Die Konsolenunterstützung für Elite Dangerous wird eingestellt. Frontier Developments hat angekündigt, dass sie keine Updates mehr für die Konsolenversion ihrer Weltraumsimulation machen werden. Die aktuelle Version von Elite Dangerous wird vorerst online bleiben, aber auf PS4 und Xbox One wird sie irgendwann auf den Müllhaufen geworfen.
Frontier-CEO und -Gründer David Braben kündigte in einem Blog-Post an, dass die Konsolenversionen nur noch kritische Updates erhalten werden, nachdem der Start des großen Odyssey-Updates auf dem PC im vergangenen Mai nicht optimal verlief. Das bedeutet, dass das Unternehmen alle nicht-kritischen Entwicklungen für die oben genannten Versionen einstellen wird. Igitt! Die Verkäufe von Oddysey waren also wirklich so schlecht, hm? Für diejenigen, die nicht aufgepasst haben: Der Start der letzten Erweiterung lief auf dem PC nicht gut.
Die Oddysey-Erweiterung fügte dem Spiel ein FPS-ähnliches Bodenerkundungsmodul hinzu, etwas, das dem Spiel seit Jahren gefehlt hatte. Viele hielten das Update für einen verzweifelten Versuch, mit ähnlichen Erfahrungen wie in Star Citizen und in geringerem Maße auch in X4: Foundations zu konkurrieren. Der Empfang durch die Fangemeinde war ziemlich schlecht. Der Start wurde von Leistungsproblemen und anderen Problemen geplagt, und Elite erhielt bald eine überwiegend negative Bewertung auf Steam. Die Spielerschaft ist immer noch etwas sauer darüber, wie das Update gehandhabt wurde, wenn man bedenkt, dass viele Community-Mitglieder und Entwickler das Spiel nach seiner Veröffentlichung verlassen haben.
Die Beendigung der Konsolenunterstützung für Elite Dangerous und die Nennung dieses Umstandes als Grund ist ein ziemlich schlechtes Eingeständnis für Frontier. Elite Dangerous: Odyssey erlaubt es den Spielern zum ersten Mal, verschiedene Welten zu Fuß zu erkunden, und dass die Spielerbasis darüber so verärgert ist, ist ein schlechtes Zeichen für die Gesundheit des Spiels.
Seit der Veröffentlichung von Odyssey im Mai 2021 haben wir unermüdlich daran gearbeitet, das Odyssey-Erlebnis auf dem PC zu verbessern, und obwohl wir große Fortschritte gemacht haben, gibt es noch mehr zu tun. Wir unterstützen seither die Codebases vor und nach Odyssey. Diese Art von geteilter Entwicklung ist nie einfach. Bei einem Einzelspielertitel ist es schon schwierig genug, mehrere SKUs eines Spiels zu pflegen – die Online-Infrastruktur macht die Sache noch komplizierter. Und obwohl Konsolen mit standardisierter Hardware wohl einfacher zu programmieren und zu optimieren sind, gibt es auch eine wirtschaftliche Überlegung zu berücksichtigen.
Das Team hat jedoch versucht, diese Entwicklung in ein positives Licht zu rücken, indem es komplexere Updates ankündigte. In den letzten Monaten haben wir mit der Frage gerungen, wie wir am besten vorankommen, und wir haben schweren Herzens beschlossen, die Entwicklung für die Konsolen einzustellen. Wir müssen in der Lage sein, mit der Geschichte des Spiels voranzukommen, und um das zu tun, müssen wir uns auf eine einzige Codebasis konzentrieren.
Es ist auch wichtig zu wissen, dass die alternden PS4 und Xbox One nicht mehr mit modernen Spielen umgehen können. Wenn das Unternehmen diese Versionen weiterhin unterstützen wollte, müsste es den Umfang seiner Ambitionen reduzieren, um dies zu kompensieren. Während diese Spieler also keine Abenteuer zu Fuß mehr erleben werden, gibt es einen Hoffnungsschimmer für die PC-Fangemeinde.
Elite Dangerous ist nach wie vor auf PlayStation 4 und Xbox One verfügbar und wird anscheinend auch in absehbarer Zukunft spielbar sein. Frontier hat noch keine Ankündigung über ein vollständiges End-of-Life-Datum gemacht.