Quest Giver kehrt den typischen RPG-Aufbau um, indem es dich in die Rolle eines NSC versetzt, der Quests vergibt. Während du verschiedene Szenarien erlebst, musst du deine Helden managen und ihnen die richtigen Quests zuweisen. Wenn du einen Fehler machst, kannst du sie in den Tod führen und wirst unweigerlich gefeuert.
Die richtigen Quests für jeden Helden zu finden, fühlte sich wie ein Puzzle an, während ich versuchte, die perfekte Kombination zu finden. Am Anfang war es eine unterhaltsame Herausforderung, aber am Ende des ersten Szenarios wusste ich alles, was es zu lernen gab. Das führt dazu, dass das Gameplay zu einfach und leider langweilig wird.
Die Faktoren, die bei der Wahl des richtigen Helden für die jeweilige Quest eine Rolle spielen, drehen sich um die Stufe, die Klasse und selten auch um Teile der Geschichte. Sobald ich also verstanden hatte, dass ein Held der Stufe eins für eine triviale Aufgabe geeignet war, war es nicht mehr so kompliziert. Abgesehen davon, dass man raten muss, welche Klasse zu einer Quest passt, um einen Erfahrungsbonus zu erhalten. Zum Beispiel ein Zauberer, um Heiltränke zu brauen.
Davon abgesehen ist Quest Giver am interessantesten, wenn man sich auf die Storyline der einzelnen Szenarien konzentriert. Während du jeden Tag Quests zuteilst, hörst du Gespräche zwischen deinen Helden, zufälligen Charakteren und deinem Manager mit.
Auch wenn mein Einfluss auf diese Gespräche oft begrenzt war, hielten sie Quest Giver am Laufen. Ob es sich nun um eine kleine Geschichte handelt, in der ein zerstörtes Goblin-Dorf untersucht wird, oder um die Verwicklung in eine Sektenverschwörung. Auch wenn sich das Gameplay manchmal so anfühlt, als würde ich nur Kästchen abhaken, lohnt es sich oft für die Geschichte, die dazwischen liegt.
Mein Lieblingsszenario war definitiv das mit der Sekte, da es mich tatsächlich zum Nachdenken über mein Questmanagement gebracht hat. Ohne etwas zu spoilern, zwang es mich dazu, meinen Helden mehr Aufmerksamkeit zu schenken. Und ihnen dann bestimmte Quests zuzuweisen, die auf ihren Persönlichkeiten basieren und nicht nur auf ihrer Stufe oder Klasse.
Dies führt zu einem coolen Teil des erzählerischen Schwerpunkts von Quest Giver, von dem ich mir wünschte, er wäre besser umgesetzt worden. Ich habe zwar nur etwa zweieinhalb Stunden gebraucht, um alle Szenarien abzuschließen, aber damit ist das Spiel noch nicht zu Ende. Stattdessen kann man sich auf die Jagd nach den vielen Endungen machen, die jedes Szenario hat. Bevor man sich für eines entscheidet, wird einem im Levelauswahlbildschirm angezeigt, wie viele gute und schlechte Enden es gibt.
Mein Hauptproblem beim Aufspüren zusätzlicher Enden ist, dass ich durch sich wiederholende Spielabläufe und Dialoge laufen muss, um sie zu erreichen. Glücklicherweise gibt es eine Taste, mit der ich Dialoge, die ich bereits gesehen habe, vorspulen kann. Aber ich muss den Helden immer noch generische Quests zuweisen, wenn es kaum eine Rolle spielt.
Die kurze Erfahrung mit Quest Giver macht es schwierig, damit besser umzugehen. Ich denke da an andere Spiele, bei denen ich vor einer wichtigen Story-Entscheidung einen Checkpoint laden kann. Da die Szenarien so kurz sind, kann ich mir vorstellen, dass dies auch zu Lasten des Spiels geht. Es ist ein schwieriges Gleichgewicht, bei dem ich die anderen Story-Pfade sehen möchte, aber das Gameplay ist nicht fesselnd genug, um es mehrmals durchzuspielen.
Ich kann mir vorstellen, dass viele Spieler versuchen, alle guten Enden zu erreichen, ohne ihre Zeit mit den schlechten zu verbringen. Andernfalls kann es sich wie Zeitverschwendung anfühlen, wenn man immer wieder verliert und das Spiel an den Anfang zurückgesetzt wird. Selbst wenn man absichtlich scheitert, ist es ärgerlich, wenn man den Fortschritt verliert.
Questgeber | Schlussgedanken
Quest Giver ist ein spaßiges kleines Spiel mit einer netten Prämisse. Ich wünschte, das Questmanagement wäre fesselnder, aber es lohnt sich trotzdem, ein paar Stunden zu spielen. Es hat zwar keine großartige Geschichte und auch nicht das beste Gameplay, aber es ist ein gutes Spiel, das man zu einem günstigen Preis bekommen kann. Einige der Kurzgeschichten, die du in Quest Giver erleben kannst, sind großartig.
Review-Wertung: 7.5
Quest Giver wurde vom Entwickler über einen Steam-Code zur Verfügung gestellt.