Dieses Path of Exile-Build ist sowohl äußerst flexibel als auch billig, sodass es sowohl als anständiger Ligastarter als auch als brauchbares DPS-Setup für das Endgame funktioniert. Obwohl das ES-basierte Defensiv-Setup in Kombination mit der Passivität Geist über Materie für neue Spieler manchmal mühsam oder lästig sein kann, ist es nicht so komplex, dass es unüberwindbar wäre. Wenn ihr euch erst einmal daran gewöhnt habt, eure Defensivschichten am Laufen zu halten, ist dieses Build bei Clear Speed und gegen die meisten Bosse butterweich.
Bleibt einfach in Bewegung und lasst Fallen fallen, und ihr werdet gut zurechtkommen.
Und für den Fall, dass ihr doch getroffen werdet, benutzen wir die Kombination aus Tinkerskin Unique mit Mind Over Matter und Eldritch Battery. Alle ankommenden DPS, die es schaffen, Block/Evade zu umgehen, werden von ES und nicht von Life abgezogen.
Dieses Build kann mit der richtigen Ausrüstung auch extrem billig sein. Und mit den neuen seltenen Stäben, die man in der Incursion League erhalten kann, braucht man nicht einmal unbedingt die teuersten Gegenstände, damit das Build funktioniert. Das Build lässt sich außerdem sehr leicht bis zum Endgame skalieren, da man nicht unbedingt einen 6er-Link braucht.
Build-Profis
- Ausgezeichneter AoE-Schaden
- Ziemlich tanky für ein Fallen-Build
- Sehr billige Ausrüstung
Bauen Kons
- Die Clear-Geschwindigkeit ist nicht so gut wie bei hyperschnellen Nahkampf-Builds
- Die Verwaltung des Energieschilds kann manchmal schwierig sein
- Das Töten von Bossen mit suboptimaler Ausrüstung kann auf den schwierigeren Karten schwierig sein
Passive(r) Baum(e)
Baum (lvl 91): http://poeurl.com/bYBn
POB:
Pantheon
Hauptgott: Sole-König
Kleiner Gott: Jeder
Banditen
Töte alle für die Bonus-Passive in den meisten Fällen, Alira, wenn du die zusätzliche Hilfe willst, aber es ist wirklich nicht notwendig.
Aufstiegs-Fertigkeitspunkte
Aszendenz: SaboteurAufstieg: Pyromane -> Im Schatten geboren -> Sprengstoffexperte -> Perfektes Verbrechen
Verzauberungen
Helm:Flammenwerferfalle verursacht x% mehr SchadenFlammenwerferfalle hat 2 zusätzliche Flammen
Stiefel:16% erhöhte Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit, wenn Sie kürzlich getötet wurden0,6% des Schadens werden als Leben und Mana abgezogen, wenn Sie kürzlich getötet wurdenErhöht 45 bis 68 Kälteschaden, wenn Sie kürzlich getroffen wurden
Handschuhe:Verringern/Befehlen Verzauberungen, die Elementarschaden verstärken, wie Flammen oder Spucke
Leveling-Gegenstände und allgemeine Tipps
Beginne mit Explosiv, nimm Feuerfalle auf Stufe 12 und Flammenwerfer + Blitzspitze auf Stufe 28. Lege sie in die 4-Links und das wird dich tragen, bis du das Endgame erreichen kannst.
Benutze Herold + Zorn, bis du Tinkerskin bekommst. Dann ziehe auch Arktische Rüstung an und spezialisiere dich auf EB und MoM (3 Fertigkeitspunkte).
Lvl 20 Baum: http://poeurl.com/bYBmLvl 40 Baum: http://poeurl.com/bYBlLvl 68 Baum (Tinkerskin Switch): http://poeurl.com/bYBkLvl 85 Baum: http://poeurl.com/bYBjLvl 100 Baum: http://poeurl.com/bYBi
Leveling-Gegenstände:
Tabula Rasa – Wenn möglich, sollte man dies immer benutzen, um Schaden/Erhaltung mit Elementarangriff oder Blutegel-Edelsteinen zu verstärken.Schwarzherz – Zwei von diesen geben großartige Verstärkungen für DPS beim frühen Leveln.Fencoil – Kann die frühen Level mit erhöhtem Schaden glatter machen.
