Seit Google Stadia auf den Markt gebracht hat, gab es immer wieder Probleme. Der auf Streaming basierende Spieleservice wurde vor dem Start hochgejubelt, geriet aber schnell ins Stocken. Als Google vor der Markteinführung die Preise bekannt gab, verlor er schnell an Fahrt. Google Stadia Pro wurde von vielen als ein schlechter Deal angesehen. Die monatliche Gebühr für eine Handvoll kostenloser Spiele, die man technisch gesehen nicht einmal besitzt, war nicht sonderlich aufregend.
Die Zahl der Probleme schien immer größer zu werden. Die geringe Anzahl von Starttiteln wurde schnell auf 22 Tage vor dem vollständigen Start ausgeweitet, was einige dazu veranlasste, das Engagement von Google für das Projekt in Frage zu stellen. Wenn man dann noch die dokumentierten Verzögerungen und Überhitzungsprobleme bedenkt, hatte Google mehr als genug negative Presse. Wenn man dann noch bedenkt, dass es Stadia von Anfang an an wichtigen Funktionen mangelte, sah es einfach schrecklich aus.
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Google hat nun versprochen, das Ruder herumzureißen. Das Unternehmen hat bereits angekündigt, dass es eine Menge neuer Titel für den Dienst freigeben wird. Bislang sind 120 Titel für Google Stadia vorgesehen. Und es wird diese neuen Spiele brauchen, denn es scheint, dass die Leute, die bereits eingezahlt haben, viel weniger begeistert sind als ursprünglich erhofft. Die Spielerzahlen für Destiny 2 auf dem Cloud-Gaming-System sind drastisch gesunken.
Im Rahmen dieser Wiederbelebungsbemühungen wird Google eng mit unseren Verlags- und Entwicklungspartnern zusammenarbeiten, um stabilere und überzeugendere Spielerlebnisse für den Dienst zu schaffen.