Der neueste Patch für Fallout 76 ist da, und er hat es in sich. Laut den Veröffentlichungshinweisen wird Patch 5 die Spielversion auf 1.0.5.10 aktualisieren und bietet eine Reihe von Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen sowie eine Reihe von Änderungen am Gegenstandsspawn und der Wirtschaft im Spiel.
Eine der wichtigsten Änderungen von Update 5 ist die Reduzierung der Tragfähigkeit. Die Spieler können jetzt maximal 1.500 Pfund mehr tragen als ihr bisheriges Maximalgewicht. Dieses System ist darauf ausgelegt, in Fallout 76 Tragegewichte im Bereich von 1.600 bis 2.000 Pfund zu erreichen. Damit sollen die Server stabilisiert und das Horten von Gegenständen reduziert werden, das in der Vergangenheit häufig vorkam. Es gibt jedoch Berichte, dass ein alter Fehler als Folge dieser Änderung wieder aufgetaucht ist. Dietriche wiegen jetzt wieder 0,01 lbs., was ursprünglich auf 0,001 lbs. geändert wurde, nachdem sich Spieler beschwert hatten.
Auch andere Änderungen wurden vorgenommen. Verstecke in der Spielwelt verhalten sich jetzt wie reguläre respawnende Container, was bedeutet, dass Exploits zur Vervielfältigung von Verschlüssen etwas abgeschwächt worden sind. Die Vorräte der Händler sind nun ebenfalls standardisiert, was bedeutet, dass bestimmte Quellen für verschiedene Teile und Pläne nun statisch in der Spielwelt sind. Diese und andere Änderungen sollten eine stabilisierende Wirkung auf die Wirtschaft im Spiel haben.
Wie jeder, der das Spiel verfolgt, erwartet, enthält der Patch natürlich auch eine Menge Fehlerbehebungen. Buchstäblich alles, was mit Fallout 76 zu tun hat, ist wahrscheinlich mit Bugs behaftet, und Bethesda arbeitet sich langsam durch die Müllhalde, um diese Probleme zu beheben, sobald sie aufgedeckt werden. Wer weiß, vielleicht wird das Spiel bis 2020 tatsächlich spielbar sein.
Zu den behobenen Fehlern gehören Beleuchtungsprobleme, Clipping-Fehler bei einigen Gegenständen, verschiedene Duplizierungsprobleme, einige Fehler, bei denen Spieler und NSCs feststeckten, und die Liste geht noch weiter. Ihr solltet euch den Abschnitt über die Fehlerbehebungen in den Patchnotizen durchlesen, um die vollständige Liste zu sehen.
Die vollständigen Patchnotizen findet ihr weiter unten.
Fallout 76 Patch 5 Veröffentlichungshinweise
Allgemein
- Leistung: Es wurden mehrere zusätzliche Verbesserungen an der Leistung im Spiel vorgenommen.
- Stabilität: Der Fallout 76-Spielclient und die Server haben zusätzliche Stabilitätsverbesserungen erhalten.
Balance-Änderungen
- Perks: Die Schadensboni der einzelnen Ränge der Fertigkeit Abbruchexperte wurden von +20%/40%/60%/80%/100% auf +20%/30%/40%/50%/60% reduziert, um den Schadensboni anderer Waffenfertigkeiten zu entsprechen.
- Perks: Die Zustandsverlustboni, die von jedem Rang der Perks Weißer Ritter und Lizenzierter Klempner gewährt werden, wurden von 30%/60%/90% auf 20%/40%/60% reduziert und ihre Reparaturboni wurden ebenfalls reduziert, um mit dem Perk Power Patcher übereinzustimmen.
- Anmerkung des Entwicklers: Bei der Betrachtung der Perks Abbruchexperte, Weißer Ritter und Lizenzierter Klempner hatten wir das Gefühl, dass sie in ihren derzeitigen Rollen zu viel leisten und wir wollten sie mehr an ähnliche Perks angleichen, damit sie nicht wie Pflichtpicks wirken.
- Waffen: Der Schadensbonus des legendären Mods Explosiv wurde von +100% auf +20% des Basiswaffenschadens reduziert, mit explosivem Radiusschaden.
