Path of Exile: Krieg um den Atlas – Leitfaden zum Mapping

Es wird dringend empfohlen, dass diejenigen, die diesen Leitfaden lesen, sowohl den New Players Guide to POE als auch den 3.0 Mapping Guide lesen, um die Grundlagen zu verstehen, auf denen dieser neue Leitfaden aufbauen wird. Es wird auch empfohlen, die Wiki-Seite War for the Atlas für weitere Informationen im Auge zu behalten.

Wie man ein digitaler Nomade wird

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Wie man ein digitaler Nomade wird

Wir werden diesen Beitrag in den nächsten Wochen aktualisieren, sobald weitere Informationen über War for The Atlas verfügbar sind.

Mit der Veröffentlichung von Version 3.1 und der Erweiterung Krieg um den Atlas hat Path of Exile ein ganz anderes Endgame. Mit 32 neuen Karten und einer Vielzahl von Nerfs für bestehende Builds brauchen selbst erfahrene Spieler vielleicht etwas Hilfe, um sich an die neue Lebensweise in POE zu gewöhnen. Veteranen sollten sich die Patch Notes zu 3.1 durchlesen, um ein umfassendes Verständnis aller Änderungen zu erhalten.

Lasst uns loslegen!

Mapping Änderungen

Es gibt insgesamt 32 neue Karten in War for the Atlas. Der gesamte Kartenpool ist unten aufgeführt, mit den Stufen neben dem Kartennamen. Bei vielen alten Kartenlayouts wurden die Eigenschaften verbessert, also seid vorsichtig. Einige Tier 1-Karten wurden zum Beispiel auf Tier 11 aufgewertet. Bitte beachtet, dass diese Liste auf Beutefilter-Informationen von GGG basiert, sie kann sich also in Zukunft noch ändern.

Karten, die als neue Karten zu den Tiers hinzugefügt wurden, haben einen Link zu ihrer Wiki-Seite.

Karten

Aussichtskarte – 1Strandkarte – 1 (linear)Friedhofskarte – 1Verlieskarte – 1Dämmerungstempel – 1 – Einzigartig

Karte Gassen – 2Karte Stift – 2Karte Wüste – 2Karte Grüner See – 2 (Clear Speed)Karte Überflutete Mine – 2Karte Sümpfe – 2

Eisberg-Karte – 3Käfig-Karte – 3Federn-Karte – 3Ausgrabungskarte – 3Leyline-Karte – 3Hafen-Karte – 3Grabkammern-Karte – 3 (Linear)Zellen-Karte – 3Arkaden-Karte – 3

Stadtplatz Karte – 4Relikkammern Karte – 4Kurhaus Karte – 4Strand Karte – 4Schloss Karte – 4Grotte Karte – 4Schlucht Karte – 4Vulkan Karte – 4Leuchtturm Karte – 4Schlucht Karte – 4

Wintergarten-Karte – 5Schwefelschlote-Karte – 5Geisterhaus-Karte – 5Labyrinth-Karte – 5Kanal-Karte – 5Giftige Kanalisation-Karte – 5Alte Stadt-Karte – 5Elfenbeintempel-Karte – 5Spinnenhöhle-Karte – 5Pfeiler von Arun-Karte – 5 – Einzigartig

Mausoleum Karte – 6Felder Karte – 6Dschungeltal Karte – 6Phantasmagorie Karte – 6Akademie Karte – 6Dickicht Karte – 6Hafen Karte – 6Aschenwald Karte – 6Atoll Karte – 6Friedhof Karte – 6Unterirdisches Meer Karte – 6

Tribunal Karte – 7Korallenruinen Karte – 7Lavakammer Karte – 7Wohnsitz Karte – 7Ampeln Karte – 7Dünen Karte – 7Knochengruft Karte – 7Unterirdischer Fluss Karte – 7Gärten Karte – 7Arachnidennest Karte – 7Basar Karte – 7

Laboratorium Karte – 8Verseuchtes Tal Karte – 8Überwucherte Ruine Karte – 8Vaal Pyramide Karte – 8Geode Karte – 8Armoury Karte – 8Courty Karte – 8Schlammgeysir Karte – 8Küste Karte – 8Tropische Insel Karte – 8Mineral Pools Karte – 8

