Die größte Änderung in New World Update 1.1 betrifft das AFK-Logout-System. Die Ausbreitung von Spielern, die den AFK-Timer umgehen, ist ein echtes Problem für dieses MMO. Login-Warteschlangen gibt es seit dem Start des Spiels, und Amazon Game Studios will das Problem so gut wie möglich in den Griff bekommen. Zu den bereits angekündigten Änderungen gehörten Anpassungen an den AFK-Timern sowie nicht näher spezifizierte AFK-Erkennungssysteme. Jetzt sehen wir, dass dieser neue Patch die ersten Schritte unternimmt. Der AFK-Timer wurde um 5 Minuten verkürzt, und zwar sowohl für die Warnung als auch für den eigentlichen erzwungenen Logout.
Eine weitere Ebene der Änderungen in 1.1 zur Bewältigung von Kapazitätsproblemen kommt in Form einer neuen Infrastruktur für Charaktertransfers auf den Server. Spieler können nun einen Charaktertransfer auf einen Server mit geringerer Kapazität beantragen. Dies sollte dem Problem der Serverauslastung im Spiel ein wenig entgegenwirken. Die Entwickler betonen, dass sich das System noch in aktiver Entwicklung befindet, so dass die Bearbeitung von Transferanfragen wahrscheinlich einige Zeit in Anspruch nehmen wird.
Einige Balance-Anpassungen im PvP werden ebenfalls vorgenommen, Spieler werden feststellen, dass die Leistung bestimmter Angriffe wie Geschütztürme insgesamt besser ist. Einige Bugs werden natürlich bleiben. Insgesamt handelt es sich um einen kleinen Patch, der jedoch dringend benötigt wird. Die vollständige Patch-Note zum New World Update 1.1 findet ihr weiter unten.
Neue Welt Update 1.1 Patch Notes
Allgemein
Wir haben die Grundlagen für den Charakter-Servertransfer implementiert, und ihr könnt Elemente dieser Arbeit im In-Game-Shop sehen. Wir arbeiten weiter an dieser Funktion und werden im Laufe der Woche, wenn wir die Servertransfers veröffentlichen, mehr Informationen darüber haben, wie das System funktioniert.
Krieg
Die Geschosse der Geschütztürme im Krieg wurden von physischen Geschossen auf die Erkennung durch den Hit-Scan umgestellt. Dies sollte die Leistung im Krieg verbessern, da weniger Objekte in der Welt gespawnt werden.
AFK-Verhinderung
Um sicherzustellen, dass Spieler nicht AFK bleiben können, insbesondere auf Servern mit höherer Bevölkerung, haben wir die folgenden Anpassungen am AFK-Verhinderungssystem vorgenommen.
- Es wurde eine zusätzliche AFK-Verhinderung hinzugefügt, um sicherzustellen, dass Spieler das bestehende System nicht mit simulierten Mausbewegungen überlisten können.
- Die AFK-Warnmeldung wurde von 20 Minuten auf 15 Minuten verkürzt.
- Verkürzung der AFK-Disconnect-Meldung von 25min auf 20min.
Welt-Warteschlange
Wir haben einen Bestätigungsbildschirm hinzugefügt, wenn ein Spieler versucht, die Warteschlange für eine Welt zu verlassen, der den Spieler bittet, zu bestätigen, dass er die Warteschlange verlassen will. Dies sollte sicherstellen, dass niemand versehentlich die Warteschlange verlässt und seinen Platz in der Schlange verpasst.
Fehlerbehebungen
Allgemeine Korrekturen
- Ein seltenes Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Interaktionstaste bei verschiedenen Objekten in der Welt nicht richtig funktionierte.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass das Fass in der Emote Piratenhaltung nicht angezeigt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler bei einigen Aktivitäten keine Münzen als Belohnung erhalten haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Unterbrechung der Schnellreise-Animation dazu führen konnte, dass der Spielercharakter in einem Haus stecken blieb.
- Es wurde ein Fehler in den Belohnungen für das Stehenbleiben im Territorium behoben, bei dem einige lokalisierte Texte fehlten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nach dem erneuten Einloggen in das Spiel mehrfach aufgefordert wurden, die Titel der Errungenschaften einzufordern, obwohl sie die Belohnungen bereits erhalten hatten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beinanimationen einfrieren konnten.
- Spielabstürze im Zusammenhang mit der New World Twitch-Integration wurden behoben.
- Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Spieler in einen Zustand gelangen konnten, in dem sie von den meisten Angriffen nicht getroffen werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Gegenstandscontainer unendlich geplündert werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benachrichtigung über das Verlassen eines Ereignisses manchmal bestehen blieb, nachdem der Spieler das Ereignis verlassen hatte.
KI-Behebungen
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Pastor Walsh aggressiv am Point of Interest (POI) Walsham spawnen konnte.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Feinde am POI Bullrush Wash langsamer als vorgesehen spawnen konnten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Overseer Zane in der Quest Something to Prove langsamer als beabsichtigt respawnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Meister Zindt am POI Kannan-Grab doppelt respawnen konnte.
Quest-Fixes
- Fehlende Journal-Informationen über die empfohlene Queststufe für Spieler, die versuchen, den zweiten Fraktionsrang freizuschalten, wurden hinzugefügt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Zurücksetzen der Quest Segnungen der Erde, wenn man eine der Segnungen erlangt hat, den Fortschritt in der Hauptgeschichte-Quest (MSQ) blockiert hat.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest Azoth Fulminate für Spieler nicht verfügbar ist, wenn sie zuerst andere Quests in Windsward abschließen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Quest Goodwill Squashing den Spieler daran hinderte, die Quest Arruda Jam zu erhalten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Gesprächszustand des Barkeepers in First Light in einen Zustand übergehen konnte, in dem Quests vom Barkeeper nicht erhalten werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Quest Geschmack der Rache den Spieler daran hinderte, die Quests Räuber, Beute und Große Erwartungen zu erhalten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler durch das Abschließen der Quest Der Fluch des Ebenholzfalken die Quest Bonds Gambit nicht erhalten konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Quest Die Expedition nach Saircor den Spieler daran hinderte, die Quest Eine Bedrohung nach der anderen zu erhalten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Quest Die Stärke der Erde den Spieler daran hinderte, die Quests Verblassende Lichter und Azurblaue Tränen zu erhalten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abschluss der Quest Verdrehte Metamorphose den Spieler daran hinderte, die Quest Segen der Gefallenen zu erhalten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abschluss der Quest Facetten von Licht und Dunkelheit den Spieler daran hinderte, die Quests Abstieg in den Frostschlummer und Verwandlung von Eisen in Staub zu erhalten.