Vermeiden Sie diese Kartenmods:
- Reflektieren
- Zeitliche Ketten
- Kein Blutegel/Regen
Wenn du ein brandneuer Path of Exile-Spieler bist, kannst du dir gerne unsere verschiedenen POE-Guides für Noobs ansehen.
Endgültiges Skill Gem Setup
Unten findet ihr Empfehlungen für verschiedene Angriffsfertigkeiten-Setups für dieses Build. Die grundlegenden Stärkungszauber- und Aura-Setups findet ihr ebenfalls dort unten.
=== FEUERFALL ===Cluster-Fallen – Feuerfalle – Fallen- und Minenschaden – Verbrennung
Legt sie in Märtyrer der Unschuld, wenn ihr sie habt, um sie als defensiven Clear gegen Mob-Packs auszulösen.
=== BEWEGUNG/UNTERSTÜTZUNG ===Blitzschleuder – Eisgolem – Geringere Dauer – Schnellere Angriffe
=== UTILITY DPS===Blitzspitzenfalle – Flammenwerferfalle – Fallen- und Minenschaden – Erhöhte kritische Treffer
=== AURA ===Anger – Herold der Asche – Blitzfalle – Arktische Rüstung
=== CWDT ===Wirken bei erlittenem Schaden (LVL 1) – Unsterblicher Ruf (LVL 3)- Erhöhte Dauer – Siphonfalle
Build Uniques / Beispiel Seltene Ausrüstung
In diesem Abschnitt findet ihr alle vorgeschlagenen Gegenstände für dieses Build. Wir versuchen immer, optionale Ausrüstungsgegenstände in unsere Auflistung aufzunehmen, oder probiert eure eigenen aus, vorausgesetzt, ihr habt ähnliche Werte. Strebt nach hochwertigen Rares, wenn ihr Uniques ersetzt. Bei den aufgelisteten Mindest-/Optionsanforderungen wird davon ausgegangen, dass ihr Rares als Ersatz für die aufgelisteten Uniques verwendet (sofern möglich).
Abhängig von eurer Ausrüstungswahl könnt ihr entweder viel mehr DPS auf Kosten von Leben oder mehr Verteidigungsfähigkeit auf Kosten eines Teils der DPS erzielen. Das ist deine Wahl.
Stat-Prioritäten:
Leben und Energieschild sind super wichtig für die Überlebensfähigkeit, vor allem im Endgame. Allerdings solltet ihr darauf achten, dass ihr nicht zu viele Schadensmods dafür einsetzt, da ihr sonst nicht in der Lage seid, Mobs schnell genug zu töten, damit eure Verteidigung die eingehenden DPS verarbeiten kann. Life Regen trägt auch viel dazu bei, dich am Leben zu halten.
Elementarschaden ist eure wichtigste Skalierung und euer primärer DPS mit Gift. Fügt Elementar mit dem Fokus auf Blitz hinzu, da dort der meiste durch Gift umgewandelte Schaden entsteht.
Blockchance und Ausweich-Buffs sind großartig, um eingehende DPS zu reduzieren.
Resistenzen, bis man sie ausschaltet.
Attribute für hochstufige Edelsteine im Endgame.
Waffen
Märtyrer der Unschuld als Stab ist für dieses Build super geeignet. Da er aber inzwischen teurer geworden ist, könnt ihr als Ersatz auch einen Incursion Staff mit hohem Blockwurf und mehreren Feuerschadens-Buffs verwenden. Nehmt einen Rare, der sowohl X Feuerschaden als auch x% erhöhten Feuerschaden hinzufügt, wenn ihr die beste QoL haben wollt.
Wenn du nicht mit MoI arbeitest, laufe einfach den ganzen Tag herum und lasse Feuerfallen fallen.
Helm
Ein seltener Helm ist in diesem Slot am besten geeignet. Du brauchst etwas Leben und Widerstand in diesem Slot, um zu überleben.