Mondtempel Karte – 9Sepulchre Karte – 9Turm Karte – 9Abfallbecken Karte – 9Plateau Karte – 9Estuar Karte – 9Gewölbe Karte – 9Tempel Karte – 9Arena Karte – 9Museum Karte – 9Scriptorium Karte – 9

Karte Belagerung – 10Karte Schiffswerft – 10Karte Glockenturm – 10Karte Spinnengrab – 10Karte Ödland – 10Karte Revier – 10Karte Moor – 10Karte Pfeiler – 10Karte Verfluchte Gruft – 10Karte Obstgarten – 10

Karte Promenade – 11Lager – 11Kolonnade – 11Primordial Pool – 11Spinnenwald – 11Buchten – 11Wasserwege – 11Fabrik – 11Mesa – 11Grube – 11

Entweihte Kathedrale – 12Gipfel – 12Überwachsener Schrein – 12Burgruine – 12Kristallerz – 12Villa – 12Folterkammer – 12Nekropole – 12Rennbahn – 12

Caldera Karte – 13Ghetto Karte – 13Park Karte – 13Malformation Karte – 13Terrassen Karte – 13Schrein Karte – 13Arsenal Karte – 13Hohe Gärten Karte – 13Wüstenquelle Karte – 13Kern Karte – 13

Kolosseum Karte – 14Saure Seen Karte – 14Dunkler Wald Karte – 14Karminroter Tempel Karte – 14Plaza Karte – 14Graben Karte – 14Palast Karte – 14

Lavasee Karte – 15Basilica Karte – 15Versunkene Stadt Karte – 15Reef Karte – 15Karkasse Karte – 15

Grube der Chimäre Karte – 16Höhle der Hydra Karte – 16Labyrinth des Minotaurus Karte – 16Schlucht des Phönix Karte – 16Vaal Tempel Karte – 16

Karten mit linearem Layout, hoher Geschwindigkeit oder hoher Mob-Dichte sind markiert worden. Spieler sollten diese Kartentypen im Hinterkopf behalten, wenn sie auswählen, welche Karten sie mit Shaper’s Orbs formen wollen. Denkt daran, dass diese Kugeln eine Karte, auf die sie angewendet werden, in eine geformte Version verwandeln, die fünf Stufen höher ist als die vorherige Version.

Hier ist meine persönliche Shaping-Liste, um den Lesern einen Anhaltspunkt zu geben. Bedenken Sie, dass dies keineswegs die optimale Auswahl ist, sondern nur die Karten, die ich gerne gespielt habe. Einige dieser Karten, wie z.B. Beach und Arid Lake, sind von der Liste vor 3.1 übrig geblieben, weil sie auch in WFTA eine gute Wahl sind. Wenn ihr also darüber nachdenkt, welche Karten ihr in 3.1 shapen wollt, solltet ihr eure eigenen Vorlieben und Builds in Betracht ziehen.

Stufe 1 – StrandStufe 2 – Trockener SeeStufe 3 – ArkadeStufe 4 – StrandStufe 5 – Alte StadtStufe 6 – FelderStufe 7 – BasarStufe 8 – Tropische InselStufe 9 – GewölbeStufe 10 – Belagerung

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Denkt daran, dass viele der alten linearen Kartenlayouts in Bezug auf ihre Mob-Dichte abgeschwächt worden sind. Wenn ihr also die Kartenauswahl für Shaped Maps auf der Grundlage der Liste aus dem alten Guide trefft, solltet ihr das berücksichtigen. GGG möchte eindeutig, dass diese 32 neuen Karten beliebter sind, wenn es darum geht, dass die Spieler ihren Atlas‘ erstellen.

Wenn Sie eine Karte abschließen, die vor der Erweiterung Krieg um den Atlas erstellt wurde, wird eine Kette von Karten vom Startpunkt des Atlas bis zu der von Ihnen abgeschlossenen Kartenebene abgeschlossen. Geformte und Älteste Gegenstände lassen auf diesen Karten nicht fallen. Holunderwächter können auf diesen Karten auch nicht spawnen.

