Als Fan von Spielen wie Motherload und SteamWorld Dig hatte ich wirklich gehofft, dass Mining Mechs eine spaßige Ergänzung zu diesem Mini-Genre sein würde. Die Prämisse ist in der Regel, Ressourcen abzubauen, sie zu verkaufen, aufzurüsten und dann noch weiter abzubauen. Um interessant zu bleiben, muss es jedoch mehr als nur dieses Konzept sein. Das ist der Punkt, an dem Mining Mechs versagt, aber nicht unverbesserlich ist.
Ich habe etwa acht Stunden gebraucht, um Mining Mechs durchzuspielen, und leider ist das meiner Meinung nach zu lang für den Grind, den man dafür betreiben muss. Es fängt zwar ganz gut an mit der erwähnten Prämisse, aber dann wird es schnell zu einem langsamen Grinden ohne viel Motivation. Als 3-Dollar-Spiel kann man nur so viel erwarten. Aber, es ist schwer zu empfehlen, wenn es schmerzhaft zu vervollständigen wird.
In den ersten zwei Stunden machte es mir Spaß, nach Ressourcen zu graben, um neue Mechs freizuschalten. Ich wusste zwar, dass das Bohren nach bestimmten Erztypen länger dauert, aber es hat sich immer gelohnt, wenn ich etwas zusätzliches Geld bekam. In der Hoffnung, dass ich mir Verbesserungen der Bohrleistung oder mehr Erz und Erde leisten konnte.
Es gibt nichts Ärgerlicheres, als in einen Flow-Mining zu geraten, plötzlich an sein Limit zu stoßen und zurückkehren zu müssen. Dadurch entsteht jedoch eine Spielschleife, die Sinn macht. Man kann nicht einfach ewig graben. Außerdem hat man die Chance, auf neue Nebenquests zu stoßen, wenn man zu verschiedenen NSCs zurückkehrt.
Aber auch hier schießt sich Mining Mechs selbst in den Fuß, indem es den wenigen verfügbaren Charakteren nicht genug Persönlichkeit verleiht. Ich weiß nicht, warum etwas so Einfaches wie ein Name für jeden Charakter nicht in Betracht gezogen wurde. Unglücklicherweise endet Mining Mechs durch namenlose NSCs und spärliche Dialoge mit einer seichten Geschichte.
Die ersten paar Stunden haben mich mit der Hoffnung gelockt, dass es zu etwas Interessantem führen würde. Als ich tiefer in den Untergrund vordrang, begann die Gegend zu beben und sogar ein unbekannter Charakter begann mit mir zu sprechen. Das fühlte sich an wie der Beginn einer Faszination, die sich aufbauen und mich weiter zum Graben motivieren könnte.
Stattdessen bekam ich nur alle 100 Blöcke oder so einen winzigen Dialog, der mich aufforderte, tiefer zu graben. Die Entwickler haben diesem unbekannten Charakter nie eine Chance gegeben, sich zu entwickeln. Das führte leider zu einem enttäuschenden Höhepunkt, als sie mir endlich ein bisschen Handlung gaben.
Ich hätte Mining Mechs nicht für eine mittelmäßige Geschichte mit knackigem Humor getadelt, aber das war auch schon alles, was mich wirklich weitergebracht hat. Hätte der Entwickler die Spieldauer verkürzt, indem er mehr Geld für Upgrades zur Verfügung gestellt hätte, wäre dies wahrscheinlich kein so großes Problem.
Das Problem ist, dass es sich so langsam hinzieht, weil man nicht genug Geld für Upgrades bekommt und es dann ewig dauert, Blöcke zu bohren. Und am Ende schadet das allem, was Mining Mechs zu bieten hat. Irgendwann habe ich die Musik ausgeschaltet, weil ich es langsam satt hatte, immer die gleichen Lieder zu hören.
Da das Geld so langsam fließt, hat man oft Mechs, die für das Gebiet, in dem man abbaut, nicht stark genug sind. Ich habe ein paar Mal gezählt, dass es zwischen 9 und 11 Sekunden dauerte, einen Block abzubauen. Das ist ein einzelner Block. Stellen Sie sich vor, Sie müssten ein paar hundert Blöcke mit dieser Geschwindigkeit bohren. Das ist unerträglich.
Das führt dazu, dass sich das Aufrüsten von Mechs für mehr Bohrleistung auch schlecht anfühlt. Jeder Mech hat eine begrenzte Anzahl von Upgrade-Slots, in die man Geld pumpen kann. Wenn man also mit einem Mech fertig ist, muss man einen großen Batzen Geld für den nächsten Mech ausgeben. Und hoffentlich hat dieser Mech mehr Aufrüstungsslots für das, was du willst. Zum Beispiel Bohrkraft oder Platz im Inventar.
Das Problem dabei ist, dass ein neuer Mech, wenn man ihn freischaltet, schwächer ist als der vorherige. Das geht so weit, dass er so gut wie nutzlos ist, bis man mit dem ursprünglichen Mech genügend Upgrades für den neuen Mech gekauft hat. Das verhindert, dass sich ein Fortschritt lohnen würde.
Mining Mechs | Schlussgedanken
Es ist klar, dass Mining Mechs das Potenzial hat, ein spaßiges, billiges Spiel zu sein, besonders mit dem verfügbaren Multiplayer. Allerdings bleibt es in vielen Bereichen aufgrund des aggressiven Grinds auf der Strecke. Im besten Fall kann ich sagen, dass der Entwickler in den Steam-Foren aktiv ist und versucht, den Grind besser auszubalancieren. Während es also für mich eine kleine Katastrophe war, wird es für andere hoffentlich später besser sein.
Bewertung: 5/10
Mining Mechs wurde vom Entwickler über einen Steam-Code zur Verfügung gestellt.