Seit Jahren verkauft CIG in Star Citizen Schiffe, um die Kassen zu füllen und die Entwicklung zu finanzieren, und heute wurde der neueste Plan zum Geldverdienen vorgestellt.
Dies ist Tag 5 des 8-tägigen ATV-Marathons von CIG. Wenn ihr andere ATV-Videos sehen wollt, schaut euch das Video über Alien-Fahrzeuge oder das Video über die neuen Javelin- und Hammerhead-Schiffe an.
Claim-Lizenzen gibt es in zwei verschiedenen Größen – Lots und Estates. Ein Lot entspricht einem Stück Land von etwa 4 km x 4 km Größe, während ein Estate viermal so groß ist – 8 km x 8 km.
Diese Grundstücke sind für eine gewerbliche, wohnwirtschaftliche oder industrielle Nutzung ausgewiesen. Obwohl diese Lizenzen jetzt gegen Bargeld ($50.00) erworben werden können, werden sie mit UEC, der Spielwährung, erwerbbar sein, sobald das Spiel vollständig erschienen ist.
In Verbindung mit der Lizenz werden die Spieler auch über ein GEOTACK-Markierungsfeuer verfügen. Diese Bake wird in den Boden gesteckt und ein Speichermodul in die Spitze, die dann zu einem Planetenentwicklungsbüro gebracht wird, um den Anspruch mit der Lizenz zu erfüllen. Diese Baken ermöglichen es dem Spieler, Daten über den Zustand seines Claims zu sammeln, insbesondere darüber, ob er von anderen Spielern in irgendeiner Weise angegriffen wird.
Diese Lizenzen für etwas, das es im Spiel nicht gibt, werden bereits jetzt verkauft, und die Lizenzen werden sogar aus zweiter Hand an andere Spieler weiterverkauft werden können. Einige Spieler werden zweifellos das Gefühl haben, dass der Verkauf von etwas, das noch nicht einmal im Entferntesten in Star Citizen enthalten ist, eine Geldschneiderei ist; aber Tatsache ist, dass CIG dies schon seit Jahren so macht.
Eine ausführliche FAQ wurde auf der offiziellen Seite veröffentlicht, und es ist schwer, keine Parallelen zu anderen MMOs zu ziehen, die diese Art von Landansprüchen anbieten. Albion Online verkauft auf eine sehr ähnliche Art und Weise Eigentum an Spieler. Die Spieler in diesem Spiel verdienen riesige Mengen an Silber durch die Steuern und andere Ausbeutung ihrer Grundstücke.
Die Spieler müssen zunächst ihre perspektivischen Grundstücke auskundschaften, indem sie Kern- und Wetterproben nehmen und diese analysieren, um die gewünschten Ressourcen zu finden. Ich gehe fest davon aus, dass diese Mechanik dazu führen wird, dass die Spieler ihre Erkundungsinformationen im Spiel zum Verkauf anbieten. Das wird hoffentlich zu einem gesunden PvP um wertvolle Grundstücke führen. Spieler werden auch in der Lage sein, diese Claims zu pachten, so dass wir sehen könnten, wie sich Spielergruppen in Star Citizen in Immobilienmogule verwandeln.
EVE Online Spieler können auch einige Parallelen zu älteren Versionen der Sovereignty Mechanik und EVE ziehen. Dominion SOV hatte einige interessante Entscheidungen, die CIG zweifellos in irgendeiner Weise inspiriert haben. Obwohl wir genau darauf achten, wie andere Spiele auf das Verhalten der Spieler und den Missbrauch ihrer Landansprüche reagieren. Denn ein Fehltritt beim Design dieser Art von Systemen könnte katastrophale Folgen haben.
In diesem ATV wird auch über eine neue Klasse von Großraumschiffen namens Pioneer gesprochen, die als schwimmende Fabrik im Weltraum konzipiert ist. Diese neue Plattform wird es den Spielern ermöglichen, eine große Anzahl von Gegenständen für die Wirtschaft im Spiel herzustellen. Um wieder Parallelen zu EVE Online zu ziehen, der Pioneer fühlt sich sehr wie das Rorqual Capital Industrial Ship an. Die Star Citizen Version hat jedoch einen entscheidenden Unterschied: der Pioneer kann auch als planetarer Außenposten genutzt werden.
Du kannst Chris Roberts dabei zusehen, wie er über diese Funktionen im neuen Star Citizen ATV spricht, wo er erklärt, warum sie dieses Konzept entwickelt haben.