Der Atlas

Der Atlas wurde überarbeitet und viele der Kartenstandorte haben sich im Vergleich zu dem geändert, was Spieler, die zurückkehren, gewohnt sind. Ein hilfsbereites Community-Mitglied hat versucht, die neuen Atlas-Orte zu kartieren, schaut es euch an.

Wenn du den Atlas zum ersten Mal öffnest, wenn du Akt 10 abgeschlossen hast, wirst du sehen, dass ein schwarzer Sternenbereich einige Kartenzellen bewohnt. Bis zu diesem Zeitpunkt sollten Sie einige frühe Kartenebenen wie gewohnt abgeschlossen haben. Sobald Sie die gelben Karten der Stufe 6 erreicht haben, sehen Sie einen grauen Einflussbereich, der durch einen schwarzen Rand gekennzeichnet ist, dies ist der Einfluss des Ältesten.

Wenn du Karten abschließt, die auf dem Atlas durch den Einfluss des Gestalters begrenzt sind, erhältst du vom Kartenboss ein Fragment, das du bei Zana gegen eine Gestaltungskugel für diese Stufe eintauschen kannst. Die Kugeln der Former funktionieren genauso wie in den vorherigen POE-Erweiterungen.

Ein Aspekt, der von einigen Spielern oft ignoriert wird, ist das Pantheon-System, oder genauer gesagt, die Aufwertung von Pantheon-Kräften. Hier ist eine Videoanleitung zu den Grundlagen.

Die andere wichtige Änderung in der Karte, die die Spieler beachten müssen, ist der Älteste und seine Wächter.

Der Älteste

Die Spieler werden gegen den verderblichen Einfluss des Ältesten kämpfen, der sich über den Atlas ausbreitet. Dieser Einfluss dient als Ergänzung zur Kartengestaltung des Gestalters. Die Verderbnis des Ältesten erlaubt es den Spielern, die Eigenschaften ihres Atlas weiter zu verändern.

Jedes Mal, wenn du eine Karte abschließt, besteht die Chance, dass der Einfluss des Ältesten auf der Karte erscheint. Sobald der Holunder auftaucht, können Sie eine Karte des Holunders abschließen, um seinen Einfluss dort zu entfernen. Schließlich wird Shaper die Karten übernehmen, um den Elder einzudämmen und seine Ausbreitung zu stoppen. Damit sich der Holunder ausbreiten kann, müssen Sie Shaper-Karten abschließen, die mit dem Einfluss des Holunders verbunden sind. Um den Holunder zu unterdrücken, schließen Sie die Holunderkarten neben dem Einfluss des Gestalters ab.

Die Spieler müssen im Atlas nachsehen, welche Karten sie unter den Einfluss des Ältesten oder des Gestalters stellen wollen. Denken Sie daran, dass eine Karte immer nur von einem der beiden beeinflusst werden kann.

GGG hat auch Gegenstände der Gestalter und des Ältesten eingeführt. Diese Gegenstände können nur in Gebieten erhalten werden, in denen der Gestalter oder der Älteste Einfluss hat, oder indem man den Gestalter oder den Ältesten selbst besiegt. Gestaltete und Älteste Gegenstände können Mods erhalten, die sonst nirgendwo zu finden sind, sowie höherstufige Versionen einiger bestehender Mods.

Die Formgeber-/Elder-Gegenstände mit Hintergrundanimationen (Raum für Formgeber-Tentakel für Elder) und spezielle Mods sind nur als Zufallsdrops von Karten mit der Formgeber-/Elder-Animation auf dem Atlas erhältlich. Shaper-Gegenstände können nur auf Shaper-Karten und Elder-Gegenstände nur auf Elder-Karten fallen gelassen werden.

Sobald du den Einfluss des Ältesten verbreitet hast, erscheinen die Ältestenwächter, über die du weiter unten mehr erfährst. Jetzt wollen wir aber erst einmal über den Kampf gegen den Ältesten sprechen.

