Jade Raymond, die Spieleentwicklerin und ehemalige Ubisoft-Führungskraft, wechselt zu Google. Wozu, werden Sie sich fragen? Nun, für vieles, aber vor allem leitet die Branchenveteranin das Studio hinter Googles neuer Spiele-Streaming-Plattform Stadia.
Google Stadia wurde diese Woche auf der GDC 2019 angekündigt und bietet eine wirklich interessante neue Technologie, die das Game-Streaming und die allgemeine Zugänglichkeit von Videospielen revolutionieren könnte.Der Zweck von Stadia ist es, Spielern eine relativ erschwingliche Möglichkeit zu bieten, Cloud-Computing zu nutzen, um eine beliebige Anzahl von Spielen über eine einzige zentrale Plattform zu streamen. Google beabsichtigt, eine breite Palette von Spielen von verschiedenen Plattformen wie Konsolen, PC und Mobiltelefonen zu unterstützen, um die neuesten und besten Spiele in erstaunlicher Qualität zu spielen.
Die Kernidee klingt wirklich genial und täuschend einfach, die Frage ist nur, ob Google es schafft, alle Fallstricke zu umgehen, in die ein so ehrgeiziges neues Produkt geraten kann. Mit einem Branchenveteranen wie Jade Raymond, der bereits an vielen Spieleprojekten gearbeitet hat, darunter auch an großen AAA-Videospielveröffentlichungen, der das Schiff der First-Party-Entwicklung steuert, werden hoffentlich einige Stolpersteine auf dem Weg dorthin beseitigt.
Raymond war diese Woche auf der GDC anwesend, um über die Stadia-Plattform zu sprechen und das zukünftige Potenzial von Google zu betonen, in großem Stil in die Spieleindustrie einzudringen. Das Unternehmen arbeitet mit verschiedenen externen Unternehmen zusammen, um sowohl die Plattform zu betreiben als auch Inhalte zu entwickeln. So arbeitet beispielsweise AMD mit Big G zusammen, um auf der Grundlage der Vulkan-API des Unternehmens Grafiktechnologien für den Streaming-Dienst zu entwickeln. Raymond deutete auch eine Zusammenarbeit mit verschiedenen Spieleentwicklungsstudios an, die Spiele für Stadia veröffentlichen werden.
Als Leiter von Stadia Games and Entertainment werde ich nicht nur First-Party-Spielestudios dazu bringen, die neue Generation von Spielen neu zu erfinden. Unser Team wird auch mit externen Entwicklern zusammenarbeiten, um die bahnbrechende Google-Technologie, die Sie heute hier gesehen haben, großen und kleinen Partnerstudios zur Verfügung zu stellen, sagte Raymond während ihrer Präsentation. Wir sind entschlossen, einen mutigen Weg einzuschlagen, zu lernen, was am besten funktioniert, und wichtige Tools und Technologien zu teilen, damit wir Spiele gemeinsam auf die nächste Stufe heben können.
Google Stadia hat derzeit kein festes Veröffentlichungsdatum, und wir wissen nicht viel darüber, welche Spiele auf der Plattform angeboten werden. Einige Neuerscheinungen, wie DOOM Eternal, wurden jedoch bestätigt.