚Lagerbegleiter‘ wurde in ‚Lagerinventare‘ umbenannt, um ihre Funktion deutlicher zu machen.
- Die Einstellungen für den benutzerdefinierten Modus wurden der Lobby-Benutzeroberfläche hinzugefügt, damit ihr Zeit habt, euer persönliches Erlebnis zu gestalten, während ihr auf eure Freunde wartet. (Und ihr habt auch Zeit, euch zu streiten, während ihr einen Kompromiss findet.)
- Lagertruhen sind jetzt in die Lagerinventarisierungsoberfläche integriert.
- Die Anzeige des XP-Gewinns im Kampfprotokoll wurde verbessert. Wenn nun jeder in der Gruppe gleichzeitig EP aus verschiedenen Quellen erhält – z.B. wenn man einen Haufen Ratten mit einem Feuerball beschießt – erhält man einen Eintrag im Kampflog mit der berechneten Gesamtsumme der erhaltenen EP und nicht mehr separate Einträge für jede einzelne EP, was das gesamte Log verstopft.
Schreiben
- Wenn du nach dem Sieg über das Netherhirn vor bestimmten Entscheidungen stehst, kannst du Lae’zel jetzt sagen, dass sie selbst entscheiden soll.
- Avatar Karlach und Avatar Astarion können in den Dialogen von Gott Gale im Epilog nun zusätzlich reagieren, indem sie ein Heilmittel für ihre Krankheiten anfordern.
- Es wurden einige neue Zeilen zu Mintharas Epilog-Dialog hinzugefügt, um den verschiedenen Pfaden Rechnung zu tragen, auf denen sich der Spielercharakter mit ihr zusammengetan hat.
- Es wurden einige zusätzliche Erzählerzeilen für den Dunklen Drang hinzugefügt, wenn man mit Gortash in seinem Büro interagiert.
- Neue Dialoge und Reaktionen für Lae’zel bezüglich des Githyanki-Eis von Crèche Y’llek hinzugefügt.
- Wenn Gale im Endspiel ein Gedankenflicker ist und mit Mystra nach Elysium zurückkehrt, wird sie ihn jetzt wieder in einen Menschen zurückverwandeln.
Zwischensequenzen
- Du kannst Schattenherz jetzt in den Arm nehmen, wenn sie weint, nachdem sie ihre Eltern verloren oder gerettet hat.
- Gale kann jetzt deine Hand küssen, wenn du zustimmst, ihn zu heiraten. Diese Szene wurde außerdem mit einem neuen Intro und Outro verbessert. Diese Szene wurde auch durch ein neues Intro und Outro verbessert.
- Es wurde eine neue Version der Kussszene mit Astarion nach dessen Aufstieg hinzugefügt.
Kampf und Gleichgewicht
- Der Shambling Mound ist jetzt ein vollwertiger Boss im Ehrenmodus, mit brandneuen, maßgeschneiderten legendären Aktionen und verbesserten Fähigkeiten. Viel Glück!
- Im Taktiker-Modus verfügt der Drider über ein spezielles Heiligtum namens Spinnweb-Heiligtum, das in einer psychischen Explosion ausbricht, wenn der Statuszustand endet. Außerdem schwächt seine Aura des Spinnweb-Fanatismus jetzt seine Feinde.
- Im Taktiker-Modus schwächt Dror Ragzlins Aura der Führerschaft jetzt auch seine Feinde.
- Jaheira könnte in schlechter Verfassung sein, wenn sie bei den Moonrise Towers ankommt, da sie bereits kämpfen musste. Jetzt ist sie klug genug, sich zu heilen, bevor sie dorthin geht, und wir hoffen, dass sie so zumindest eine weitere Sekunde im Kampf überleben kann.
- Die Bedingung „Torheit des Betrügers“ reduziert nun korrekt alle Attribute gleichermaßen.
- Der Stärkungszauber „Aufgebaut“, der 30 temporäre Trefferpunkte gewährt, hat jetzt Vorrang vor dem Stärkungszauber „Tharchiatische Kraft“, der 20 Punkte gewährt, d.h. wenn ihr beide Stärkungszauber habt, bekommt ihr den mit dem größeren Nutzen.