Bosskampf gegen den Ältesten

Die Arena des Ältesten erbt nicht die Mods der Karte. Die Stufe des Ältesten und seiner Wächter scheint in der Einflusszone zufällig zu sein, da die Wächter auf Karten mit höheren Stufen und Stufen als die Karte des Ältesten selbst spawnen können. Sobald du den Ältesten tötest, wird der Großteil des Atlas zurückgesetzt. Wenn es Ihnen nicht gelingt, den Ältesten zu töten, scheint sein Einfluss nicht verschwunden zu sein, selbst wenn Sie die gesamte Karte räumen, so dass Sie es erneut versuchen können. Habt keine Angst, Portale zu benutzen, besonders im Hardcore-Modus, da ihr es immer wieder versuchen könnt.

Der Kampf gegen den Ältesten erfordert einige Versuche und Fehler. Um ihn zu besiegen, ist es wichtig, die Reihenfolge seiner AoEs und Area Denial-Angriffe zu lernen. Sehr mobile Builds werden in einigen Fällen besser abschneiden. Achtet aber auf jeden Fall auf seine Blutregen-Attacke, bei der die Arena in Schatten getaucht wird. Sobald ihr Ringe aus Schatten seht, müsst ihr rennen und euch dem Ältesten nähern, sonst werdet ihr sterben.

Du solltest dich auch vor seinen Schattensensen in Acht nehmen, die einen Kegel erzeugen, der sich von seiner Vorderseite aus ausbreitet. Diese Schattenkegel verursachen massive Bewegungseinbußen.

Der Älteste beschwört außerdem eine Reihe von explodierenden Ranken, die sich unter dem Spieler bilden und in den meisten Fällen nur einen Schuss auf dich abfeuern werden. Wenn ihr seht, dass sich tiefschwarze Runen zu euren Füßen bilden, lauft weg!!!

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Die letzte Warnung ist, dass du darauf achten musst, die zusätzlichen Mobs NICHT zu töten, es sei denn, du musst es tun, denn sie stapeln Degen auf den Spieler, wenn sie sterben.

Die Ältestenwächter

Die Wächter der Älteren sind mächtige Gegner für die vier Wächter, die dem Gestalter treu ergeben sind. Wenn die Spieler es mit den Älteren aufnehmen wollen, müssen sie zuerst diese Leute besiegen.

Sobald dein Atlas an den Ältesten gefallen ist, wirst du feststellen, dass einige Karten mit bestimmten Modifikatoren für jeden Wächter gekennzeichnet sind.

Sobald der Älteste genügend zusammenhängende Karten kontrolliert, stehen seine Wächter zum Kampf bereit. Sie werden auf dem Atlas mit einer andersfarbigen Karte und einer Notiz gekennzeichnet, die besagt, welcher Wächter sich auf dieser Karte befindet. Die Wächter des Ältesten ersetzen den Boss dieser Karte und befinden sich in einer separaten Arena, die nicht die Mods der Karte übernimmt.

Dies sind die vier Wächter:

  • Der Ausrotter
  • Der Einschnürer
  • Der Reiniger
  • Der Enslaver

Sobald du alle 4 Wächter des Ältesten getötet hast, kannst du die auf dem Atlas markierte Karte betreten, die den Ältesten enthält, und der Älteste selbst wird den Kartenboss ersetzen.

Ringe des Ältesten

Es gibt ein Metaspiel-Konzept, das Sie kennen müssen, wenn Sie den Währungsgewinn in POE maximieren wollen. Dieses Konzept ist die Atlas-Manipulationstaktik namens Elder Rings. Vor 3.3 war der Elder Ring eine Eigenart des Atlas-Designs, die es den Spielern erlaubte, den Einfluss von Elder und Shaper auf Karten zu manipulieren, um im Wesentlichen endlose Reihen von Elder- und Shaper-beeinflussten Karten zu generieren, mit dem Ziel, schnell wertvolle Elder- und Shaper Rare-Items zu farmen, die sich leicht für mehrere Exalted Orbs verkaufen ließen.

GGG entschied nach 3.2, dass diese Strategie das Potenzial hatte, die Wirtschaft im Spiel zu verzerren, und änderte die zugrundeliegende Mechanik, um den Glücksfaktor zu erhöhen, der nötig war, um einen lebensfähigen Elder-Ring zu erhalten.