- Waffen: Der Schadensbonus des legendären Effekts Zwei Schüsse wurde von +100% auf +25% des Basiswaffenschadens reduziert.
- Anmerkung des Entwicklers: Wie bereits in einem früheren Inside the Vault-Artikel erwähnt, konnten sowohl der Explosivmod als auch die Zweischusswaffen zu sehr hohem Schaden führen, was sich noch verstärkte, wenn Zweischuss und Explosiv kombiniert wurden. Wir haben beschlossen, diese beiden Schadensboni zu reduzieren.
- Waffen: Flammenwerfer, Kryolatoren, Plasmawaffen und Laserwaffen können nicht mehr mit der legendären Mod Explosiv spawnen.
- Dev Note: Der explosive Mod bewirkt, dass Waffen Kugeln abfeuern, die… explosiv sind. Die oben aufgelisteten Waffen feuern keine Kugeln ab, daher haben wir vorübergehend die Möglichkeit entfernt, dass sie mit dieser Mod spawnen, damit wir Anpassungen vornehmen können.
C.A.M.P., Kunsthandwerk und Werkstätten
- Verschrotten: Lose Waffen- und Rüstungsmods sind nun vor dem automatischen Verschrotten beim Herstellen geschützt. Sie können jedoch immer noch manuell verschrottet werden, wenn ein Spieler sie in Schrottteile zerlegen möchte.
- Geschütztürme: Neben den Namen von Türmen, die ein Spieler in seinem C.A.M.P. oder in einer Werkstatt gebaut hat, wird nun ein (Owned)-Tag angezeigt.
Design und Gameplay
- Tragegewicht: Ist jetzt auf ein absolutes Limit von 1.500 Pfund über dem aktuellen maximalen Tragegewicht des Charakters begrenzt.
- Zum Beispiel: Wenn das maximale Tragegewicht 210 Pfund beträgt, liegt die Obergrenze bei 1.710 Pfund.
- Die Zeichen können diese neue Gewichtsgrenze künftig nicht mehr überschreiten.
- Charaktere, die diese Grenze bereits überschritten haben, können keine weiteren Gegenstände oder Caps in ihr Inventar aufnehmen, bis sie ihr Gewicht unter die Obergrenze gesenkt haben.
- Anmerkung des Entwicklers: Diese Begrenzungen dienen in erster Linie dazu, eine schlechte Serverleistung zu verhindern, was passieren kann, wenn wir zu viele Gegenstände in der Spielwelt haben. Sie spielen auch eine Rolle bei der Regulierung der Wirtschaft im Spiel. Wir kennen den Wunsch, mehr von den coolen Gegenständen zu besitzen, die wir im Spiel haben, und wir prüfen eine Reihe von Lösungen, einschließlich der Vergrößerung des Vorrats. Wir werden sicher mehr darüber sprechen, wenn sie fertig sind.
- Mützenverstecke: Um Cap-Exploits entgegenzuwirken, wurden Cap Stashes in Container umgewandelt, wodurch sie ordnungsgemäß zurückgesetzt werden können und Spieler mit instanzierter Beute versorgt werden.
- Pläne und Rezepte: Wenn ein Plan oder ein Rezept in einem Menü angezeigt wird, erscheint nun ein (Bekannt)-Tag neben den Namen von Rezepten und Plänen, die der Spieler bereits gelernt hat.
- Händler: Rezepte und Pläne im Inventar von Händlern sind nicht mehr zufällig und können nun zuverlässig von diesen Händlern bezogen werden, mit Ausnahme einiger kleinerer Werkstatt- und C.A.M.P.-Pläne.
- Das Erscheinen vieler Pläne und Rezepte in den Vorräten der Händler hängt von der Stufe des Spielers ab und sie werden angezeigt, sobald die richtige Stufe erreicht ist.
- Bei einigen Anbietern wurden zusätzliche Baupläne für Wandsets, Stromanschlüsse, Türen, Generatoren und Wasseraufbereiter hinzugefügt.
- (Hinzugefügt am 29. Januar) Da viele Pläne und Rezepte nun zuverlässig von Anbietern bezogen werden können, haben wir auch deren Cap-Kosten entsprechend erhöht.
