Der Senior Vice President von Sony Interactive Entertainment, Hiroyuki Oda, kündigte bereits 2018 das Ende der Produktion der tragbaren Plattform an, und Fans auf der ganzen Welt haben nun kaum noch eine Chance, da die Lebensdauer der Konsole in Kürze enden wird. Und da Japan der größte Markt für die Vita und ihre Titelbibliothek ist, ist ein vollständiges Produktionsende für alle Märkte kein gutes Zeichen.
Es war nicht schwer zu erkennen, dass dieses Ende in weiter Ferne lag. Die Plattform wurde im Dezember 2011 als Nachfolger der PSP veröffentlicht und warb mit einer deutlich verbesserten Grafik und einer erweiterten Funktionsliste, einschließlich der Kompatibilität mit dem kurzlebigen Playstation TV, aber sie hat nie die von Sony gewünschte Zugkraft erreicht. Das Unternehmen versuchte, mehrere Überarbeitungen der Plattform zu veröffentlichen, aber außerhalb Japans blieb sie weitgehend erfolglos. Mit 80 Millionen verkauften Exemplaren übertraf sie zwar die Verkaufszahlen des GBA, aber der eigentliche Konkurrent der Vita, der 3DS, verkaufte die Plattform noch vor der Markteinführung der Vita um fast das Doppelte.
Bis ins Jahr 2019 hinein wurden weiterhin Titel für die Plattform entwickelt, aber die westlichen Märkte hatten die Vita bis zur Ankündigung im letzten Jahr weitgehend vergessen. Das Einzige, was die Vita im Westen wirklich am Leben hielt, war eine Mischung aus Indie-Spielen, die für die Konsole veröffentlicht wurden, aber mit einer Reihe von Stornierungen war das Schicksal der Plattform besiegelt.
Und in Anbetracht der Dominanz der Switch in Kombination mit dem bevorstehenden Fokus auf die nächste Generation der Playstation-Konsolen ist es höchst unwahrscheinlich, dass Sony in nächster Zeit einen weiteren Handheld produzieren wird. Die tragbare Konsole wird in Japan noch eine kurze Zeit weiterlaufen, aber die Tage, an denen neue Spiele oder Konsolen im Westen zu sehen sind, sind effektiv vorbei.
Quelle: Sony Interactive Entertainment via Game’s Talk