Mit dieser neuen Mechanik bewegt sich der Holunder jetzt auf eine neue Karte und zerbricht deinen Holunderring nach ein paar Kartendurchläufen, es sei denn, du bekämpfst ihn direkt. Die neue Strategie besteht nun darin, zu versuchen, Elder davon abzuhalten, überhaupt zu spawnen. Denken Sie daran, dass Elder spawnt, sobald 20 oder mehr Karten seinen Einfluss enthalten. Halten Sie Ihre Karten mit Holundereinfluss unter 15 Karten und es sollte Ihnen nichts passieren. Andernfalls bauen Sie ein Dreieck in einer Atlas-Ecke in einem viel kleineren Maßstab. Dann können Sie den Einfluss des Holunders mit Hilfe von Sextant-Blockaden und selektiven Kartenläufen eindämmen, um die Blockade aufrechtzuerhalten.

Die Gesamtidee ist im Wesentlichen eine Blase statt eines Rings, die den Einfluss von Gestaltern und Sextanten nutzt, um Ältere in einer Ecke des Atlas zu blockieren. Ich lasse Thi3n das erklären:

Dieses Tool hilft dir bei der Planung deines Holunderrings.

Andere Änderungen

Die Kartierung ist nicht das einzige, was GGG in 3.1 ändert. Die unten aufgeführten neuen Systeme werden sich auf alle auswirken, also lesen Sie sie bitte.

Handel

GGG hat damit begonnen, die Nutzung der Handels-API zu überprüfen und hat ein Whitelisting-System eingeführt. Hier sind die vollständigen Details, aber wenn Sie die Kurzfassung wollen, hier ist sie:

In letzter Zeit haben wir zahlreiche Anfragen erhalten, die Handels-API auf eine Whitelist zu setzen, d. h. einer bestimmten Gruppe von Websites die Erlaubnis zu erteilen, die API zu nutzen. Dies würde alle Sniping-Tools sofort deaktivieren. Leider würde dies auch die Entwicklung neuer Handelswebsites erschweren (da sie keine Daten hätten, mit denen sie arbeiten könnten), und alle möglichen coolen Forschungsprojekte (wie z. B. maschinelles Lernen für die Preisgestaltung von Artikeln) würden zunichte gemacht werden.

Unsere Lösung besteht darin, die Artikeldaten für alle außer für bestimmte öffentliche Websites, die auf einer Whitelist stehen, um 60 Sekunden zu verzögern. Entwickler, die Forschungsprojekte durchführen oder mit Handelsplattformen beginnen, können die verzögerten Daten nutzen, und bestehende öffentliche Handelsplattformen erhalten schnellen Zugang. Wir glauben, dass diese Lösung das Sniping-Problem löst, ohne die Entwickler von Tools unnötig zu beeinträchtigen. Wenn Sie ein Entwickler eines öffentlichen Community-Tools sind und die unverzögerten Daten freischalten möchten, senden Sie uns bitte eine E-Mail an [email protected] Danke!

Aktualisierte Liste der Websites mit Zugriff auf die schnelle API:

  • poe.trade (hinzugefügt am 8. Dezember 2017)
  • poeapp.com (Hinzugefügt am 8. Dezember 2017)
  • pathofexile.com/trade (Hinzugefügt am 8. Dezember 2017)

Nützliche Tools

POESummary – Ein hilfsbereites Mitglied der Gemeinschaft hat eine Website erstellt, die Links zu vielen der wichtigsten POE-Tools an einem Ort zusammenfasst. Sparen Sie Platz in Ihrer Lesezeichen-Symbolleiste mit dieser hilfreichen Zusammenstellung. POE, Trade, POELab, POE’s Subreddit und mehr sind hier zu finden.

POEChecklist – Ein weiteres von der Community erstelltes Tool. Mit diesem Tool können Spieler Quests und Gegenstands-Checklisten nachverfolgen und erfahren, welche Prüfungen sie im Labyrinth absolviert haben, sowie viele andere QoL-Verbesserungen.

POEDB – Die Verwendung von POEDB für die Suche nach Affixen für die neuen Shaper- und Elder Rare-Gegenstände ist ein großer Segen für Händler, die auf der Suche nach verschiedenen Angeboten für High-End-Rares sind, die ihre Builds auf die nächste Stufe heben werden.

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