- (Hinzugefügt am 29. Januar) Entwicklungshinweis: Die Preise für Rezepte und Pläne basierten ursprünglich auf der Seltenheit ihres Auftauchens im Inventar eines Anbieters. Durch die Garantie ihres Auftauchens wurde die Verfügbarkeit der meisten Pläne und Rezepte deutlich erhöht, und wir haben daher ihre Höchstpreise angehoben. Die Höchstpreise wurden relativ hoch angesetzt, damit es weiterhin einen Markt gibt, auf dem Spieler die Ausrüstung anderer zu einem günstigeren Preis modifizieren können.
PVP
- Jäger/Gejagte: Es erscheint nun eine serverweite Nachricht, wenn ein Spieler der Hunter/Hunted-Warteschlange beitritt.
- Diese Nachricht wird nur noch einmal pro Spieler angezeigt, um Spam zu vermeiden.
- Eine zusätzliche serverweite Nachricht wird angezeigt, wenn Hunter/Hunted bereit ist, zu beginnen, um anderen Spielern eine letzte Chance zu geben, sich anzuschließen.
Quests und Ereignisse
- Der Bauch der Bestie: Ein neuer Ultracite Power Armor-Eintrag wurde zu Taggerdys Terminal im obersten Stockwerk von Fort Defiance hinzugefügt und bietet denjenigen, die ihn lesen, Pläne für Ultracite Power Armor.
- Erster Kontakt: Wenn der Spieler zum ersten Mal den C.A.M.P. des Aufsehers erreicht, erscheint nun ein neues sonstiges Ziel, das den Spieler auffordert, einen eigenen C.A.M.P. zu platzieren.
- Gauley-Mine: In der Gauley-Mine gibt es jetzt ein neues, vielseitiges Ziel, das die Spieler in die Erzlagerstätten einführt.
- Monster Mash: Die Anzahl der XP, die während dieses Ereignisses pro Runde vergeben werden, wurde von 350 auf 100 reduziert.
Fehlerbehebungen
Kunst und Grafik
- Beleuchtung: Die Beleuchtung flackert nicht mehr in Arktos Pharma.
- Kleidung: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Beine eines Charakters durch das Rosenkleid hindurch zu sehen waren, während es angelegt war.
C.A.M.P., Crafting und Werkstätten
- Artillerie: Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Artillerie an gültigen Orten platziert wurde.
- Blaupausen: Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, eine gespeicherte Blaupause zu platzieren, die Pfosten enthielt, die teilweise unterirdisch platziert waren, als die Blaupause ursprünglich gespeichert wurde.
- Budget: Beim Löschen einer gespeicherten Blaupause, die Drähte enthielt, werden diese Drähte nun korrekt aus dem C.A.M.P.-Budget entfernt.
- Ausnutzen: Es wurde ein Exploit behoben, der es Spielern ermöglichen konnte, ihre gespeicherten Blaupausen zu duplizieren.
- Ausnutzen: Es wurde ein Exploit behoben, der es Spielern ermöglichen konnte, ihr Tragegewicht auf einen negativen Wert zu reduzieren.
- Fundamente: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Meldung Gegenstand kann nicht platziert werden: Needs support angezeigt wurde, wenn ein teilweise schwebendes Fundament bearbeitet wurde.
- Kraft-Rüstungsstation: Spieler können nun keine Power-Rüstung mehr sehen, die sie nicht besitzen, wenn sie versuchen, auf eine Power-Rüstungsstation zuzugreifen, die von einem anderen Spieler besetzt ist.
- Verschrotten: Zündkerne, die für das Ereignis Erdbeweger hergestellt wurden, werden nicht mehr automatisch verschrottet, wenn die Option Alles Schrott verschrotten an einer Werkbank verwendet wird.
- Verschrotten: Junk-Gegenstände, die manuell verschrottet werden müssen, werden nicht mehr automatisch für Komponenten verschrottet, wenn man versucht, sie herzustellen.
- Gespeicherte Objekte: Der wiederholte Versuch, eine Atomic Shop-Variante eines Objekts zu platzieren, das der Spieler gelagert hat, aber nicht besitzt, verhindert nicht mehr, dass er andere Varianten platzieren kann.
- Strukturen: Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass eine C.A.M.P.- oder Werkstattstruktur bearbeitet werden konnte, wenn Gebäudeebenen mehrfach zusammengelegt oder geteilt wurden. Diese Korrektur ist nicht rückwirkend und gilt nicht für Strukturen, die vor dem heutigen Patch gebaut wurden.
