Das Wikinger-Action-Adventure Rune II hat möglicherweise eine neue Chance bekommen. Das ursprüngliche Unternehmen hinter dem Projekt, Human Head Studios, wurde vom Verleger Raganrok wegen einer Reihe von Problemen bei der Entwicklung und Veröffentlichung des Spiels verklagt. Am Tag nach der Veröffentlichung des Spiels wurde Human Head Studios, der Entwickler des Spiels, aufgelöst. Das Unternehmen wurde daraufhin von Zenimax aufgekauft und ging in der Marke Bethesda auf.
Das Spiel war bestenfalls mäßig erfolgreich und erhielt durchweg durchschnittliche Kritiken. Einige kritisierten die Fortsetzung für ihren mangelnden Schliff und das uninspirierte Gameplay. Insgesamt schien es, als ob der Druck, das Minimum Viable Product zu veröffentlichen, dem Entwicklerteam zu schaffen machte. Trotzdem wollte der Publisher weiterhin Updates und neue Inhalte liefern, um die Fans bei Laune zu halten.
Ragnarok war offensichtlich nicht erfreut über dieses Versäumnis, ein langfristiges Produkt zu liefern. Das Unternehmen reichte Klage wegen Vertragsbruchs und arglistiger Täuschung ein und behauptete, das Studio habe sich geweigert, den Quellcode und die Assets des Spiels auszuhändigen, als es verkauft wurde. Dadurch wurde Ragnarok daran gehindert, die Entwicklung fortzusetzen und die Fans, die das Spiel gekauft hatten, mit Updates zu versorgen.
Ragnarok hat in seinen offiziellen Foren bekannt gegeben, dass man in den laufenden Rechtsstreitigkeiten Zugang zu einem Backup der Assets und des Quellcodes des Spiels erhalten hat. Das Unternehmen hat damit begonnen, die Asset-Bibliothek und die Codebasis anhand der gelieferten Dateien wiederherzustellen. Dies wird einige Zeit in Anspruch nehmen, da das Unternehmen externe Hilfe für den Transferprozess in Anspruch nehmen musste.
Derzeit haben wir eine Build-, Test- und Staging-Umgebung eingerichtet. Sobald wir bestätigt haben, dass wir in der Lage sind, einen vollständigen Build der aktuellen Version von RUNE II (.12L) zu erstellen, werden wir mit der Arbeit an einem Patch beginnen, um die wichtigsten kritischen Probleme, Fehler und Optimierungen zu beheben, die uns in den letzten anderthalb Monaten gemeldet wurden.
Während es also eine gute Nachricht ist, dass das Spiel wieder in den Händen von Ragnarok ist, wird es noch einige Zeit dauern, bis die Patches und neuen Inhalte geliefert werden. Und man sollte auch nicht den Fehler machen, anzunehmen, dass der Rechtsstreit beendet ist. Ragnarok fordert nämlich immer noch eine Entschädigung für die Entwicklungskosten des Spiels und mindestens 100 Millionen Dollar Schadenersatz.