EVE Online und Dual Universe sind sehr ähnliche Spiele, das lässt sich nicht leugnen. Das emergente Gameplay und die spielergesteuerte Kreativität sind ein großer Teil dessen, was beide Spiele unglaublich macht. Daher ist es nur logisch, dass Novaquark mehrere ehemalige CCP-Mitarbeiter an Bord holt. Der jüngste Neuzugang, Högni Gylfason, wurde als neuer CTO (Chief Technical Officer) eingestellt, nachdem er bei CCP als Technischer Direktor gearbeitet hatte. Man hofft, dass seine Erfahrung und sein Weitblick dem Entwickler Novaquark helfen werden, neue Erkenntnisse in die Entwicklung von Dual Universe einzubringen.
Gylfasons Aufgabe im Unternehmen wird es sein, die Arbeitsabläufe zu optimieren und die Entwicklung einer hoch skalierbaren Plattform mit potenziell Millionen von Spielern in derselben Spielwelt zu unterstützen. Die Idee eines Single-Shard-Spiels birgt natürlich einige Herausforderungen. Obwohl sich alle Spieler an einem Ort befinden und zur gleichen Zeit spielen, spielt nicht jeder auf die gleiche Art und Weise, so dass sich technische Herausforderungen ergeben, wenn das Team alle Spielerdaten sortieren und Probleme identifizieren muss. Wo sich die beiden jedoch unterscheiden, fuhr er fort, ist die Art und Weise, wie Dual Universe mit den Problemen umgeht, die mit der Unterstützung einer großen Anzahl von Spielern am gleichen Ort verbunden sind.
Das Team hofft auch, dass Dual Universe einen Raum in der Spieleindustrie besetzen kann, der bisher ein wenig fehlte. Der Bereich der MMOs wird zunehmend von Freizeitparks dominiert, in denen der Spieler das Gefühl hat, immer weniger Kontrolle über sein Schicksal zu haben. Der lineare Spielstil von beliebten MMOs wie World of Warcraft spricht Millionen von Fans an, aber Novaquark will ein wenig anders sein.
Angesichts der Beliebtheit anderer Spiele, die als Ventil für die Kreativität der Spieler dienen, kann Dual Universe selbst mit den größten Spielen konkurrieren und gleichzeitig eine einzige Welt bieten, in der alle Spieler weltweit gemeinsam spielen können; eine Welt, die dank der integrierten Voxel-Technologie von Novaquark auch vollständig editierbar ist, sagt Gylfason. Es gibt noch eine Menge Arbeit zu tun. Mit der expansiven Wirtschaft im Spiel, dem endlosen Handwerk und der Industrie und all den anderen beweglichen Teilen ist Dual Universe ein ziemliches Biest, das es zu zähmen gilt.
Weitere Neuigkeiten sind, dass das Unternehmen vor kurzem weitere Arbeiten an der kommenden neuen Alpha-Version durchgeführt hat. Die Alpha 3 für Dual Universe wird noch im Januar dieses Jahres erscheinen, das Beta 1-Update ist für Sommer 2020 geplant.