Eine kombinierte Streitmacht von fast 400 Piloten, hauptsächlich von PFR und HERO, unterlag einer weniger als 200 Mann starken BOT/RUS-Flotte. Dies geschah, nachdem die PFR einen Teil der Scalding Pass-Region für sich beansprucht hatte, was als Sieg gewertet werden kann. Am 15. Dezember befreite die Freihafenrepublik Phoebe den letzten Außenposten in Scalding Pass, der zu N3 gehörte – 4-CM8I, der nun der Freihafen 2 der PFR ist. Die anderen 11 Außenposten wurden von ihren gleichgesinnten Verbündeten, dem Gorgon Imperium, eingenommen. Die neuen Besitzer wollen die Fehler von N3 nicht wiederholen und verfolgen einen anderen Ansatz für ihr SOV.
Alle 12 Außenposten in Scalding Pass sind ab sofort Freihäfen – die Andockgebühr entfällt, und alle Dienste stehen jedem zur Verfügung. Das Gorgonen-Imperium hat behauptet, dass jeder, der sich in der Region niederlassen will, einen begrenzten NAP mit ihnen erhält, der für POS, Souveränitätsstrukturen und Flotten gilt, die zur Verteidigung des Souveräns oder zum Grinden der verbleibenden N3-Systeme gebildet werden.
Der Verlust steht in krassem Gegensatz zu dem Jubel, den die PFR in den ersten Tagen ihres Bestehens empfand. Da sie als einziges Unternehmen das SOV beibehalten haben, sind sie in den letzten Monaten nach der Post-Pheobe-Mischung im Wesentlichen als Ninja aufgetreten. Obwohl jetzt klar ist, dass der einzige Grund, warum sie so schnell so weit gekommen sind, die Unterstützung durch andere Einrichtungen und das Fehlen einer echten Opposition war.
Nun, das änderte sich, als die hauptsächlich russischen Allianzen xXDEATHXx und Total Absolution beschlossen, dass Freeport 1 ein Schandfleck ist. Und trotz der Behauptung, sie seien nur abwesende Vermieter, scheinen sie ihrem Ruf gerecht geworden zu sein und haben die Station nach dem letzten Rüstungstimer umgedreht.
Heute sind wir zusammengekommen, um die Zerstörung des Freihafens 1 der Phoebe Freeport Republic in Etherium Reach zu betrauern. Der Hafen fiel und seine Tore wurden am späten Montagabend geschlossen – aber nicht ohne einen Kampf…
Schachbrett
Von den ersten Tagen an, nachdem PFRs zusammengewürfelte Flotten CT8K-0 für sich beansprucht und frei portiert hatten, gab es Widerstand von Total Absolution und Absolution Alliance (auch bekannt als Whitenoise 2.0) – den Gruppen, die dieses Gebiet (und andere) in Etherium Reach gekauft hatten. Die Beseitigung von TA/AA-Offensiv-SBUs und die anschließende Vernichtung unserer Defensiv-SBUs durch ihre Ishtars/Tengus/Dreadnoughts wurde schnell zu einem täglichen Ritual. Daher war es keine Überraschung, als eine entschlossene TA/AA/xXDEATHXx-Truppe vor zwei Wochen den Freihafen mit SBUs verstärkte (xXDEATHXx ist ein Freund von TA/AA). Wir konnten das Blatt einmal wenden, als wir von der 99er-Allianz und der Spectre-Flotte unterstützt wurden, als TA/AA/xXDEATHXx den Schild-Timer der Station auflöste, aber in der letzten Woche zeigte sich die überwältigende feindliche Flotte für jeden Timer. Nach ein paar Tagen hatten die Feinde alle PFR-Anlagen im System zerstört oder verstärkt, ihre eigene POS-Infrastruktur aufgebaut und Freeport 1 in den letzten Stationspanzerungs-Timer geschickt.
Angesichts eines zahlenmäßig überlegenen, besser ausgerüsteten und besser ausgebildeten Gegners kämpfte die PFR ein letztes Mal, um Freeport 1 zu retten. Der Timer der Station wurde für uns spät, für die überwiegend russische Opposition jedoch brutal spät gestellt, und eine Panzerdoktrin wurde vorbereitet, um mehr Schaden anzurichten und gleichzeitig bereit zu sein, die Station zu reparieren.Auf der Suche nach Hilfe oder zumindest der Gewissheit, dass Freeport 1 zumindest den verdienten Abschied erhalten würde, verschickte die PFR hastig Einladungen an Freunde und Sympathisanten in ganz New Eden. Die Veränderungen bei den Fernreisen haben die Schnüre der traditionellen Batphones durchgeschnitten, aber für ein echtes letztes Gefecht gab es immer noch die Chance, dass Han Solo in letzter Minute auftaucht und uns Vader vom Hals bläst.