- Es wurde behoben, dass gegnerische NSCs einen Charakter, mit dem sie nicht im Kampf sind, mit einem Gegenzauber belegen können.
- Im Ehrenmodus gewährt der zusätzliche Angriff, der durch „Eile“ gewährt wird, keinen Extra-Angriff mehr für die Jägerform.
- Es wurde ein Problem im Ehrenmodus behoben, bei dem ein Charakter mit dem Zustand „Eile“ manchmal seine zusätzlichen Angriffe in der nächsten Runde verlieren konnte, nachdem er einen Gelegenheitsangriff ausgeführt hatte.
- Es wurde behoben, dass „Tante Ethels seltsame Zauberflut“ nicht ausgelöst wurde, wenn man im Ehrenmodus einen Gegenstand angriff.
- Es wurde behoben, dass die Bedingung „Bereit zum Parieren“ bei Anwendern von „Oberste Githyanki-Parade“ außerhalb des Kampfes jede Runde angewendet wird.
- Es wurde behoben, dass sich NSCs beim Werfen von Gegenständen aus ihrem Inventar näher als nötig bewegen.
- Die Myrmidon-Wildgestalten verwenden nun ihren eigenen Zaubermodifikator anstelle des ursprünglichen Modifikators.
- Der Zauber „Greifender Rebstock“ wurde aktualisiert, um im Kampf nützlicher zu sein – er hat bessere Werte und bringt Ranken in einem Radius hervor, wenn er beschworen wird.
- Der Nachfolgezauber der Kaulquappen-Macht „Psyche zerbrechen“ ist jetzt eine Bonusaktion, wenn du das Kunststück „Erwacht“ hast.
- Mage Slayer und Portent funktionieren jetzt auch in Wild Shape und anderen gestaltwandlerischen Formen.
- Spielercharaktere in der Geisttöter-Form erhalten nicht länger einen Rüstungsklassen-Buff durch ihre Form.
- Die Schriftrolle der Bestialischen Kommunion und die Anblicke der Seelie verwenden nun wie erwartet Zauberplätze der Stufe 6.
- Die von der Armbrust des Höllenfeuers gewährte Aktion „Übeltäter neu positionieren“ wird nun automatisch auf Verbündete angewendet und es wird sichergestellt, dass Verbündete keinen Schaden davon erleiden.
- Belebte Rüstungen sind nun immun gegen den Zustand „Riss“, der das Ziel bluten lässt. Wie zu erwarten, sollten belebte Rüstungen nicht bluten.
- Die Passivität „Narbe der Agave“ wirkt nicht mehr auf Nicht-Nahkampfangriffe.
- Nachahmer haben jetzt einen erhöhten Angriffsschaden.
- Mehrere NSC-Zauber können nicht mehr wie beabsichtigt auf Charaktere mit dem Zustand „Zuflucht“ abzielen.
- Jaheira kann jetzt ihre Pantherform benutzen, wenn sie ein Gruppenmitglied ist. Sie kann jetzt auch „Geringere Wiederherstellung“ und „Blitz rufen“ benutzen.
- Das Gegenzaubern von legendären Aktionen (die gegenzaubern können) entfernt nun auch die Bedingung der legendären Aktion.
- Poltergeister können keine Waffen mehr aufheben.
- Der Angriff „Unerbittlicher Ausfall“ der Jägerin bricht jetzt die Zuflucht.
- Es ist jetzt weniger wahrscheinlich, dass Feinde in Reichweite eines Geisterwächters eine Skelettinvolucre beschwören, die ihn sofort zerstört.
- NSC-Aktionen, die Ziele erschrecken können, prüfen nun auf Vorteil und Nachteil.
- Festgehaltene Person, die an Gnollen arbeitet, die sicherlich keine Menschen sind.
Das sinddie Patchnotizen für den Baldur’s Gate 3 Patch #6.Wenn ihr nach weiteren Tipps und Tricks sucht, schaut in unsere für Themen wie die und die.