- Terminals: Elektrisch betriebene Terminals, die in einer gespeicherten Blaupause enthalten sind, funktionieren jetzt korrekt, wenn die Blaupause an einem neuen Ort platziert wird
Herausforderungen
- Holotape-Spiele sammeln: Die Nuka-Tapper-Unterherausforderung kann jetzt durch das Spielen des Nuka-Tapper-Holotape-Spiels abgeschlossen werden.
- Herausforderungen für formelle Kleidung: Hosenanzüge und kurze Anzüge zählen jetzt korrekt als formelle Kleidung beim Abschließen von Herausforderungen.
- Sammeln von Baumaterialien: Die Bedingung Verschrotten Sie Gegenstände, um Dünger herzustellen wurde zu Sammeln Sie Dünger aktualisiert und kann durch das Bergen oder Herstellen von verdorbenem Obst, Gemüse und Fleisch abgeschlossen werden.
- Kochrezepte lernen: Diese Herausforderung erkennt nun viele zusätzliche Kochrezepte an, wenn sie zum ersten Mal erlernt werden. Rückwirkende Gutschriften für Rezepte, die vor dem heutigen Patch erlernt wurden, werden nicht vergeben, aber das ist für ein zukünftiges Update geplant.
Feinde
- KI: Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Feinde den Spieler weiter als beabsichtigt verfolgten und an Ort und Stelle erstarrten.
- Ausnutzen: Mehrere XP-Exploits wurden behoben, indem ein Limit für die maximale Anzahl an XP, die durch einen einzelnen Kill gewährt werden, hinzugefügt wurde.
- Plündern: Ein Problem wurde behoben, das Spieler daran hindern konnte, Glibber- und Aschehaufen zu plündern, nachdem sie einen Gegner mit einer Laser- oder Plasmawaffe getötet hatten.
Allgemein
- Laden: Mehrere Probleme wurden behoben, die dazu führen konnten, dass Körperteile, Ausrüstung oder Rüstung von Charakteren nach dem Laden einer Welt vorübergehend für andere Spieler oder Teamkollegen in der Nähe unsichtbar wurden.
- Einschienenbahn-Aufzug: Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass der Monorail-Aufzug am Rande des Cranberry-Moors Spieler in die oberste Etage brachte.
- Leistung: Das Ereignis Verbrannte Erde hat Optimierungen erhalten.
- Leistung: Auf Laptops mit mehr als einer Grafikkarte verwendet Fallout 76 jetzt standardmäßig die dedizierte Grafikkarte und nicht mehr die integrierte Karte.
- Leistung: Das Starten des Spielclients in traditionellem oder vereinfachtem Chinesisch auf der Xbox One führt nicht mehr zu einer 6-sekündigen Unterbrechung, wenn das Startvideo abgespielt wird.
Gegenstände
- Wackelköpfe: Die Verwendung mehrerer explosiver Wackelköpfe führt nicht mehr dazu, dass sich ihre Effekte stapeln.
- Ausnutzen: Es wurde ein Exploit behoben, der es Spielern ermöglichen konnte, Gegenstände mit MODUS-Verkäufern zu duplizieren.
- Ausnutzen: Es wurde ein Exploit behoben, bei dem der legendäre Effekt Vampir auf unbeabsichtigte Weise Gesundheit wiederherstellen konnte.
- Magazine: Magazine wurden von mehreren Orten entfernt, an denen sie ungewollt garantiert spawnen konnten.
- Tomahawks: Bleiben nicht mehr in der Luft stecken, nachdem sie eine feindliche Kreatur oder einen Spieler getroffen haben.
- Magazine: Guns and Bullets #5 bietet jetzt korrekt Bonuskomponenten beim Verschrotten von Waffen, gibt aber nicht mehr eine 50%ige Erhöhung an.
- Magazine: Tesla-Wissenschaft #6 gewährt jetzt korrekt einen Bonus auf Strahlenresistenz.
- Rad-X: Der Konsum von mehreren Rad-X oder verdünntem Rad-X führt nicht mehr dazu, dass sich ihre Effekte stapeln.