Mindestanforderungen:Maximales LebenLebensregenerationEnergieschildOptionales Zubehör:Ungekappte Resistenzen
Körperpanzer
Tinkerskin ist die Basis für diesen Build und ein Muss, um sowohl deine ES als auch andere defensive Setups am Laufen zu halten.
Mit der Eldritch-Batterie können wir Energieschild statt Mana ausgeben. Tinkerskin sorgt dafür, dass jede einzelne Falle, die ausgelöst wird, 50 Energieschild zurückgibt. Ein Fallenwurf kostet 35 Mana. Ein Wurf einer Feuerfalle (die mit Cluster-Fallen 4 Fallen auslöst) gibt also 200 ES zurück, was die Kosten der Fertigkeit mehr als deckt. So können wir 100% unseres Manas für Auren reservieren, ohne uns Sorgen zu machen.
Gürtel
Abyss-Gürtel mit Leben und Resistenzen sind eine gute Option für das Endgame. Andere Rares können zur Not auch ausreichen, aber wenn man keine guten Rollen hat, kann man viel schwammiger werden, als es tolerierbar ist. Abyss-Juwelen sind auch eine gute Quelle für Schadens-Buffs. Mit Juwelen ist es am besten, Schaden und Leben zu verstärken.
Es gibt auch das Potenzial von Fallen- und Minenschaden-Mastercrafts, die deiner DPS hier helfen können.
Mindestanforderungen:90 maximales LebenZusätzlicher ElementarschadenUnbegrenzte ResistenzenOptionales Zubehör:EnergieschildFallen-/Minenschaden-Mods
Handschuhe
Leben/ES Seltene Handschuhe sind BIS. Da du auch ein paar ES brauchst, um deine Fallen fliegen zu lassen, solltest du die bestmöglichen Rollen für diesen Slot bekommen.
Mindestanforderungen:50 maximales LebenErhöhtes EnergieschildErhöhter Schaden bei AngriffenBeliebige ungedeckte ResistenzenOptionale Affixe:Mana Buffs
Stiefel
Seltene Stiefel sind in diesem Slot immer eine gute Wahl. Du brauchst vielleicht etwas Hilfe bei den Resistenzen, also können hier zum Beispiel Two-Toned-Stiefel gut sein.
Mindestanforderungen:60 maximales Leben30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeitbeliebige ungedeckte Resistenzen
Amulett
Ein Rare mit den richtigen hohen Rollen ist hier am besten geeignet, wenn es um DPS/Überlebensfähigkeit geht. Dies ist auch ein großartiger Platz für einige Attribute. Eine Jade-Basis mit sowohl +Geschicklichkeit als auch +Alle Attribute ist großartig, um die benötigten Dex und Int zu decken.
Mindestanforderungen:80 Maximales LebenAttributeOptionale Affixe:Ungekappte ResistenzenKritische Trefferchance/Multi
Ringe
Seltene Opalringe sind für dieses Build und seinen Elementarschaden hervorragend geeignet.
Emberwake oder Ngamahus Zeichen können notfalls verwendet werden, bis du die Opalringe bekommst. Allerdings braucht man entweder spezielle Wahrsagekarten oder die richtige Zana-Mod, um diese zuverlässig zu bekommen.
Mindestanforderungen:50 Maximales LebenElementarschaden-BuffsUngekappte Resistenzen/ChaosOptionale Affixe:Attribute
Fläschchen
Atziris VersprechenWeise EicheQuicksilverDiamantLeben
Benötigte Mods:Einfrieren/KälteentfernungEntblutenErhöhte Resistenzen
Sie können die Mods bei Bedarf aufgrund von RNG austauschen.
Juwelen
Transcendant Mind ist großartig, um deine ES hoch zu halten, denn wenn du genug Treffer einsteckst, die ES verbrauchen, wird es unmöglich, Fallen zu legen.
Abyss-Juwelen:
Empfohlene Affixe:Maximales Leben/ESZusätzlicher physischer/Feuer-Schaden für AngriffeOptionale Affixe:Erhöhtes Angriffstempo, wenn Sie kürzlich Crit haben