Das beste Schiff ist die Freundschaft
Als der Timer näher rückte, trafen zahlreiche Hilfsangebote ein, und es wurden eilig Koordinationskanäle eingerichtet, um das Chaos so gut wie möglich zu lenken. Die Beteiligung war riesig – sogar Neutrale und Rote schlossen sich zusammen, um die Station zu retten, ganz nach der weltraumpolitischen Theorie Niemand außer mir darf meinen kleinen Bruder verprügeln.
Hilfsangebote kamen auch von großen und weit entfernten Einheiten, aber die Logistik war unerschwinglich: Jeder liebt einen guten Kampf, aber niemand reist gerne 30 Tore weit. Und in einem Sov-Krieg reicht es nie aus, einen Kampf zu gewinnen – mit der Zeit wird die entschlossene Kraft immer gewinnen, und ein Hail-Marry-Bailout von der anderen Seite der Galaxis kann nur Zeit kaufen.
Miracle
Nur zwei Stunden vor dem Kampf meldete sich eine zufällige Stimme in CT8K-0 und fragte, ob jemand an einer kurzen Wurmlochkette nach Catch interessiert sei – nur ein Sprung von GE-8JV, dem HERO-Stationierungssystem. Es war Toren Song von Brave Newbies – und es war ein Wunder. Innerhalb weniger Minuten, nachdem er das Wurmloch angekündigt hatte, riefen die PFR-Propagandisten in GE- local um Hilfe, und die Freunde von HERO planten bereits eine Unterstützungsflotte.
Alles in allem schlossen sich Freunde aus der Hero-Koalition (vor allem Test Alliance[FN1] und Brave Newbies, vielleicht/wahrscheinlich auch andere, ich kenne mich in der Weltraumpolitik nicht so gut aus), PFRs Blues, verschiedene lokale Einheiten und ein zufälliges Bombergeschwader der Schwarzen Legion (das verdächtig nach einem von Isboxer unterstützten Unternehmen aussah) zusammen, um den Freihafen zu retten.
Kontakt Als der Timer der Station ablief, waren Hunderte von blauen Aushilfsschiffen vor Ort, um die PFR Vexor/VNI/Augoror-Flotte zu unterstützen, und das einzige Anzeichen von Feinden war ein kleines Bombergeschwader. Reps begannen, die Station anzugreifen, und die größte Herausforderung bestand darin, verschiedene befreundete Drittparteien davon abzuhalten, sich versehentlich gegenseitig zu erschießen, während wir darauf warteten, dass TA/AA/xXDEATHXx die Party stürmte.
Mit einer gewissen Verspätung, aber bereit zum Angriff, griffen die Feinde schließlich ein – mit zwei kleinen, aber gut unterstützten Flotten, einer von Mallern und einer von Ishtaren. Als die Feinde angriffen, waren sie der PFR und ihren Freunden zahlenmäßig mindestens 2:1 unterlegen. Die Gewalt brach zuerst an einem Eingangstor aus, dann im ganzen System und auf der Station. Die PFR-Logis wurden schnell vernichtet (der Feind hatte genug Feuerkraft, um uns fast in den Alpha-Modus zu versetzen), aber die unermüdlichen Logis wurden immer wieder nachgeschickt und versuchten, die Linie zu halten. Bomben regneten auf Freunde und Feinde nieder (und es gab mindestens einen Bericht über zwei befreundete Bombergruppen, die sich versehentlich gegenseitig bombardierten). Auf beiden Seiten türmten sich die Wracks, und viele Unterstützungsflotten wurden kurz nach Beginn der Schlacht vom Feld gebombt.