- Gesundheitsboni: Ein Spieler mit sehr geringen Lebenspunkten, der einen Gegenstand ausrüstet, der einen Lebenspunkte-Bonus gewährt, wird nicht mehr sofort getötet, wenn er den Gegenstand entfernt, wodurch seine Lebenspunkte auf oder unter 0 sinken würden.
- Papiersäcke: Es wurden mehrere Probleme behoben, bei denen das Umfüllen von Gegenständen in eine leere Papiertüte beim Despawnen der Tüte dazu führte, dass diese Gegenstände verloren gingen.
- Pip-Boy: Ein seltenes Problem wurde behoben, durch das der Pip-Boy eines Charakters verloren gehen konnte.
- Power-Rüstung: Das Betreten einer Power-Rüstung führt nicht mehr gelegentlich dazu, dass sie für Spieler in der Nähe unsichtbar wird.
Perks
- Kopfgeld des Schlächters: Das Durchsuchen einer toten Zecke mit der Fähigkeit Kopfgeld des Schlächters kann jetzt korrekt zusätzliches Zeckenblut erzeugen.
- Mützensammler: Erfordert nun, dass der Spieler die Verstecke der Mützen durchsucht, ähnlich wie andere Perks, die eine Suchoption für Container bieten.
- Ausnutzen: Es wurde ein Exploit behoben, der die Perk Kurator betraf.
- Feuerfest: Die Schadensreduzierung von Flammenangriffen, die durch die Perk Feuerfest gewährt wird, wird nun korrekt auf den Feuerschaden von Molotovs angewendet.
- Serendipität: Eine Benachrichtigung erscheint jetzt auf dem Bildschirm und Soundeffekte werden abgespielt, wenn die Effekte der Perks Serendipity ausgelöst werden.
- Super Duper: Kann nicht mehr beim Herstellen von Questgegenständen ausgelöst werden.
- Reisende Apotheke: Wendet ihren Gewichtsreduzierungseffekt jetzt korrekt auf Radaway, verdünnten Radaway, Stimpaks, verdünnte Stimpaks, Bloodpacks, Glowing Bloodpacks, Disease Cures und Antibiotika an.
PVP
- Wiederbelebung: Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass ein Spieler, der im Wasser getötet wurde, das PVP beim Respawn korrekt beenden konnte.
- Schleichen: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Angriffe eines schleichenden Spielers während des PVP immer noch Schadensboni aus der Tarnung erhalten konnten, auch wenn sich der Spieler in der direkten Sichtlinie seines Ziels befand.
- Gesucht: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Kopfgeld für einen gesuchten Spieler auf der Karte halbiert wurde, wenn man sich diesem Spieler in der Spielwelt näherte.
Quests und Ereignisse
- Durchbruch und Aufräumen: Das Meteorschwert hat jetzt eine geringe Chance, während des Ereignisses Durchbruch und Aufräumen in Containern zu spawnen.
- Frühzeitige Warnungen: Der Quest-Fortschritt bleibt nicht mehr stecken, wenn man aufgerüstete Motoren herstellt und das Ausloggen nach dem Herstellen von aufgerüsteten Motoren setzt den Quest-Tracker nicht mehr auf 0/5 zurück.
- Ereignisse: Ein Problem wurde behoben, das es einem Spieler ermöglichte, gleichzeitig an zwei verschiedenen Events teilzunehmen.
- Ereignisse: Schnelles Reisen nach dem Beitritt zu einem Ereignis entfernt den Spieler nun korrekt von diesem Ereignis und verhindert nicht mehr, dass er am Zielort des schnellen Reisens dem nächsten Ereignis beitritt.
- Flavors of Mayhem: Rose spielt nicht mehr gelegentlich zusammenhangslose Voiceover-Zeilen ab, wenn sie versucht, Flavors of Mayhem abzugeben, und der Spieler wird nicht mehr daran gehindert, die Quest korrekt abzuschließen.
- Signalstärke: Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Roses einleitende Voiceover-Zeilen abgespielt wurden, wenn der Spieler sich dem Gipfel der Welt näherte.
- Zweite Portion: Für das Ziel Finde Delbert Winters in den Flatwoods wird jetzt eine Gebietsmarkierung angezeigt, um die Spieler besser über ihre Optionen zum Fortfahren mit der Quest zu informieren.