Die PFR begann den Kampf mit einem starken zahlenmäßigen Vorteil, konnte aber aus mehreren Gründen das Feld nicht halten. Erstens war die Koordinierung der Verteidigung eine gewaltige Aufgabe in letzter Minute, die die Erfahrung der PFR schnell in den Schatten stellte, so dass die befreundeten Truppen zwar auf einfache Weise miteinander kommunizierten, aber nicht als perfekt zusammenhängende Einheit agierten (ein wichtiger Bereich für Verbesserungen beim nächsten Mal). Zweitens ist Bob, der Gott der Wurmlöcher, ein launischer Gott. Während er es für angebracht hielt, den Massentransit zwischen Catch und Etherium Reach zu ermöglichen, ließ das letzte Loch in der Kette nur Fregatten und Zerstörer durch. Infolgedessen kamen die Freunde aus der Ferne in großer Zahl, aber hauptsächlich in Form von Kormoranen, Maulwürfen, Tackle-Fregatten und Bombern, so dass nur ein paar Dutzend PFR und einheimische blaue Kreuzer die Hauptkampftruppe bildeten.
Als der Fleischwolf weiter wütete, wurde klar, dass die PFR und ihre Freunde schneller Schiffe verloren, als sie ersetzt werden konnten, und der mutige Feind nutzte die Gelegenheit, Dreadnoughts abzusetzen, um den Konflikt entscheidend zu beenden. Die verkrüppelten befreundeten Streitkräfte konnten nicht einmal den Panzer eines Dreadnoughts aufbrechen, und unter dem Feuer der Kapitalwaffen kippte die Station schnell zu den Angreifern.
Als die PFR TCU fiel und die Einheimischen die Station geräumt hatten, schwebten Hunderte von Wracks in einem Heiligenschein um den gefallenen Freihafen.
Der Name der Verstärkungsflotte ist schlechte Idee.
Das strategische Ziel schien verloren, aber der Blutrausch war noch nicht gestillt. Eine Verstärkungsflotte der Brave Newbies, bestehend aus etwa 70 Moas, beschloss, die 30 Tore von Catch zu fliegen, obwohl sie wusste, dass die Station ein hoffnungsloser Fall war. Als sie ankamen, hatte sich auch eine kleine PFR-Flotte mit einheimischen Freunden zusammengefunden, um für Unruhe zu sorgen, auch wenn das Ergebnis der Nacht bereits feststand. Lustigerweise kommandierte Emma Kado – ein lokales Kriegsziel mit einem Faible für die PFR – die hagere Racheflotte der PFR, als Brave auftauchte, was dazu führte, dass Brave unserem FC einen Kopfschuss verpasste und unser FC ein Brave-Schiff als primär bezeichnete. Es wurden Fehler gemacht.
Aber es wurde auch gelacht und 7os wurden lokal ausgetauscht, und die kombinierten Flotten sortierten ihren Scheiß und machten sich an die Arbeit, auf feindliche Onlining TCUs zu feuern. Es wurden Pläne für die Fortsetzung des Kampfes besprochen und leise Gebete an die Spieler der AU TZ geflüstert, aber nach etwa einer Stunde war klar, dass der Ausgang des Kampfes feststand – die Feinde hatten fünf TCUs auf mehreren gut verteidigten POS hinterlassen, und es gab einfach nicht die Mannstärke oder die Feuerkraft, um sie zu zerstören.
Freihafen 1 war gefallen.
PFR tritt dem Fraktionskrieg Realtalk bei: Die PFR wurde von einem kompetenten und engagierten Gegner zu einem blutigen Brei geschlagen. Das war kein Zuckerschlecken – wir haben den Hintern versohlt bekommen. Wir hatten zwar Spaß, aber wir haben immer gehofft, sowohl Spaß zu haben als auch etwas zu erreichen, und nach einer Niederlage zu schreien, dass wir den Freihafen sowieso nicht wollten oder dass er bereits ersetzt wurde, trivialisiert sowohl unsere Bemühungen als auch die unserer Gegner.
Um der Zeit und Mühe würdig zu sein, die so viele in die PFR investiert haben, müssen wir uns für das nächste Mal verbessern. Wir werden wiederkommen, und wir werden besser sein: nicht nur mit mehr Piloten, mehr Isk und mehr Sp – sondern mit mehr Übung im gemeinsamen Fliegen, mehr Training und besserer Planung. Nicht jeder Kampf kann ein Sieg sein, aber jeder Kampf ist eine Lektion. Die PFR will eine Einheit sein, in der Verlieren in Ordnung ist, aber aus der Vergangenheit zu lernen, ist niemals ein Fehler.
Und was kommt als Nächstes? Nun, eigentlich kein Fraktionskrieg – aber auch kein Failscading. Wir werden in der Nähe sein – und unsere Kräfte verstärken, um den Kampf und das Freeporting in ganz New Eden fortzusetzen Liebe Grüße, ~Coelomate