Überleben
- Seuchen: Die Rad-Würmer-Krankheit erhöht jetzt korrekt den erlittenen Rad-Schaden um 50%.
Ton
- Waffen: Die Atem-Soundeffekte werden nun korrekt abgespielt, wenn die Option Atem anhalten aktiviert wird, während gezoomt wird.
Benutzeroberfläche
- Anzeige: Fallout 76 erkennt jetzt AMD-Grafikkarten der Serien 7900/8900 und AMD Radeon R9 200 besser automatisch.
- Sichtfeld: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Kamera in der Nähe von Wänden abgeschnitten wurde, wenn eine sehr hohe Sichtfeldeinstellung verwendet wurde.
- Hotkeys: Fallout 76 unterstützt jetzt besser französische AZERTY-Tastaturlayouts und die Steuerung des Spiels wird entsprechend angepasst.
- Tastenkombinationen: Bei der Verwendung einer französischen AZERTY-Tastatur kann die /-Taste jetzt im Steuerungsmenü richtig umgedreht werden.
- Ladebildschirme: Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass Ladebildschirme bei verschiedenen Auflösungen abgeschnitten oder schwarz erschienen, wenn man das Innere eines Gebäudes betrat.
- Karte: Charakterebenen werden auf der Karte für Spieler über Stufe 100 nicht mehr abgeschnitten angezeigt.
- Namensschilder: Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass die Namensschilder der Spieler während des Ereignisses Verbrannte Erde in der Nuklearzone angezeigt wurden.
- Namensschilder: Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass das Kronensymbol neben legendären gegnerischen Namensschildern angezeigt wurde.
- Soziales: Auf der Xbox wird jetzt nach dem Senden einer Freundschaftsanfrage an einen anderen Spieler eine Benachrichtigung angezeigt, die bestätigt, dass eine Freundschaftsanfrage gesendet wurde.
- Soziales: Die Option Ins Team einladen erscheint nicht mehr für Spieler, die dem Team bereits beigetreten sind.
- Soziales: Wenn der Versuch, über das Sozialmenü zu einem Freund oder Teamkollegen zu reisen, fehlschlägt, weil Feinde in der Nähe sind, wird der Spieler jetzt durch eine Fehlermeldung benachrichtigt, die besagt: Du kannst nicht schnell reisen, wenn Feinde in der Nähe sind.
- Handel: Die Wartezeit zwischen den Tauschgeschäften wurde verringert, wenn mehrere Tauschgeschäfte mit einem anderen Spieler getätigt werden. Wenn Spieler versuchen, mehrere Geschäfte zu schnell abzuwickeln, wird nun eine neue Fehlermeldung Handel aufgrund der Häufigkeit fehlgeschlagen, warten Sie einen Moment und versuchen Sie es erneut anstelle der vorherigen Meldung Handel auf dem Server fehlgeschlagen angezeigt.
- Handel: Auf dem PC wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Cursor des Spielers auf beiden Seiten eines Handelsmenüs gleichzeitig erschien.
- Tutorials: Neue Spieler erhalten jetzt eine Tutorial-Nachricht, die sie über die Option Erscheinungsbild ändern im Hauptmenü informiert.
- VATS: Wählt jetzt Ziele konsistenter über verschiedene Sichtfeldwerte (FOV) hinweg aus. Zum Beispiel wird VATS nicht mehr auf Feinde zielen, die bei hohen FOV-Werten in der Peripherie sichtbar sind, aber bei Standard-FOV-Werten außerhalb des Bildschirms liegen würden. Durch diese Korrektur wird verhindert, dass VATS Spielern, die hohe FOV-Einstellungen verwenden, einen Vorteil verschafft.
- VATS: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das VATS-Interface schnell auf- und abflackerte.
- Sprachchat: Es wurde ein Problem behoben, durch das das Lautsprechersymbol für andere Spieler nicht angezeigt wurde, während ein Spieler über den Sprachchat sprach.
- Werkstatt-Vorschauen: Die aktuelle Atom-Bilanz des Spielers wird nicht mehr abgeschnitten, wenn ein Atom-Shop-Gegenstand in der Werkstatt-Vorschau in den Auflösungen 16:10 und 21:9 angezeigt wird.